Persona 3 Portable: Tartarus – Monad Depths Walkthrough

Obwohl Persona 3 Portable nicht verlangt, dass du durch die große weiße Tür neben dem Eingang zum Tartarus gehst, um die zehn Bonus-Etagen der Monaden-Tiefen in Angriff zu nehmen, können wir nicht genug empfehlen, dass du es versuchst. Dieser Abschnitt des Tartarus ist allerdings größer als die anderen Etagen, und die Stärke der Gegner lässt wenig Spielraum für Fehler.

Diejenigen, die stark genug sind, um diesen zusätzlichen Ebenen zu trotzen, werden jedoch mit mehr EXP und Beute belohnt, als ihr überhaupt zu gebrauchen wisst. Für all die Hilfe, die du brauchst, um Monad freizuschalten und das Ende zu erreichen, folge unserem Leitfaden unten.

Da es sich bei Monad um ein zusätzliches Feature handelt, zu dem du wahrscheinlich erst gegen Ende des Spiels Zugang haben wirst, solltest du dich vor Spoilern für Persona 3 Portable in Acht nehmen.

Wie man die Monad-Tiefen freischaltet

Im Gegensatz zu den anderen Blöcken des Tartarus wird Monad nicht zu einem bestimmten Zeitpunkt oder durch den Verlauf der Geschichte freigeschaltet.

Um den Zugang zu den Monad-Tiefen freizuschalten, müsst ihr eine von Elizabeths oder Theodores Samt-Raum-Anfragen annehmen und abschließen.

Die Anfrage, nach der ihr sucht, ist Nummer 53, in der euer Samtzimmer-Bediensteter auf der Suche nach einem Blutigen Knopf ist. Diesen erhältst du nur, wenn du den Sensenmann besiegst – und das ist definitiv keine leichte Aufgabe.

Der Sensenmann kann in jedem Stockwerk des Tartarus spawnen, indem er sich einfach zu lange in diesem Stockwerk aufhält. Die Dauer hängt von der Größe des Stockwerks ab, aber wenn dein Navi dir sagt, dass er den Tod spürt, bedeutet das, dass du etwa 30 Sekunden Zeit hast, bevor der Sensenmann spawnen wird.

Der Sensenmann ist jedoch ein Lv. 99, der die stärkste Version jedes Zaubers kennt, sowie Unterbrechungszauber, um sicherzustellen, dass diese Züge deine Gruppe treffen. Und da er gegen jede Art von Magie stark ist, steht dir ein höllischer Kampf bevor.

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Wir haben einen vollständigen Leitfaden für den Kampf gegen den Sensenmann, der eine vollständige Affinitätstabelle und Strategien enthält, falls ihr Hilfe bei diesem langen und komplizierten Kampf benötigt.

Nachdem ihr diesen furchterregenden Kampf beendet habt, gebt den Knopf eurem Diener zurück. Wenn du nach Abschluss des Abenteuers zum Eingang des Tartarus zurückkehrst, wirst du eine große weiße Tür rechts vom Eingang des Tartarus sehen.

Stelle wie gewohnt eine Gruppe zusammen und interagiere mit der weißen Tür, um Monad zu betreten.

Wenn ihr jedoch hineingeht, solltet ihr wissen, dass es im Tartarus keine Teleporter gibt, wie es normalerweise der Fall ist. Du musst jedes Mal am Anfang von Monad beginnen.

Schatten und Shuffle-Time-Personas in den Tiefen von Monad

In den Monad-Tiefen in P3P gibt es erstaunlich wenig Variation bei den Schatten, nur 12 einzigartige Schatten innerhalb eines Blocks, und sie spawnen alle in jedem Block.

Der springende Punkt dabei ist, dass ihre Stufen von Lvs. 88-98 reichen. Und nicht nur das: Sobald man die Hälfte dieses Blocks hinter sich gelassen hat, erscheinen die Schatten in sehr unterschiedlichen Gruppen.

Dadurch werden die Auswirkungen von Angriffen mit mehreren Zielen abgeschwächt, da sie oft entgegengesetzte Affinitäten haben. Du wirst Fuuka ständig um eine Analyse bitten müssen, um sicher zu sein, dass du keinen Angriff verschwendest oder den Feind heilst.

Persona 3 Tragbare Affinitätstabelle Schlüssel

Bezeichnung

Erläuterung

Str

Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen weniger Schaden.

Wk

Dieser Schatten ist schwach gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen mehr Schaden.

Rep

Dieser Schatten wehrt Angriffe dieses Elements ab und kehrt den Schaden auf dich um.

Nul

Dieser Schatten macht Angriffe dieses Elements zunichte und verursacht somit keinen Schaden.

