Persona 3 Portable: Wie man Jin Shirato besiegt (Turm)
Sie stehen ganz am Anfang des Endes, wenn Sie Jin Shirato in Persona 3 Portable in der Nacht, in der Nyx ankommt. Und nachdem er schon einmal gegen dich gekämpft und seinen Freund Takaya in eine Internet-Sensation verwandelt hat, die das Ende der Welt mit der Ankunft von Nyx begrüßt, wird Jin nicht so leicht untergehen wie beim ersten Mal.
Mit mächtigeren Moves und der frustrierenden Vorliebe für das Ausnutzen von Schwächen solltest du vorausschauend planen, wenn du dich in das Endspiel von P3P stürzt. Im folgenden Leitfaden findest du einige Tipps und Tricks, die den Kampf gegen Jin erleichtern.
Da Jin einer der letzten Kämpfe des Spiels ist, enthält dieser Leitfaden massive Spoiler für die Handlung von Persona 3 Portable.
Jin Solo-Kampf-Setup
Jin ist der erste von drei Kämpfen, die du am 31.1. auf dem Gipfel des Tartarus bestreiten wirst.
Empfohlene Gruppe
Für diesen letzten Abschnitt der Kämpfe sollten deine Teamkameraden die stärksten der Gruppe sein.
Bei uns waren das Yukari, Akihiko und Aigis, die alle so weit gelevelt waren, dass sie nicht mehr in der Lage waren, neue Moves zu lernen, um sich auf das Endspiel vorzubereiten.
Yukari verfügt über extrem starke Heilmagie und auch über Charmdi, um mindestens eines der Leiden zu behandeln, die Jin versuchen wird, ihm zuzufügen.
Je nach Accessoire hat Yukari den höchsten Magiestatus in deinem Team, was bedeutet, dass ihre Garudyne hart zuschlagen, wenn du sie in die Offensive schickst.
In der Zwischenzeit verfügt Aigis über Stärkungszauber für die gesamte Gruppe sowie über eine Handvoll mächtiger physischer Angriffe.
Schließlich kann Akihiko nicht nur Jin mit Schwächungszaubern bearbeiten, sondern er hat auch eine Ziodyne mit Elektroverstärkung, die den größten Schaden verursacht.
Schaut vor dem Kampf in der Polizeistation nach, um sicherzugehen, dass die Ausrüstung eures Teams optimal ist, bevor ihr euch auf die Endspielkämpfe einlasst.
Von Rüstungen, die Stat-Boosts bieten, bis hin zu Accessoires, die die Elementarkraft erhöhen, gibt es sicher etwas, das die kommenden Kämpfe einfacher macht.
Empfohlenes Level und Personas
Jin hat in den Monaten seit eurem letzten Kampf Stufe 74 erreicht, und da das Endspiel gerade erst beginnt, solltet ihr eine Stufe zwischen 70 und 75 erreichen, um euch gut behaupten zu können.
Der Kampf gegen Jin ist der Anfang vom Ende von P3P, was bedeutet, dass du wahrscheinlich deine letzten Personas fusioniert hast, bevor du in diese Reihe von Endkämpfen gehst.
Viele der stärksten Personas, die in den letzten Kämpfen von P3P am hilfreichsten sind, haben eine höhere Stufe als 75, was bedeutet, dass du deine Endspielstrategie und deine Stufen im Voraus planen musst.
Ohne eine Schwäche, die du ausnutzen kannst, ist es am besten, wenn du dich auf deine stärksten Personas verlässt, die nicht schwach gegen Feuer sind.
Das liegt daran, dass Jin anstelle eines physischen Standardangriffs Feuerschaden verursacht.
Er wirft seine Granaten auf euch, anstatt euch direkt anzugreifen, also achtet bei der Wahl eurer Angriffe auf eventuelle Feuerschwächen in eurem Lager.
Bei so vielen verschiedenen Angriffen mit mehreren Zielen in seinem Arsenal ist es umso besser, je mehr Resistenzen eure Personas haben. Jin kann jede Art von physischem und elementarem Schaden austeilen, also deckt so viele Bereiche wie möglich ab.
Wenn du es geschafft hast, Orpheus Telos zu fusionieren, kann es allen physischen und magischen Angriffen widerstehen, die Jin einsetzen kann.
Wenn nicht, ist Michael eine gute Wahl für diesen Kampf. Michael erlernt Himmelsklinge auf Lv. 79, was ihm erlaubt, einem Gegner schweren Hiebschaden zuzufügen. Du kannst Michael ab Lv. 72 fusionieren.
Außerdem hat Sandalphon nicht nur keine Schwächen, sondern blockt auch Schläge und stößt Licht ab. Jin hebt das Licht auf, aber wenigstens ist dein Protagonist damit kein Ziel mehr für zwei seiner vier Insta-Kill-Zauber. Du kannst es ab Lv. 74 fusionieren.
Jins Affinitäten am 31.1.
Jin ist eine etwas größere Bedrohung als beim letzten Mal, als du ihn gesehen hast, mit mehr Zügen, HP und Absichten als zuvor.
