Redfall’s Steam Spielerzahl fällt in den einstelligen Bereich

Redfall hatte es bei der Veröffentlichung nicht gerade leicht. Das Spiel wurde von den Kritikern ziemlich negativ aufgenommen und die Fans waren aufgrund von Bugs und einem wenig überzeugenden Gameplay verärgert. Trotzdem schaffte es Redfall, kurz vor der Veröffentlichung eine ziemlich respektable Spielerzahl von 6.124 Spielern auf Steam zu erreichen, aber fünf Monate später sieht es sehr düster aus.

Zuerst berichtet von PCGamesN (Dank VGC), sinkt die Anzahl der gleichzeitigen Spieler von Redfall manchmal so weit ab, dass es eigentlich unmöglich ist, das Spiel mit einem kompletten Team von Spielern auf Steam zu spielen. Zum schlimmsten Zeitpunkt, den Redfall je hatte, sank die Spielerzahl am 29. September auf nur drei Spieler, was für einen Titel, der als teambasierter Shooter verkauft wurde, katastrophal ist. Ihr könnt euch die Statistiken selbst ansehen unter der Steam-DB-Seite des Spiels.

Nicht nur das, die Spielerzahl von Redfall ist in den letzten zwei Wochen kontinuierlich in den einstelligen Bereich gefallen. Sie ist seit dem 29. September nicht mehr unter vier Spieler gefallen, aber die Spielerzahl des Spiels ist seit einiger Zeit jeden Tag außerhalb der Spitzenzeiten unter 10 Spieler gefallen. Selbst zu seinen besten Zeiten kämpft Redfall derzeit darum, die 40-Spieler-Marke zu überschreiten, was angesichts der Tatsache, dass das Spiel zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal ein halbes Jahr alt ist, sehr bedauerlich ist.

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Natürlich ist es erwähnenswert, dass nicht alle Spieler von Redfall auf Steam sind. Microsoft hat nicht nur eine eigene App für seine Nutzer, um Spiele auf dem PC zu spielen, sondern wir müssen auch die Konsolenspieler berücksichtigen, und beide Gruppen von Spielern haben Zugang zum Xbox Game Pass auf diesen Plattformen. Für Xbox und Arkane ist das immer noch kein gutes Bild und ein Indikator dafür, dass die Spielerzahlen auf allen Plattformen mehr als nur mäßig sind. Es wäre überraschend, wenn Redfall eine blühende Xbox-Konsolen-Community hätte.

Es war eine Schande, dass Redfall für Arkane nicht erfolgreich war, denn es ist bewundernswert, dass ein Entwickler sich aus seiner Komfortzone herauswagt. Glücklicherweise scheint es für Fans von Arkanes früheren Werken wie Dishonored und Deathloop so, als würde der Entwickler zu seinen Wurzeln zurückkehren. Ein absolut massives Leck aus dem Fall FTC gegen Microsoft enthüllte, dass Arkane derzeit an einem weiteren Dishonored-Spiel arbeitet, obwohl Phil Spencer danach erklärte, dass sich einige der Pläne aus dem Leck geändert haben.

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Wie auch immer, es ist schön zu sehen, dass Arkane Dishonored nicht komplett aufgegeben hat, jetzt wo es ein Microsoft-Studio ist, und dass es eine Chance gibt, dass wir Corvo und seine Freunde in naher Zukunft sehen werden. Drücken wir einfach die Daumen, dass es ein bisschen besser wird als Redfall.

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