Pharao: Eine neue Ära Rückblick – Ein Geschenk des Himmels

Wir alle haben Spiele, zu denen wir greifen, wenn wir uns eine Pause von den neuen Titeln gönnen wollen, und für mich ist das die City Building-Reihe mit antiken Stadtsimulationen. Während ich die meisten Spiele genossen habe – sorry Caesar 4, du bist nicht dabei – war mein Favorit Zeus: Master of Olympus, da es von dem zusätzlichen Schliff profitierte, den es als einer der später erschienenen Titel erhielt. Wenn ich Lust auf Städtebau habe, ist es immer noch mein Favorit, auch 12 Jahre später. Allerdings ist Pharaoh: A New Era, ein Remake von Pharaoh aus dem Jahr 1999, wird meine erste Wahl ändern.

Als ich es zum ersten Mal startete, hatte ich das Gefühl, das Spiel genau so zu sehen, wie ich es in Erinnerung hatte, mit der sandigen Landschaft, den Überschwemmungen des Nils, wild umherlaufenden Straußen und kleinen Menschen, die hereinstürmten, um ihre Häuser zu bauen. Die detailreiche Welt war schon immer einer der größten Reize der ursprünglichen Serie, und sie wiederzusehen, brachte so viele Erinnerungen zurück. Wenn man auf Leute klickt, bekommt man immer noch einen kleinen Soundbite ihrer Stimme zu hören, etwas, das ich als Kind so lustig fand (ich weiß nicht, warum), und ich finde es toll, dass das Remake das beibehalten hat.

Aus Neugierde habe ich das ursprüngliche Pharoah neu installiert. Als ich mit verschwommenen Pixelgrafiken in einer 4:3-Box konfrontiert wurde, wusste ich, dass mich meine verblassten Erinnerungen aus dem Jahr 1999 belogen hatten. A New Era hat denselben unverwechselbaren Stil beibehalten, aber es hat ein makelloses, sauberes Aussehen, mit dem das Original nicht mithalten kann.

Ähnlich wie das Original kann A New Era eine ziemliche Herausforderung sein, denn es erfordert das Know-how, um das Beste aus den unzähligen Mechanismen zu machen, da alles in deiner Stadt etwas anderes beeinflusst. Es ist ein Ökosystem, das sorgfältig ausbalanciert werden muss, und du musst mehrere Dinge gleichzeitig instand halten, um sicherzustellen, dass deine Stadt reibungslos läuft und alle deine Bürger zufrieden sind, während du versuchst, deine Ziele zu erreichen.

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Ich habe Jahre gebraucht, um all die kleinen Macken und Vorteile herauszufinden. Ich habe auf die harte Tour gelernt, dass Lieferanten, die vor ihren Höfen warten, bei Überschwemmungen weggefegt werden und deine wertvollen Ressourcen verlieren. Seid also nicht geizig mit euren Kornspeichern und Lagerplätzen, Leute. Auch wenn ich nicht die Geduld hatte, alles richtig zu machen, so wusste ich doch, wo man am besten sparen kann. Wenn die Leute nicht in Ihre Stadt ziehen wollen, senken Sie die Steuern und erhöhen Sie die Löhne. Sie brauchen einen Ort, der begehrter ist? Spammen Sie einfach Dekorationen in der Umgebung.

Man kann das Spiel auch ohne ein hohes Maß an Fachwissen genießen, aber man hat mehr davon, wenn man das ganze Innenleben des Spiels kennt. A New Era leistet hervorragende Arbeit, indem es dich schrittweise an alles heranführt, so dass du in deiner ersten Stadt nicht das Gefühl hast, von allem, was dir geboten wird, überwältigt zu sein. Für Veteranen sind die ersten Kampagnen vielleicht zu anstrengend, aber ich kann verstehen, warum das für Neulinge notwendig ist.

Einer der Gründe, warum die ursprüngliche Serie (und damit auch A New Era) ein großartiger City Builder ist, besteht darin, dass sie sich nie zu sehr in die Kriegsführung verirrt. Selbst wenn man sein Militär vernachlässigt (was ich oft tue), wird der Angreifer schlimmstenfalls nur ein oder zwei Gebäude zerstören, die man schnell wieder aufbauen kann, es sei denn, es handelt sich um eine spezielle Kampagne, die sich auf militärische Ziele konzentriert, aber selbst das passiert nicht allzu oft.

