Palworld Interview – "Wir sind immer auf der Suche nach Ideen, um dieses Universum weiter auszubauen"

Wichtige Erkenntnisse

  • Das Palworld-Team ist mit der Spielerbasis zufrieden und plant, langfristigen Support anzubieten.
  • Das Team hat Palworld nie als Live-Service-Titel gesehen.
  • Pocketpair deutet an, die Palworld-IP mit neuen Spielen zu erweitern, hat aber keine Pläne für ein Sequel.

Es war ein harter Monat für Palworld. Im September gaben Nintendo und The Pokemon Company bekannt, dass sie eine Klage gegen Entwickler Pocketpair wegen „Verletzung mehrerer Patentrechte“ einreichen werden.

Der japanische Indie-Entwickler veröffentlichte eine eigene Erklärung, in der er versprach, sich gegen die Klage zu wehren, während sich die Community des Spiels um den Überraschungs-Megahit scharte.

Mit dem Rechtsstreit im Hinterkopf sprach ich mit Pocketpair im Rahmen der diesjährigen Tokyo Game Show, und während die Klage vom Tisch war, sprach das Team über den Umgang mit seinem Erfolg, die „totes Spiel“-Behauptungen und seine Pläne für die Zukunft.

Der Umgang mit dem Erfolg von heute auf morgen

„Die Idee zu Palworld entstand aus unserem Wunsch, verschiedene Spielgenres zu vermischen und eine neue Erfahrung zu bieten“, erzählen die Entwickler. „Das Monsterfang-Element sorgt für ein Gefühl von Vertrautheit und Erkundung, während die Überlebens- und Action-Aspekte dem Gameplay eine einzigartige Wendung geben.“

Es war diese einzigartige „Pokemon mit Waffen“-Idee, die dafür sorgte, dass sich das Spiel innerhalb von zwei Tagen drei Millionen Mal verkaufte und zu einem der meistgespielten Titel aller Zeiten wurde.

„Wir waren von dem frühen Erfolg von Palworld angenehm überrascht“, sagt das Team. „Mehr als alles andere sind wir jedoch dankbar, dass die Spieler diese neue Erfahrung angenommen haben. Das einzigartige Konzept hat bei vielen Spielern Anklang gefunden, und unser Fokus darauf, auf das Feedback zu hören und gemeinsam mit unserer Community zu wachsen, hat einen großen Anteil am Erfolg.“

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Anstatt uns auf plötzliche Spitzen bei den gleichzeitigen Spielerzahlen zu konzentrieren, legen wir Wert auf nachhaltige Unterstützung und das Wachstum unserer Community.

Auf dem Höhepunkt hatte Palworld mehr als zwei Millionen Spieler gleichzeitig, mit einem Durchschnitt von über einer Million im Januar, eine Zahl, die eindeutig nicht zu halten war. Das Spiel hat sich nun mit einer 30-Tage-Durchschnitt von 17 Tausend Spielern eine Zahl, die immer noch mehr als respektabel ist, aber dazu geführt hat, dass Palworld das berüchtigte Etikett „totes Spiel“ erhalten hat, was das Team nicht sonderlich stört.

„Wir sind sehr zufrieden mit der aktuellen Spielerbasis. Palworld ist ein Spiel, das die Spieler in ihrem eigenen Tempo genießen können, und wir streben ein langfristiges Wachstum an. Anstatt uns auf plötzliche Spitzen bei der Anzahl der Spieler zu konzentrieren, legen wir Wert auf nachhaltige Unterstützung und das Wachstum unserer Community.“

Trotz des über Nacht eingetretenen Erfolgs hat sich das Team von Pocketpair nicht allzu sehr vergrößert, sondern ist lieber klein und beweglich geblieben. „Wir haben das Team nicht wesentlich vergrößert. Die Größe des Teams bleibt flexibel, und wir arbeiten weiterhin so, wie es den Bedürfnissen des jeweiligen Projekts am besten entspricht.“

Die Free-To-Play-Gerüchte zerstreuen

Im Vorfeld der Tokyo Game Show tauchten Gerüchte auf, dass Palworld in Erwägung zieht, den Free-to-Play-Weg einzuschlagen, die jedoch schnell wieder entkräftet wurden. Das Team sagt, dass dies nie passieren würde und dass es stattdessen beabsichtigt, das Spiel in absehbarer Zukunft so zu unterstützen, wie es ist.

