Pokemon TCG Pocket's Sanduhren können nicht auf das neue Set übertragen werden

Es gibt zu viele Währungen in Pokemon TCG Pocket. Es gibt Pack-Sanduhren, Pack-Punkte, Wunder-Sanduhren, Premium-Gold, Shop-Tickets, Event-Shop-Tickets, spezielle Shop-Tickets, Premium-Tickets und die blauen Sanduhren zur Wiederherstellung der Event-Ausdauer, von denen ich nicht einmal weiß, ob sie einen Namen haben. Puh.

Das ist eine übliche Situation bei Handyspielen. Je mehr Währungen im Spiel sind, desto undurchsichtiger sind die Ausgaben. Wie viel echtes Geld kostet es, genug Packpunkte zu kaufen, um die Ex-Karte zu bekommen, die man braucht? Das ist unmöglich herauszufinden, also kauft man einfach einen Haufen Gold und hofft das Beste.

Aber die Entwickler könnten noch eine weitere Währung ins Spiel bringen: die Pack-Sanduhren 2.0. Wir wissen noch nicht genau, ob es sie geben wird oder wie sie heißen werden, aber es kursieren Gerüchte, dass die aktuellen Pack-Sanduhren nur für Genetic Apex und Mythical Island verwendet werden können.

Ähnlich wie die Rudelpunkte pro Set gezählt werden, fragen sich die Leute, ob die Sanduhren pro Erweiterung gezählt werden. Genetic Apex ist als Set 1 bekannt und Mythic Apex als Set 1a; sie sind Teil derselben Erweiterung. Das nächste Set wird eine brandneue Erweiterung sein, Set 2, und das könnte mit einer brandneuen Währung kommen.

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Was würden neue Sanduhren für Pokemon TCG Pocket bedeuten?

Neue Sanduhren würden sich unverhältnismäßig stark auf Free-to-Play-Spieler auswirken. Sie sind diejenigen, die die Sanduhren aus Set 1 aufgespart haben, um am Tag der Markteinführung so viele Set-2-Pakete wie möglich zu öffnen. Sie werden diejenigen sein, die nicht mit dem nächsten Meta-Deck konkurrieren können, was auch immer Celebi ex von seinem Platz verdrängt. Sie werden ermutigt, ihr Geld für Poke-Gold auszugeben, um ihre Sammlungen auf dem neuesten Stand zu halten.

Für Spieler, die regelmäßig Gold kaufen, ändert sich nur wenig. Sie können ihre verbleibenden Set-1-Stundengläser für jedes beliebige Spiel ausgeben, das ihnen gefällt. Wenn ich an ihrer Stelle wäre, würde ich mir Mewtwo zulegen, um zu versuchen, das Gengar Ex zu bekommen, das seit der Veröffentlichung des Spiels meine Lieblingskarte ist.

Der Handel kann nicht früh genug kommen.

Sicher, wenn wir neue Sanduhren bekommen – und ich darf dich daran erinnern, dass das immer noch ein großes „Wenn“ ist – werden Free-to-Play-Spieler all ihre Ersparnisse für alte Packs ausgeben können, aber das fühlt sich einfach nicht gleich an. Du wirst nicht den gleichen Serotonin-Kick bekommen, wenn alle anderen Raikou in voller Ausführung ziehen und Cyndaquil-Decks erstellen, wenn du auf dem gleichen alten Psyduck festhängst.

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Wie würden neue Sanduhren überhaupt funktionieren?

Nach all dieser Diskussion bin ich mir nicht ganz sicher, wie die neuen Sanduhren überhaupt funktionieren würden. Welche Sanduhren würden wir mit dem täglichen Timer verdienen? Vermutlich die neuen. Aber wie werden wir dann Sanduhren für frühere Erweiterungen verdienen? Wird Genetic Apex plötzlich ein reines Premium-Set sein? Ich gehe davon aus, dass der Handel nur für bereits veröffentlichte Sets möglich sein wird, aber es wäre drastisch, wenn es keine Sanduhren mehr gäbe.

Der Entwickler wird wohl kaum plötzlich die Anzahl der Packungen, die wir pro Tag öffnen können, verdoppeln. Manche Leute zahlen einen Zehner im Monat, um ein drittes Spiel pro Tag zu öffnen, also scheint es unwahrscheinlich, dass man das kostenlos tun kann, auch wenn man gezwungen ist, zwei verschiedene Erweiterungen zu öffnen. Es erscheint auch unwahrscheinlich, dass man sich aussuchen kann, welche Sanduhren man verdient.

Während alles in Pokemon TCG Pocket so offensichtlich auf Geld ausgerichtet ist, sehe ich auch keine Welt, in der frühere Packs nur drei Monate nach ihrer Veröffentlichung Premium-only werden. Man will eine starke Gemeinschaft von Free-to-Play-Spielern, um die Wale zu unterstützen, und das wird aufrechterhalten, indem man den Leuten gibt, was sie wollen: Packs.

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Wenn Pokemon TCG Pocket in der nächsten Erweiterung neue Pack-Sanduhren einführt, wird es einen Aufschrei geben. Obwohl die App die Spieler warnt, dass verschiedene Währungen verfallen, haben die Menschen ein kurzes Gedächtnis und ein noch kürzeres Gemüt. Und wenn du genug Sanduhren für 100 Packungen der neuen Erweiterung hast, nur um dann festzustellen, dass du sie nicht benutzen kannst, wirst du empört sein. Sie werden einen wütenden Tweet schreiben, die App wutentbrannt verlassen und eine Woche lang nicht mehr spielen. Manche spielen vielleicht nie wieder.

Pokemon TCG Pocket kann das vermeiden. Es kann alle zufriedenstellen, indem es die Dinge so belässt, wie sie sind. Wir brauchen keine weitere Währung, über die man den Überblick behalten muss, und die Leute werden revoltieren, wenn es eine weitere gibt. Die Lebensdauer des Spiels beträgt gerade mal drei Monate, wir sollten jetzt nicht alles über den Haufen werfen.

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