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Eine der besten Änderungen in A New Era ist die überarbeitete Benutzeroberfläche. Sie ist jetzt viel einfacher zu bedienen und zu verstehen, was einen großen Unterschied macht, wenn man versucht, eine Stadt effizient zu führen. Alles ist übersichtlich unterteilt, und man findet mühelos, was man braucht, während die umfangreiche Enzyklopädie und die Hilfemenüs es einem ermöglichen, das Spiel im Detail zu verstehen.

A New Era lernt von seinen Vorgängern. Es gab so vieles, was Zeus besser gemacht hat als Pharoah, und A New Era hat sich das zunutze gemacht, indem es den Globalen Arbeitspool eingeführt hat. Anstatt sich darauf zu verlassen, dass Anwerber Häuser aufsuchen müssen, um Arbeiter zu finden, kann jeder Arbeitsplatz Mitarbeiter finden, indem er einfach durch eine Straße verbunden wird. Die ursprüngliche Anwerber-Mechanik kann immer noch verwendet werden, aber seien wir ehrlich, sie ruiniert das perfekte System von Straßensperren, das du eingerichtet hast, um sicherzustellen, dass dein Haus alle Bedürfnisse erfüllt.

Die Anzahl der Optionen, die zur Verfügung stehen, um dein Gameplay anzupassen, ist erfrischend willkommen. Du kannst Raubtiere ausschalten (wenn du das in einem Level mit Raubtieren wie Krokodilen tust, siehst du sie auf dem Bildschirm sterben), du kannst geskriptete Ereignisse unterbrechen und die Standardeinstellung für die Annahme von Waren an Docks und Lagerplätzen ändern. Anstelle der Alterssimulation können Sie auf ein festes Arbeiterverhältnis umschalten, so dass 40 Prozent Ihrer Bevölkerung immer bereit sind zu arbeiten, anstatt sich Sorgen zu machen, dass die Bürger alt werden und die sterbliche Hülle verlassen. Die Möglichkeit, Gebäude zu kopieren und einzufügen, ist eine weitere sehr willkommene Ergänzung. Vergessen wir nicht die Cheats. Sie sind immer noch verfügbar und genauso witzig.

Eine Sache, die ich besonders schätze, ist, dass man die Gartenauswahl umschalten kann. Anstatt nur ein zufälliges Gartendesign erscheinen zu lassen, kann man den genauen Stil auswählen, ähnlich wie bei der Auswahl von Statuen. Für diejenigen, die es lieben, perfekt angelegte Städte mit symmetrischen Gärten zu erschaffen, macht es einen großen Unterschied, wenn man die Designs aufeinander abstimmen kann.

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Dennoch wäre es schön gewesen, wenn A New Era mehr Anleihen bei Zeus gemacht hätte. Die Schlachtszenen-Pop-ups fühlten sich ziemlich sinnlos an. Wenn die Armee in deiner Stadt ankommt und deine Soldaten ihnen entgegen marschieren, wäre das weniger störend gewesen, da du die Kampfszenen ohnehin nicht beeinflussen kannst. Auch Zeus‘ Optionen auf der Weltkarte wären willkommen gewesen. Zum Beispiel die Möglichkeit, andere Städte anzugreifen, um Waren zu kaufen, oder den Städten Gegenstände aus Ihrem Warenvorrat zu schenken, anstatt der begrenzten Geldgeschenke, die Sie nur Ägypten machen können. Das war immer eine gute Möglichkeit, überflüssigen Kram loszuwerden und sich gleichzeitig mit einer Nachbarstadt gut zu stellen. Ich habe auch die Minikarte vermisst, die es in Pharao und Zeus gab, da es einfacher war, sich zu bestimmten Bereichen der Stadt zu bewegen und Ressourcen oder Problemzonen zu markieren.

Ich habe die ursprüngliche City-Building-Serie immer für einige der besten Spiele des Genres gehalten, und A New Era hebt Pharoah spektakulär gut auf moderne Standards. Man kommt wegen des charmanten Stils und der komplizierten Baumechanik, aber man bleibt wegen der schieren Fülle der verfügbaren Inhalte, mit denen man Stunden damit verbringen kann, die ägyptische Stadt seiner Träume zu bauen. Ich hoffe, dass es in der Zukunft Remakes der übrigen Spiele der Serie geben wird, oder vielleicht sogar einen brandneuen City Builder für antike Zivilisationen.

Wertung: 4/5. Ein PC-Code wurde vom Herausgeber zur Verfügung gestellt.

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