Dass Persona 5 ein großes Handyspiel bekommt, war unvermeidlich

Persona 5 bekommt ein Handyspiel, und ehrlich gesagt bin ich überrascht, dass es so lange gedauert hat. Persona 5 ist eines der beliebtesten und einflussreichsten RPGs des letzten Jahrzehnts, und wir wissen, wie sehr gierige kleine Publisher es lieben, ihre Lieblinge nach allen Regeln der Kunst auszubeuten. Fire Emblem, Tales, Mario Kart, Pikmin, Pokemon und Final Fantasy sind nur einige der großen Namen, die auf iOS und Android Millionen verdienen. In Anbetracht der vielen Crossovers, die es bereits gibt, scheint ein eigenständiges Spiel ideal zu sein.

Das chinesische Unternehmen Perfect World Games hat mit Persona 5 X eine ziemlich originalgetreue Neuauflage des Spiels für Konsolen und PC auf den Markt gebracht. Der Enthüllungstrailer zeigt ähnliche Umgebungen und identische Elemente der Benutzeroberfläche, gemischt mit einer Auswahl neuer Charaktere und Mechaniken, die wir noch nie zuvor gesehen haben, aber alle passen gut in den bestehenden Rahmen – zumindest an der Oberfläche. Die Mischung aus sozialer Erkundung und Kämpfen scheint ebenfalls unangetastet zu bleiben, aber wir alle wissen, dass Handyspiele wie dieses einen schändlichen Haken haben.

Oberflächlich betrachtet sieht es so aus, als würde es richtig Spaß machen. Du spielst einen neuen Protagonisten, dessen Eltern ins Ausland verreist sind, und so bist du auf dich allein gestellt in einer Welt, in der die Erwachsenen darauf aus sind, dich niederzutrampeln und im Stich zu lassen. Die schlaffreudige Morgana wird durch ein süßes kleines Eulenmaskottchen ersetzt, das vielleicht unsere Verbindung zum Metaverse sein wird, sobald wir zu Thieves werden, die die Aufgabe haben, Herzen zu stehlen. Abgesehen von der veränderten Besetzung scheint das Gameplay die üblichen Aktivitäten zu beinhalten, wie den Besuch von Klassen, das Zusammensein mit Freunden und die Fusion von Persona.

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Im Moment ist alles auf Chinesisch, und es gibt keine Bestätigung für eine internationale Veröffentlichung oder wie genau Persona 5 X sich finanzieren will. Das sind alles Variablen, die über den Erfolg oder Misserfolg eines Spiels wie diesem entscheiden, oder zumindest deutlich machen, wie gierig es über die großartige Grafik und das Charakterdesign hinaus sein will. Der langjährige Künstler Shigenori Soejima ist zurückgekehrt, um all diese neuen Gesichter zum Leben zu erwecken, so dass sich das Spiel in mancher Hinsicht mehr wie eine Fortsetzung von P5 anfühlt als ein mobiles Spin-off. Nur dass es auf unsere Telefone beschränkt und wahrscheinlich in seinem Design gekürzt sein wird, um schnelle Spielsitzungen und eine bessere Benutzerbindung zu ermöglichen. Ich kann mir vorstellen, wie das funktionieren könnte.

Soziale Verbindungen sind stufenweise Fortschrittsmodi in den Basisspielen, und alle erfordern mehrere Stunden persönlicher und mechanischer Investition seitens des Spielers, um sie zu maximieren oder sich in seine Highschool-Schätzchen zu verlieben. Solange es sich dabei nicht um Jungs handelt, wäre das super eklig. Eine mobile Version könnte neue Szenen einfach hinter einem willkürlichen Zeitfenster einschließen oder uns die Möglichkeit geben, fiktive Währung auszugeben, um ohne Wartezeit voranzukommen.

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Bestimmte Charaktere könnten auf Saison-Updates oder Battle-Pässe beschränkt werden, um neue Handlungen der Geschichte auf eine Weise voranzutreiben, die besser zur Portabilität passt. Ich kann mir sowohl positive als auch sehr negative Entwicklungen vorstellen, und im Moment gibt es keine Möglichkeit zu sagen, in welche Richtung es gehen wird. Hardcore-Fans sollten allerdings kein 100+ Stunden Epos erwarten.

Optisch ist es genauso lebendig und fantasievoll wie alles, was uns Persona 5 bisher vorgesetzt hat, aber ich weiß, dass dieses Paket auf mobilen Plattformen in einer Freemium-Kapazität existieren muss, die das ursprüngliche Erlebnis auf eine Art und Weise beschneidet, die für Spiele wie dieses leider notwendig ist. natürlich würde ich ein ausgedehntes Abenteuer auf Konsole oder eine traditionelle Fortsetzung bevorzugen, und es ist noch viel zu früh, um Persona 5 X als zynische Geldschneiderei abzustempeln, wenn es den stilvollen und rebellischen Geist seines Namensvetters so gut ausstrahlt.

Die Original-Phantom-Diebe werden auch einen oder zwei Cameo-Auftritte haben, wie die offiziellen Website was darauf hindeutet, dass Atlus beabsichtigt, eine Art übergreifende Erzählung in diesen Teil des Universums zu integrieren.

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Persona 5 ist riesig, daher besteht eine sehr gute Chance, dass es weltweit veröffentlicht wird und zu einer neuen Obsession für Liebhaber von Shin Megami Tensei wird. In einer Welt, in der der Vorgänger mittlerweile fast sechs Jahre alt ist und es keine Anzeichen für einen Nachfolger gibt, hoffe ich, dass sich X nicht zu sehr auf Fanservice und bekannte Konzepte verlässt, um uns zu fesseln. T

er Serie geht es darum, mit der modernen Welt Schritt zu halten und die Notlage junger Menschen widerzuspiegeln. Ein Handyspiel, das in einem Universum verweilen will, das wir schon unzählige Male auseinandergenommen haben, könnte also eine schlechte Idee sein. Die Zeit wird es zeigen, denn Freemium-Spiele wie dieses können sich auszeichnen, wenn sie richtig gemacht werden.

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