Russland sagt Nein zur vorgeschlagenen „National Game Engine“, aber ein mysteriöser Privatinvestor hält sie am Leben

Zu Beginn dieses Sommers traten russische Technologieunternehmen an das russische Ministerium für digitale Entwicklung heran, um über ein ehrgeiziges und patriotisches neues Projekt zu sprechen. Aus Angst, dass Russland aufgrund von Sanktionen den Zugang zu beliebten Spiel-Engines wie Unreal und Unity verlieren könnte, schlug die russische Technologiebranche eine „nationale Spiel-Engine“ vor, die die zu erwartenden Engines ersetzen sollte.

Die Idee hatte ihre Vorzüge – schließlich ist es schwierig, eine eigene Spiele-Engine von Grund auf zu entwickeln. Es kann sehr lange dauern und enorme finanzielle Investitionen erfordern, ganz zu schweigen von der Unterstützung durch andere Technologieunternehmen. Es braucht eine Menge Leute, um ein bestimmtes Regelwerk zu lernen, weshalb Engines wie Unity und Unreal so beliebt sind.

Es würde aber auch eine Menge Geld kosten, um es zu realisieren. In dem Bericht vom Juli lag die Schätzung bei „Milliarden von Rubel“, was bedeutete, dass eine staatliche Finanzierung der einzige Weg zur Verwirklichung zu sein schien.

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Leider hat das russische Parlament (die Duma) diese Idee gerade abgeschmettert. In einem Bericht von Wedomosti (via PC Gamer), sagte der Minister für digitale Entwicklung, Maksut Shadayev, dass die Idee eine „schmerzhafte Geschichte“ sei, die „schlecht monetarisiert“ sei. Im Grunde genommen würde es Milliarden kosten, diese nationale Spiel-Engine zu entwickeln, und die Chancen, dass die russische Regierung ihre Investition zurückerhält, sind sehr gering. Es sei „sinnlos“, über Fördergelder zu reden, weil das Projekt einfach nicht rentabel sei.

Für patriotische Russen, die ihre westlichen Spiel-Engines gegen etwas Eigenes eintauschen wollen, ist jedoch noch nicht alle Hoffnung verloren. Ein anonymer Investor hält die Idee am Leben, indem er Mittel zur Verfügung stellt. Wir wissen nicht, wer dieser Investor ist, aber es ist wahrscheinlich, dass es sich um einen Oligarchen mit extrem tiefen Taschen handelt.

Es bleibt abzuwarten, ob Russland seine eigene Spiel-Engine entwickeln kann, aber es wird für Russland sehr viel schwieriger sein, Zugang zu neuen KI-gesteuerten Grafikprozessoren zu bekommen. Die USA haben den Verkauf von AMD- und Nvidia-Grafikprozessoren der nächsten Generation sowohl an China als auch an Russland unter Berufung auf nationale Sicherheitsbedenken eingeschränkt.

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