Resident Evil 4’s Hunk Neck Snap Is A Thing Of Beauty

Resident Evil 4 fügte Ende letzter Woche in einem kostenlosen Update The Mercenaries hinzu, und es ist unglaublich. Der Horde-Modus – der, so vermute ich, ähnliche Angebote in Gears of War Jahre später inspiriert hat – bleibt im Vergleich zu früheren Versionen weitgehend unverändert. Es geht immer noch darum, sich einen Charakter auszusuchen, in eine von drei Stufen zu springen und so lange wie möglich gegen einen endlichen Ansturm von Feinden zu überleben. Feste Ausrüstungen und ein striktes Punktemanagement machen das Spiel nur noch spaßiger. Vor allem, wenn du als der schwer fassbare Hunk spielst.

Nein, ich spreche nicht von einem sexy Kerl, auch wenn er unter all der Ausrüstung stecken könnte. Stattdessen handelt es sich um einen Biohazard-Agenten, der mit äußerster Präzision arbeitet. Bewaffnet mit einer MP5, Unmengen von Granaten und einer Vorliebe für das Durchtrennen von Hälsen ist Hunk so übermächtig wie nur möglich. Dennoch wird er für diese Unausgewogenheit umarmt, anstatt verspottet zu werden, da er bereits eine Abkürzung zum S+ Rang für Gelegenheitsjäger wie mich geworden ist, die Schwierigkeiten haben, sich als Leon gegen die endlosen Horden zu wehren.

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Hunk hat mehr Lebenspunkte, mehr Rüstung und eine besondere Fähigkeit, die nicht nur seine Schusswaffe stärker macht, sondern ihr auch unbegrenzte Munition für einen längeren Zeitraum gibt. Das Töten von Leuten in diesem Zustand erhöht auch die Zeit auf der Uhr, was bedeutet, dass es trivial ist, riesige Punktzahlen zu erreichen und jede Etappe zu beenden, solange man auch nur das kleinste bisschen vorsichtig ist. Ich habe mich fast mühelos durch alle verfügbaren Etappen geblitzt. Entweder ist Hunk übermächtig, oder ich bin einfach ein so erfahrener Spieler, dass selbst ich meine eigenen Fähigkeiten nicht mehr begreifen kann und es für mich ganz natürlich ist, so gut zu sein.

Die mächtigste Fähigkeit dieses Söldners (jetzt macht der Name Sinn!) besteht darin, dass er seinen Gegnern in den Rücken fällt und ihnen mit einer einzigen Bewegung das Genick brechen kann, anstatt einen einfachen Nahkampfangriff auszuführen. Er bewegt sogar seine Hand in einer super coolen Bewegung, sobald die Tat vollbracht ist, um zu zeigen, was für ein harter Kerl er ist. Man könnte dies mit den deutschen Suplexen von Leon oder Luis‘ brutalem Rohrschwung vergleichen, aber es ist so viel mehr als das.

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Egal, mit welchem Gegner du es zu tun hast, selbst mit den Kettensägen schwingenden Ganados, dieser Genickbruch tötet ihn mit einem schönen Schlag. Wenn du sie für einen Nahkampfangriff verwundbar machst, kann Hunk das Schlachtfeld im Grunde in eine fallende Reihe von morbiden Dominosteinen verwandeln. Ich habe es mir zur Gewohnheit gemacht, eine Blendgranate zu werfen und ungefähr acht Hälse auf einmal zu brechen, wenn es hart auf hart kam, um die Reihen mit äußerster Präzision zu lichten. Es fühlte sich wie Betrug an, aber Resident Evil 4 ist das fast egal, denn es will, dass sich Hunk wie ein unaufhaltsamer Zombiejäger fühlt.

Hunk redet nicht und zeigt auch keine Emotionen, er erledigt lediglich seine Aufgabe mit Stil und macht sich aus dem Staub. Seine Figur hat schon immer nach dieser Logik funktioniert, oft in ähnlichen Modi wie diesem, wo seine Anwesenheit fast schon eine Belohnung ist. Es hat einen offensichtlichen Charme, zum ersten Mal als Luis zu spielen oder in die mürrischen Stiefel von Krauser zurückzukehren, aber Hunk trifft einfach anders.

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