Overwatch 2 – Soldat: 76 Helden-Leitfaden

Overwatch 2 ist ein Online-Multiplayer-Spiel, in dem man verschiedene 5v5-Spielmodi spielen kann. Es ist ein heldenbasiertes Spiel, du kannst also spielen als verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten spielen, je nachdem, wer in deinem Team ist. Wenn du zum ersten Mal ein Overwatch-Spiel spielst und es ausprobieren und dich mit den Helden vertraut machen willst, dann wirst du diesen Spielleitfaden nützlich finden.

Wenn du auf der Suche bist nach verstehen willst, wie Soldier: 76 funktioniert, und ob er ein Charakter ist, den du spielen kannst, dann sollte dieser Leitfaden dir helfen, den Charakter besser zu verstehen und dir beim Spielen zu helfen.

Welche Rolle spielt der Soldat: 76?

Soldat: 76 wird eingestuft als Schaden-Rolle Held, was bedeutet, dass sein Hauptziel darin besteht den Feinden so viel Schaden wie möglich zuzufügen. Das kann bedeuten, dass er nicht so viele Kills erzielt, aber den Feind zu schwächen, um ihn zurückzudrängen. oder es den Teamkameraden zu ermöglichen, sie auszuschalten.

Wenn es darum geht, als Held mit hohem DPS-Wert wie z.B. Soldier: 76, solltest du dein Gameplay ändern, je nachdem wie dein Team spielt und welche anderen Helden in deinem Team sind.

Als Held mit einer Schadensrolle erhält er außerdem eine passive Fähigkeit die alle Schadensrollen erhalten. Dies ist die Fähigkeit sich schneller zu bewegen, wenn er einen Kill erzielt und hat auch eine erhöhte Nachladegeschwindigkeit. Dies ist eine großartige Passivfunktion, die sicherstellt, dass du so viel Feuer wie möglich abfeuern kannst und dich mit einem Geschwindigkeitsschub leicht aus Situationen befreien kannst.

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Soldat: 76 Waffe und Fähigkeiten

Die Waffe von Soldat: 76 heißt Schweres Impulsgewehr die ein automatisches Sturmgewehr ist. Du bekommst unendlich Munition, aber es muss nachgeladen werdenaded; er hat eine hohe Feuerrate, aber die Munition kann ziemlich schnell ausgehen. Dieser Held hat drei Fähigkeiten, die sind Sprint, Biotisches Feld und Helix-Raketen.

Sprint

Die Sprint Fähigkeit erlaubt es dir, schneller zu laufen, wenn du dich vorwärts bewegst. Dies ist gut, wenn du zu einem Ziel eilst oder wenn du vor Feinden wegrennen willst, um dich zu erholen.

Wenn du die Fähigkeit Sprint benutzt, bedenke, dass sie unbegrenzt ist.ist, also kannst du diese Fähigkeit ohne Abklingzeit benutzen. Das heißt, du kannst eine Karte viel schneller durchqueren als dein Team.

Biotisches Feld

Die Biotisches Feld ist ein Ring der Heilung, den du ablegen kannst und der eine kurze Zeitspanne anhält. Es ist ideal für die schnelle Erholung nach einem Kampf, und kann auch als von deinen Teamkameraden benutzt werden genutzt werden, solange sie sich in dem Ring befinden. Das biotische Feld kann überall platziert werden, aber es ist stationär. Ein kleiner Tipp ist, es auf dem Ziel zu platzieren, das du bewegst, wenn du das biotische Feld für eine Weile mit dir bewegen willst.

Bei der Verwendung des biotischen Feldes ist zu beachten, dass die Heilung, die es bewirkt, den Schaden, den ihr erleidet, nicht ausgleichen kann. Allerdings wird es den eingehenden Schaden ein wenig reduzieren, macht es dich nicht unverwundbar. Denkt auch daran, dass das biotische Feld nur für etwa fünf Sekunden anhält. und hat eine 15-Sekunden-Abkühlung um sie erneut zu benutzen.

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Helix-Raketen

Die Helix-Raketen Fähigkeit startet drei explosive Raketen dorthin, wohin du zielst. Diese sind gut für Feinde mit niedrigem Gesundheitszustand auszuschalten oder Schaden an mehreren nebeneinander stehenden Feinden verursachen. Wenn du die Helix-Raketen benutzt, sind sie am besten verwendet, um sie zu eröffnen oder zu beenden mit – du könntest mit den Raketen eröffnen und sie dann mit deiner Waffe beenden. Ein beliebterer Weg scheint zu sein, es so zu machen mit der Pistole zu eröffnen, und dann erledige sie mit den Raketen.

Die Helix-Raketen machen Spritzerschaden Das bedeutet, dass wenn man weiß, dass jemand in einem Raum oder um eine Ecke ist, und du die Raketen nahe genug an sie heranschießt, wird sie Schaden verursachen, aber es wird reduziert im Vergleich zu einem direkten Treffer.

Ultimative Fähigkeit

Soldat: 76 hat, wie jeder Held, eine ultimative Fähigkeit. Diese lädt sich im Laufe einer Runde auf und lädt sich bei Kills schneller auf und wenn er Schaden nimmt. Sein Ultimate heißt Taktisches Visier. Dies bringt ein Visier für Soldier: 76 herunter, das automatisch auf alle Feinde zielt, die er sehen kann. Das macht das Ausschalten von Gruppen von Feinden viel einfacher.

Dies ist am besten, wenn es eine große Gruppe von Feinden gibt. Du solltest versuchen Ultimate zu aktivieren, bevor du um eine Ecke läufst oder Feinden gegenüberstehst. Das liegt daran, dass es eine eine leichte Verzögerung gibt, wenn das Visier herunterkommt.Wenn du also getötet wirst, verlierst du deine ultimative Fähigkeit.

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Wie man als Soldat spielt: 76

Wenn du einen Modus spielst, in dem du ein Ziel einnimmst, und du hast Tanks und Heiler die das Ziel stürmen, könnt ihr aus der Ferne Schaden anrichten, um die Feinde von ihnen fernzuhalten. Das bedeutet, dass du sicherer bist und kann sich zurückziehen und heilen. Mit Soldier: 76 kannst du aus der Ferne viel Schaden anrichten, aber wenn du denkst, dass dein Team Hilfe braucht, kannst du nach vorne stoßen.

Die andere Möglichkeit ist rennen und schießen, um direkt in das gegnerische Team zu gelangen.und so viel Schaden wie möglich anzurichten, bevor man stirbt oder sich zurückzieht. Das ist ein guter Zug, wenn du einen Heiler hast der dich heilen oder wiederbeleben kann. Dieser Spielstil wird dich wahrscheinlich ein bisschen mehr töten, aber er wird den Schaden erhöhen, den du in kurzer Zeit verursachen kannst.

Wenn du neben anderen Schaden verursachenden Charakteren spielst, die aus der Ferne agieren, wie Hanzo oder Widowmaker, dann bist du besser geeignet aus der Nähe mit deiner automatischen Waffe und Raketen.

Das Gleiche würde gelten, wenn du nur über Tanks und Schadensrollen in deinem Team hättest. Wenn du zum Beispiel hinter einem Reinhardt mit erhobenem Schild, kann man ihm Schaden zufügen, während er ihn absorbiert. Das erlaubt es dem Tank dann, einen finalen Schlag auszuführen, falls nötig.

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