Drn

Dieser Schatten gewinnt Lebenspunkte durch Angriffe dieses Elements, daher heilen Angriffe dieses Elements den Schatten.

Angriffe dieses Elements fügen dem Schatten normalen Schaden zu.

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Schatten in den Tiefen der Monade

Schatten

Ebene

Affinitäten und Schwächen

Schrägstrich

Hieb

Durchbohren

Feuer

Eis

Elek.

Wind

Licht

Dunkel

Almi.

Großer Magus

88

Nul

Wk

Vertretung

Wiederholung

Abschrift

Vehementes Idol

89

Abschrift

Abschrift

Null

Wk

Vertreter

Göttliche Mutter

90

Wk

Nul

Vertretung

Wk

Königliche Burg

92

Vertreter

Drn

Wk

Str

Str

Weißes Siegel

Rep

Wk

Drn

Vertretung

Verliebte Schlange

93

Str

Str

Str

Drn

Wk

Vertreter

Wk

Geheiligter Turm

94

Str

Str

Str

Wk

Str

Str

Tenjin Musha

95

Wk

Drn

Acheron Sucher

96

Drn

Drn

Drn

Drn

Ewiger Sand

97

Wk

Wk

Null

Null

Null

Drn

Leerer Riese

98

Drn

Drn

Drn

Rep

Abschrift

Chaos-Zyklop

Drn

Rep

Abschrift

Shuffle Time Personas in den Tiefen der Monade

Persona

Arkana

Stufe

Gabriel

Kaiserin

69

Mutter Hure

74

Skadi

80

Um euer Kompendium zu vervollständigen, müsst ihr einige Fusionen durchführen, da euch immer noch einige Einträge fehlen, selbst wenn ihr alle Persona aus der Shuffle-Zeit im Tartarus gesammelt habt.

Ab hier handelt es sich größtenteils um maximierte Soziallink-Personas, die den Abschluss des Soziallinks einer Arkana erfordern, bevor du auf die ultimative Persona dieser Arkana zugreifen kannst.

Der Schatz in den Tiefen der Monade

Während die regulären und seltenen Schatztruhen im regulären Teil des Tartarus ziemlich zufällig sind, befinden sich die Gegenstände, die ihr in den Monadentiefen findet, auf bestimmten Etagen.

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Deine Teamkameraden werden dich nicht mehr eifrig mit Dis-Rage beschenken – die Beute in den Monaden-Tiefen in P3P besteht aus mächtigen Waffen, Rüstungen und Zubehör, und es ist für jeden in SEES etwas dabei.

Von 2F-9F kannst du drei Gegenstände pro Etage finden, die nicht variieren. Sobald du jedoch 5F erreichst, beginnen die Gegenstände auf 6F zu wiederholen, nur in umgekehrter Reihenfolge.

Beute in den Monad-Tiefen (jeweils ein Gegenstand pro Etage)

Stockwerk

Gegenstand Name

Kategorie

2 und 9

Marias Entschlossenheit

Bogen

Tonbo-Kiri

Speer

Geheiligter Teller

Männliche Rüstung

3 und 8

Myohou Muramasa

Zweihändiges Schwert

Antimaterie-Kanone

Kanone

Ewige Schuhe

Weibliches Schuhwerk

4 und 7

Doppelte Ziggurat

Handschuhe

Goldener Brecher

Knüppel

Ewige Platte

Weibliche Rüstung

5 und 6

Excalibur

Einhandschwert

Grand Slasher

Messer

Geheiligte Stiefel

Männliches Schuhwerk

Je nachdem, wann ihr Monad in Angriff nehmt, kann diese Ausrüstung deutlich stärker sein als das, was ihr habt, also achtet darauf, dass ihr immer den Ausrüstungsbildschirm eures Teams überprüft, um zu sehen, ob ihr eine neue Stärkung anbieten könnt, wenn das Spiel schwieriger wird.

Was ist am Ende von Monad?

Da es sich bei den Monad-Tiefen um einen optionalen Bonusblock des Tartarus handelt, gibt es am Ende keine Verbindungen zur Hauptgeschichte wie bei einem normalen Block.

Stattdessen wirst du für das Erreichen des Endes mit ¥1.000.000 belohnt und erhältst die Möglichkeit, gegen den ultimativen Gegner zu kämpfen.

Wenn ihr auf NG+ spielt, wird Monad am 22.4. eröffnet. Während die Stufe deines Protagonisten übernommen wird, gilt das leider nicht für deine Teamkameraden.

Wenn ihr jedoch eine ausreichend hohe Stufe habt, wenn Monad eröffnet wird, das Team dorthin bringt und euer Hauptangreifer ist (da euer Kompendium ebenfalls übertragen wird), ist Monad ein großartiger Ort zum Grinden in NG+.

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