Wir planen, das Spiel für eine lange Zeit zu unterstützen und neue Inhalte und Updates anzubieten.

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„Wir haben uns Palworld nie als Live-Service-Spiel vorgestellt, weil wir ein reichhaltiges Spielerlebnis bieten wollten, bei dem die Spieler das Spiel in ihrem eigenen Tempo genießen können. Wir planen, das Spiel für eine lange Zeit zu unterstützen und neue Inhalte und Updates anzubieten, die auf dem Feedback unserer Spielergemeinschaft basieren. Unser Ziel ist es, das Spiel ständig weiterzuentwickeln und zu vergrößern.“

Eines der Updates, die während der Show bestätigt wurden, war die lang erwartete PS5-Version des Spiels, wobei das Team bestätigte, dass es immer der Plan war, das Spiel auf Sonys Konsole zu veröffentlichen.

„Die PlayStation 5-Version war von Anfang an Teil unserer Pläne. Wir haben jedoch die Priorität darauf gelegt, den Spielern zunächst das beste Erlebnis auf den ersten Plattformen zu bieten, mit der Strategie, schrittweise auf andere Plattformen zu expandieren. Wir wollten die PS5-Version zum optimalen Zeitpunkt veröffentlichen, um sicherzustellen, dass sie den Spielern ein zufriedenstellendes Erlebnis bietet.“

Die Zukunft der Palworld-IP

Als es um das Wachstum des Studios ging, verwendete das Team den Begriff „die Bedürfnisse jedes Projekts“. Dies war der erste Hinweis darauf, dass Pocketpair mehr mit der Palworld-IP vorhat. Krafton’s PUBG Studios hat kürzlich bestätigt, dass es an einem Palworld-Mobile-Titel arbeitet, aber Details darüber hinaus sind spärlich geblieben.

„Wir glauben, dass die Welt von Palworld viele Möglichkeiten bietet. Auch wenn wir im Moment keine konkreten Details verraten können, sind wir immer auf der Suche nach Ideen, um dieses Universum in verschiedenen Genres und Ansätzen weiter auszubauen“, so das Team.

Während weitere Spiele offensichtlich in Arbeit sind, hat Pocketpair noch nicht mit der Planung einer Fortsetzung begonnen, die sich ganz auf das Basisspiel von Palworld konzentriert.

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„Wir haben keine Pläne für eine Fortsetzung, aber wir denken immer darüber nach, wie wir die Welt von Palworld weiter ausbauen können. Im Moment konzentrieren wir uns darauf, unseren Spielern neue Inhalte und Updates zu bieten.“

Wir sind sehr an der Möglichkeit einer Anime-Adaption interessiert, aber im Moment gibt es keine Pläne.

Im Juli, Pocketpair angekündigt ein Joint Venture mit Sony Music Entertainment an, um Palworld Entertainment, Inc. zu gründen, mit dem Ziel, „die vielseitige globale Entwicklung von Palworld und seine weitere Expansion zu beschleunigen.“ Dies führte natürlich zu Gerüchten, dass eine Anime-Serie in Arbeit sei, was das Unternehmen vorerst dementiert.

„Wir sind sehr an der Möglichkeit einer Anime-Adaption interessiert, aber im Moment gibt es keine Pläne. Die Welt und die Charaktere von Palworld würden sich sicherlich gut für einen Zeichentrickfilm eignen, also sind wir offen dafür, diese Möglichkeit in der Zukunft zu erkunden.“

Es scheint, dass Pocketpair trotz der Bedrohung durch Nintendo sein Wort halten will und schwört, “weiterzumachen“, wobei für die Zukunft von Palworld offensichtlich mehrere Projekte geplant sind.

Palworld

Palworld wurde als Pokemon mit Waffen beschrieben, und dem kann man wohl kaum widersprechen. Das Spiel ist der Pokemon-Formel sehr ähnlich und stellt dich vor die Aufgabe, Monster namens Pals zu fangen und mit ihnen zu arbeiten. Es gibt jedoch einige wichtige Unterschiede. Palworld hat seine Wurzeln im Multiplayer-Modus, und im Gegensatz zu Pokemon haben die Pals Waffen.

OpenCritic-Bewertungen
Top-Kritikerbewertung:71 /100 Kritiker empfehlen:58%
OpenCritic Bewertung
Angemessen

Siehe auf der offiziellen WebsiteSiehe bei SteamSiehe Playstation Store

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