PlayStation ist "Fehlt" An Original-IP, sagt Sony
Wichtigste Erkenntnisse
- Während Concord auf ein frühes Grab zusteuert, hat Sony-Finanzchef Hiroki Totoki behauptet, dass PlayStation nicht genug Original-IP hat.
- Totoki behauptete in einem kürzlich geführten Interview, dass es dem Unternehmen derzeit an von Grund auf neu entwickelter IP „mangelt“, sei es für Spiele, Filme oder Anime.
- Diese Äußerungen werden wahrscheinlich wie ein Dolch im Herzen der PlayStation-Fans sein, vor allem derer, die immer noch eine Kerze für Spiele wie Jak & Daxter, Sly Cooper, Gravity Rush und viele mehr.
Wie so ziemlich jeder Plattformbetreiber sitzt auch PlayStation auf einem riesigen Haufen von Franchises, die seit Jahren, in manchen Fällen sogar Jahrzehnten, in der Versenkung verschwunden sind. Wahrscheinlich hat jeder von euch, der diesen Artikel liest, eine geliebte Serie, von der ihr euch ein Comeback wünscht, aber Sony hat sich seinen Tresor voller Titel angeschaut und ist zu dem Schluss gekommen, dass es einfach nicht genug Original-IP hat.
Diese eher bizarren Kommentare kamen vom neuen Sony-Finanzchef Hiroki Totoki in einem kürzlich geführten Interview mit der Financial Times (Dank PlayStation Lifestyle), in dem er behauptet, dem Unternehmen fehle es derzeit an Original-IP, die es „von Anfang an gefördert hat.“
„Ob es sich um Spiele, Filme oder Anime handelt, wir haben nicht so viel geistiges Eigentum, das wir von Anfang an gefördert haben. Uns fehlt die frühe Phase (der IP) und das ist ein Problem für uns.“
Totoki erklärt weiter, dass er der Meinung ist, dass es dem Unternehmen gut gelungen ist, das bestehende, beliebte geistige Eigentum an ein neues Publikum heranzuführen – womit er sich möglicherweise auf den großen Vorstoß von PlayStation in den PC-Markt bezieht -, aber dass Sony und PlayStation nicht wachsen werden, wenn es nicht anfängt, originelles geistiges Eigentum von Grund auf zu entwickeln.
Gerade als Concord stirbt, sagt Sony, dass PlayStation nicht genug Original-IP hat
Die Äußerungen von Totoki kommen zu einem ziemlich bizarren Zeitpunkt, nachdem PlayStation bekannt gegeben hat, dass Concord – eine seiner neuen IPs, in die das Unternehmen offensichtlich große Hoffnungen gesetzt hatte – weniger als zwei Wochen nach der Veröffentlichung eingestellt wird. Außerdem sind es nur noch wenige Tage bis zur Veröffentlichung von Astro Bot, einem Spiel, das als Hommage an die reiche Geschichte von PlayStation und die Spiele/Charaktere gilt, die eine große Rolle beim Aufstieg der Plattform gespielt haben.
Jak & Daxter, Sly Cooper, PaRappa the Rapper, Bloodborne, Gravity Rush und zahllose andere Franchises werden zweifelsohne einen Gastauftritt haben, aber sie alle sind Spiele, von denen viele das Gefühl haben, dass PlayStation sie ohne guten Grund aufgegeben hat. Manchmal fühlt es sich eher wie ein Friedhof der Ideen an, und es gibt nichts, was PlayStation davon abhalten könnte, diese Franchises wiederzubeleben, wenn es das Gefühl hat, dass es nicht genug Original-IP im Umlauf hat.
Stattdessen scheint PlayStation ganz auf den Live-Service-Zug aufzuspringen und plant, in naher Zukunft zwölf Spiele zu veröffentlichen. Titel wie Fairgame$ und Marathon sind bereits in Vorbereitung, aber wer weiß, wie sich diese angesichts des spektakulären Misserfolgs von Concord schlagen werden. Es bleibt zu hoffen, dass Astro Bot ein großer Erfolg wird und das Unternehmen eine Kurskorrektur vornehmen kann, bevor es sich noch weiter blamiert.