Jahreszeit: Ein Brief an die Zukunft – Was ist die Geisteskrankheit?

Kurz nach Beginn Staffel: Ein Brief an die Zukunft lernst du die Bedeutung der Erinnerung kennen. Während des Anhänger-Rituals mit deiner Mutter wird sie für jeden Gegenstand, den du in den Brenner legst, eine Erinnerung verlieren. Diese Betonung des Gedächtnisses zieht sich durch das gesamte Spiel, bis zur letzten Sekunde. Durch dieses einfache Ritual lernst du auch, dass sich Dinge, wie z.B. das Gedächtnis, dauerhaft verändern können und dass man nichts dagegen tun kann.

Während des Spiels erfährt man oft von einer Krankheit, die den Geist und die Träume plagt. Aber was genau ist diese Krankheit? Hier werden wir einen Blick auf diese Krankheit werfen und darauf, wie genau sie sich auf die Menschen in eurer Umgebung auswirkt. Sehen wir uns zunächst den Anhänger an, den du nach dem Abschiedsritual erhältst.

Erinnerungs-Anhänger

Zu Beginn des Spiels erhältst du einen Anhänger, der dich vor der Traumkrankheit schützt, die diejenigen außerhalb des Dorfes Caro befallen kann. Dieses Dorf liegt hoch über dem Rest des Landes, eingebettet in die Berge. Mit der Hilfe von Dr. Fumio wurden die Bewohner des Dorfes Caro von den „Krankheiten des Geistes“ befreit, aber er war nicht in der Lage, ein Heilmittel für die Traumkrankheit zu finden.

Dein Anhänger ist also mit Erinnerungen gefüllt, die dich verfolgen und vor dieser Krankheit schützen. Wenn du im Tieng-Tal bist, kommst du an einem riesigen Feld mit lila Blumen und der Statue eines Gottes vorbei. Bevor du es betrittst, beginnt dein Anhänger zu leuchten und signalisiert dir, dass er dich „beschützt“.

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Wenn du später Easel triffst, wird er erstaunt sein, dass du einen Anhänger hast. Obwohl es für dich ein einfaches Ritual war, scheint es, dass die Menschen außerhalb des Dorfes Caro keinen Zugang zu Anhängern haben.

Drei Musikdosen

Während du noch zwischen dem Dorf Caro und dem Tieng-Tal unterwegs bist, kommst du an einem kleinen Gebiet vorbei, in dem für kurze Zeit Menschen lebten. Hier findet ihr drei Spieldosen und einen Zettel mit folgendem Inhalt.

Eine Stimme, eine Melodie, allein in der Wildnis, kann nicht lange überleben.

Zwei Stimmen, eine Melodie und eine Harmonie, reichen aus, um eine kleine Weile zu überleben.

Drei Stimmen, eine Gemeinschaft, ein Lied, können eine ganze Jahreszeit überdauern.

Die drei Spieldosen scheinen ein Versuch zu sein, der Traumkrankheit zu entgehen, aber leider wissen wir nicht, was mit den Menschen passiert ist, die hier wohnten. Als du ankommst, ist die Gegend leer, mit nur Spuren von dem, was einmal war.

Dr. Fumio und die Musik

Oben haben wir uns eine Notiz angesehen, in der drei Stimmen erwähnt werden, die einem helfen können, eine ganze Saison zu überleben; dies scheint auf Dr. Fumios Arbeit zu basieren.

Zurück in Caro Village gab es auf dem Platz mehrere Hinweise auf Dr. Fumio. Wenn du sie fotografierst, kannst du die Frage „Wer war Dr. Fumio?“ in dein Tagebuch eintragen und so etwas über diese Figur lernen.

Am Rande des Platzes steht ein „heilendes Instrument“, das mehrere Stimmen zu spielen scheint, wie in der Notiz erwähnt. Mit dieser heilenden Musik und der Gemeinschaft um dich herum, die dich unterstützt, konnten die Menschen im Dorf Caro jedes Übel vermeiden. Auch wenn er die Traumkrankheit nicht heilen konnte, so konnte er doch das Auftreten von Unpässlichkeiten verhindern.

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Zeitfehlwahrnehmungsstörung und Gedächtnisüberschreitung

Während einer Rückblende kannst du ein Gespräch mit der Ältesten führen. In diesem Gespräch erwähnt sie, dass ihre Mutter eine Zeitfehlwahrnehmungsstörung hatte. Dadurch konnte sich eine Stunde wie ein paar Sekunden anfühlen, und jedes Zeitgefühl war gestört. Wegen dieser Krankheit suchte die Älteste einen Arzt, der ihrer Mutter helfen konnte, und so kam sie zu Dr. Fumio und dem Dorf Caro.

Auf dem Weg direkt vor dem Dorf Caro stößt man auf Briefe und Gepäckstücke, die nie ihr Ziel erreicht haben. Wenn du einen der Briefe aufhebst, erfährst du etwas über Gedächtnisschwund. Die Person, die den Brief geschrieben hat, schien zu viele Erinnerungen zu haben und konnte nichts mehr vergessen. Der Brief bat Dr. Fumio um Hilfe, aber er hat ihn nie erreicht.

Insgesamt scheint die Geisteskrankheit die Menschen auf verschiedene Weise zu beeinflussen, von der Zeitverzerrung bis zur Unfähigkeit zu vergessen.

Traumkrankheit

Die Traumkrankheit ist unheilbar, aber bevor du Caro Village verlässt, kennst du niemanden, der daran leidet. Das ändert sich, als du dich auf den Weg zum Parkplatz im Tieng-Tal machst. In dieser verwahrlosten Gegend liegen Menschen auf dem Boden, von denen man sagt, dass sie an der Traumkrankheit leiden. Es handelt sich um Soldaten, die seit dem Krieg in der vorigen Saison geschlafen haben.

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Auf dem Parkplatz wacht jedoch keiner dieser Menschen auf. Während der Radtour von Kochi wird er erwähnen, dass er den Mönch gesehen hat, der sich eines Tages um sie gekümmert hat. Während also die Traumkrankheit diese Menschen plagt, werden sie immer noch gepflegt, in der Hoffnung, dass sie eines Tages aufwachen werden. Der Parkplatz ist unheimlich, die Soldaten stecken in der Zeit fest. Leider gibt es, wie wir von Dr. Fumio erfahren haben, kein Heilmittel für diese hilflosen Soldaten.

Das Ende der Saison

Das Ende der Saison findet schließlich ganz am Ende des Spiels statt. In diesem Moment befindest du dich mit deinem neuen Freund auf einem Boot. Wenn du auf das Wasser hinausschaust, erscheint ein Muster und Wellen beginnen sich zu bilden, aber du hörst die Stimme deiner Mutter, die aus dem Anhänger kommt. Der Anhänger hat dir geholfen, deine Erinnerungen zu bewahren, aber andere haben nicht so viel Glück.

Dies ist genau der Moment, der das Ende der Saison markiert. Sobald sich alles eingependelt hat, wird dein neuer Freund sein Gedächtnis verlieren, was allen passiert, die während dieses Wandels ungeschützt sind.

Für ihn sind Sie ein Fremder auf seinem Boot. Zum Glück haben Sie beide Tagebücher, die zeigen, dass Sie tatsächlich ein Freund von ihm sind. Was ist mit den Menschen im Tieng-Tal geschehen? Das erfahren wir nie, aber wir können nur hoffen, dass es ihnen gut geht und sie in der großen Stadt leben.

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