Schlüssel zur Persona-Affinitätstabelle
Bezeichnung | Erläuterung |
---|---|
Str | Dieser Schatten ist stark gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen weniger Schaden. |
Wk | Dieser Schatten ist schwach gegen dieses Element, und Angriffe dieses Elements verursachen mehr Schaden. |
Rep | Dieser Schatten wird Angriffe dieses Elements abwehren und den Schaden auf dich umkehren. |
Nul | Dieser Schatten macht Angriffe dieses Elements zunichte und verursacht somit keinen Schaden. |
Drn | Dieser Schatten gewinnt Lebenspunkte durch Angriffe dieses Elements, so dass Angriffe dieses Elements den Schatten heilen. |
– | Angriffe dieses Elements fügen dem Schatten normalen Schaden zu. |
Jin Shiratos 1/31 Affinitätskarte
Affinitäten und Schwächen | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schrägstrich | Hieb | Durchbohren | Feuer | Eis | Elek. | Wind | Licht | Dunkel | Almi. |
– | – | – | Rep. | – | – | – | Nul | Ersatz | – |
Fertigkeiten und Angriffe | |||||||||
Schneller Schlag | Leichter Schlagschaden an allen Gegnern, die 1-3 Mal getroffen werden. | ||||||||
Sturzbach-Schuss | Leichter Durchdringungsschaden an einem Gegner, der landet | ||||||||
Pfeilregen | Mittlerer Durchbohrungsschaden an allen Gegnern, der zweimal landet | ||||||||
Tödliches Ende | Mittlerer Hiebschaden an einem Feind | ||||||||
Klinge des Zorns | Mittlerer Hiebschaden an allen Gegnern, die 2-4 Mal getroffen werden | ||||||||
Feuer-Attacke | Standardangriff, der Feuerschaden verursacht | ||||||||
Adigyne | Schwerer Feuerschaden an einem Feind | ||||||||
Maragion | Mittlerer Feuerschaden an allen Gegnern | ||||||||
Bufudyne | Schwerer Eisschaden an einem Gegner mit einer Chance von 10%, Einfrieren zu bewirken | ||||||||
Mabufula | Mittlerer Eisschaden an allen Gegnern mit einer Chance von 8%, Einfrieren herbeizuführen | ||||||||
Ziodyne | Schwerer elektrischer Schaden an einem Feind mit einer Chance von 10%, einen Schock zu verursachen. | ||||||||
Mazionga | Mittlerer Elektroschaden an allen Gegnern mit einer Chance von 8%, einen Schock zu verursachen | ||||||||
Garudyne | Schwerer Windschaden an einem Feind | ||||||||
Magarula | Mittlerer Windschaden an allen Gegnern | ||||||||
Hamaon | 40% Chance, einen Feind mit Lichtmagie sofort zu töten | ||||||||
Mahama | 25%ige Chance, jeden Gegner auf dem Feld mit Lichtmagie im Handumdrehen zu töten | ||||||||
Mudoon | 40%ige Chance, einen Feind mit dunkler Magie sofort zu töten | ||||||||
Mamudo | 25%ige Chance, jeden Feind auf dem Feld mit dunkler Magie im Handumdrehen zu töten | ||||||||
Megido | Mittlerer, allmächtiger Schaden an allen Gegnern | ||||||||
Sexy Tanz | 40% Chance, jedem Feind auf dem Spielfeld Charme zuzufügen | ||||||||
Wütend machen | 35% Chance, jedem Feind auf dem Spielfeld Wut zuzufügen | ||||||||
Giftiger Nebel | 35% Chance, jedem Feind auf dem Spielfeld Gift zuzufügen | ||||||||
Stehende Luft | Verdoppelt die Erfolgsrate für Leiden, die drei Runden andauern |
Mit Jins Insta-Kills, seinem hohen Magiestatus und der Fähigkeit, dunkle Angriffe abzuwehren, solltest du ein paar Homunculi für den Kampf dabei haben.
Jin Shirato Strategie für den Endkampf
Beginne mit Jin als erstem der drei Endkämpfe, indem du zur Barriere auf 254F gehst.
Beseitige die Barriere und gehe weiter. Jin ist auf 258F, was bedeutet, dass du 255-257F wie normale Etagen des Tartarus erklimmen musst.
Wenn du auf 258F ankommst, hast du die Möglichkeit, dich zurück zum Anfang zu teleportieren, wenn du den Samt-Raum besuchen oder speichern musst. Außerdem kannst du deine Gruppe neu zusammenstellen, wenn es nötig ist. Wenn du bereit bist, interagiere mit dem unteren Ende der Treppe, um fortzufahren.
Entschlossen, dich von dem Versuch abzuhalten, Nyx aufzuhalten, musst du Jin besiegen, bevor du zum Kampf mit Nyx übergehst. Nutze deinen ersten Zug im Kampf, um so viel Schaden wie möglich anzurichten.
Bevor er seinen ersten Zug macht, bemerkt Jin, dass ihr eure Schwäche nicht verbergen könnt, und das könnt ihr auch nicht – er wird sofort eine Aktion ausführen, die die Schwäche eines Gruppenmitglieds ausnutzt. Nachdem er sie ausgeschaltet hat, bekommt er einen weiteren Angriff.
Der Kampf wird so weitergehen, wobei Jin versucht, eure Schwachstellen auszunutzen und Statuskrankheits-Moves auf das Team zu wirken.
Achte darauf, diese schnell zu vertreiben, um zu vermeiden, dass du Jin hilfst, anstatt ihn zu verletzen.
Er wird anfangen zu jammern, dass er etwa die Hälfte seiner Lebenspunkte verloren hat, also benutzt Aigis, um den Angriff des Teams zu verstärken, und greift ihn mit euren stärksten Moves an.
Jin ist jedoch nur der erste von drei zunehmend härteren Kämpfen, also erledige ihn schnell mit deinen stärksten Moves, lehne dich zurück, um ein wenig Geschichte zu hören, und gehe die Treppe hinauf zum nächsten Kampf.
Eure Gruppe heilt sich nach dem Kampf automatisch. Wenn es also auf das Ende zugeht, solltet ihr eure Heilgegenstände aufsparen, wenn ihr für die kommenden, härteren Kämpfe nicht genug habt.