Prince of Persia: The Lost Crown-Entwickler „begrüßen alle Reaktionen, positiv und negativ“
Ubisoft Montpellier, die Entwickler von Prince of Persia: The Lost Crown, sind sich einiger negativer Reaktionen auf die Enthüllung bewusst und stellen fest, dass sie „alle Reaktionen begrüßen, positive wie negative“.
Eine der größten und besten Überraschungen des Summer Game Fest geschah gleich zu Beginn der Messe, als Ubisoft Prince of Persia: The Lost Crown enthüllte, ein stilvolles 2D-Metroidvania vom Team hinter Rayman Origins und Rayman Legends. Trotz eines starken Trailers, der den Ton angab, Gameplay zeigte und ein Veröffentlichungsdatum in einem bestätigte, scheint es, dass die meisten Prince of Persia „Fans“ nicht an Bord mit The Lost Crown sind, da der Enthüllungstrailer schnell mit Abneigungen und Beschwerden über die neue Richtung überflutet wurde.
Die überwältigend negativen Reaktionen auf The Lost Crown sind in den Tagen seit der Enthüllung nicht abgeklungen, aber es scheint, als würde das Ubisoft Montpellier nicht sonderlich stören. Das Team erinnerte daran, dass wir auf der Ubisoft Forward am Montag mehr von dem Spiel sehen werden, und bestätigte, dass es sich der Reaktionen bewusst ist, indem es anmerkte, dass es alle Reaktionen, sowohl positive als auch negative, begrüßt, und versprach, dass Bedenken und Fragen in den nächsten Wochen beantwortet werden.
Über den offiziellen Prince of Persia Twitter-Account teilte Ubisoft Montpellier mit: „Wir begrüßen alle Reaktionen, positive wie negative. Und wisst bitte, dass viele eurer Fragen und Bedenken in den nächsten Tagen und Wochen Antworten finden werden. Ihr müsst nur abwarten!“.
Wenn man bedenkt, wie giftig die Prince of Persia-Fangemeinde seit der Enthüllung von The Lost Crown reagiert hat, ist die Reaktion von Ubisoft Montpellier überraschend positiv, was hoffentlich zeigt, wie zuversichtlich das Team in die Richtung ist, in die es die Serie führen will. Glücklicherweise sind die Kommentare unter dem Posting ebenso freundlich. Viele Spieler versichern dem Studio, dass die Kritik ungerechtfertigt ist und dass sich viele Leute darauf freuen, mehr von dem Spiel zu sehen.