Overwatch 2 und Stadia sind das, was passiert, wenn Spielefirmen sich nicht um dich kümmern

Wie viele von euch habe ich Overwatch genossen, ein Videospiel, das ich mit menschlichem Geld gekauft habe. Weil ich dachte, dass Overwatch weiter existieren würde, habe ich es sogar auf mehr als einer Plattform gekauft. Da ich manchmal nicht ganz richtig im Kopf bin, habe ich geglaubt, dass ich ein Videospiel, das ich auf einem physischen Datenträger gekauft habe, eine Zeit lang spielen kann. Ich dachte, ich hätte noch Jahre Zeit, mich als D-Level-Mercy zu amüsieren, die es nicht schafft, Teamkameraden zu heilen, die mich schlichtweg hassen.

Aber vielleicht denkst du jetzt: „Sicher, Blizzard macht es dir vielleicht unmöglich, das Spiel zu genießen, das du gekauft hast, während sie dich zwingen, ein anderes Spiel zu spielen – aber kannst du nicht trotzdem Mercy in Overwatch 2 sein?“ Und die Antwort lautet: „Ja, aber wen interessiert das schon?“ Ach du meine Güte! Was für ein verdammter Deal! Wenn ich für das ursprüngliche Overwatch Geld bezahlt habe, darf ich alle Charaktere freischalten, für die ich bereits bezahlt habe? Das nenne ich mal ein gutes Angebot! Vielen Dank, Blizzard, Sir! Ich danke euch! Was ist hier eigentlich los? Warum ist das für uns in Ordnung?

Versteht mich nicht falsch – es macht mir nichts aus, dass es ein Overwatch 2 gibt. Zur Hölle, es ist mir sogar scheißegal, dass es ein Free-to-Play-Albtraum ist, der von Kindern mit reichen Eltern dominiert werden wird. Ich arbeite im Showbusiness – die ganze Welt wird von Kindern mit reichen Eltern dominiert. Und ich respektiere, dass Blizzard neue Overwatch-Inhalte erschafft, um ihren Esport-Schläger frisch zu halten, genau wie ihre Profispieler neue rassistische Beleidigungen erfinden.

Aber indem Blizzard das erste Overwatch im Wesentlichen deaktiviert, verarscht es die Leute, die Geld für das Spiel bezahlt haben. Es spielt keine Rolle, ob sie kostenlose Inhalte für den Besitz des ersten Spiels bekommen – es bedeutet nichts, wenn man die Originalinhalte, für die man ausdrücklich bezahlt hat, nicht mehr spielen kann. Es ist mir egal, ob Overwatch 2 größer und böser ist als je zuvor! Wenn ich ein Spiel kaufe, möchte ich es auch spielen können. Und wenn Sie schon die Online-Funktionen eines Spiels abschalten, dann seien Sie wenigstens ehrlich damit. Tun Sie nicht so, als würden Sie den Leuten einen großen Gefallen tun.

Siehe auch :  Star Wars Jedi: Survivor war viel ungeschliffener, als es hätte sein sollen

Nur weil es eine Fortsetzung gibt, heißt das nicht, dass ich das Original nicht spielen will. Als Warcraft 3 herauskam, wollte ich nicht, dass Warcraft 2 aus der Welt geschafft wird – auch wenn Warcraft 3 mehr Inhalt hatte. Wenn ich Smash Bros. Ultimate spiele, wünsche ich mir nicht, dass Nintendo jede Kopie von Smash Bros. Melee mit bloßen Händen zerstört. Ich wiederhole: Selbst wenn ein neues Spiel alle oder die meisten Inhalte eines früheren Spiels enthält, bedeutet das nicht, dass man dem früheren Spiel eine Kugel in den Hinterkopf jagen sollte. Vor allem dann nicht, wenn es grundlegende Unterschiede in der Art und Weise gibt, wie die Spiele ablaufen. Smash. Bros. Ultimate mag den Inhalt von Melee haben, aber die beiden fühlen sich anders an.

Man könnte meinen, dass dies Äpfel und Birnen sind. Du musstest sowohl Warcraft 2 als auch 3 kaufen, genau wie du Smash Bros. Ultimate und Melee kaufen musstest. Overwatch 2 hingegen ist kostenlos. Du bekommst im Grunde ein neues Spiel für den Preis von nur einem Spiel! Das heißt aber wiederum nicht, dass ich nur das neue Spiel will und das alte nie wieder sehen will.

Es gibt keinen Grund, Overwatch vor Overwatch 2 auslaufen zu lassen. Ich verstehe, wenn wir acht Jahre später sind und Blizzard sagt: „Hey, Leute. Wir hatten einen guten Lauf. Aber niemand benutzt diese Server und wir brauchen sie für all die Personalberichte, die Bobby Kotick vergraben hat.“ Aber mit der Einstellung von Overwatch sagt Blizzard: „Wir haben bereits euer Geld, also spielt ihr das neue Spiel oder gar nichts.“

Siehe auch :  Dark Alliance Team entwickelt ein Triple-A Dungeons & Dragons Spiel, umbenannt in Invoke Studios

via Blizzard

Overwatch war kein Fehlschlag. Die Server hätten nicht heruntergefahren werden müssen. Blizzard hat das Geld zur Verfügung. Wenn sie ihrem alptraumhaften Marshmallow-CEO Millionen an Gehalt, Aktien und Schweigegeld für die Mitarbeiter zahlen können, können sie die Server aufrechterhalten. Es gibt keinen Grund, das Original insta-kill zu machen, außer um die Fans zu erschüttern.

Es ist derselbe Geiz der Unternehmen, der uns zu Stadia geführt hat, nur dass Google noch viel inkompetenter war, als sie es verkauft haben. Zum Glück hat Google mehr Geld, als es Götter im Himmel gibt; sie können den Leuten den Fehler des Unternehmens (meistens) zurückzahlen. Aber vergessen Sie nicht, dass Stadia nicht nur ein Live-Spiel war, das nicht ankam. Es ging um eine ganze Plattform, die sich nicht durchsetzen konnte. Eine Plattform, von der Google versprach, dass sie in absehbarer Zeit online bleiben würde. Und wie Blizzard konnte sich Google auch die Server leisten.

Selbst wenn Google den Leuten (meistens) ihre Käufe auf Stadia zurückzahlt, zeigt es, dass es sich kaum um seine Nutzer kümmert. Nicht jedes Spiel wird die Übertragung von Spielständen erlauben. Zum Teufel, einige Spiele, die speziell für Stadia entwickelt wurden, sind jetzt in der Schwebe. Zur Erinnerung: Die Leute, die diese Spiele entwickeln, sind oft kreative Leute, die der Welt einfach nur etwas Schönes bieten wollen. Ich kritisiere nicht die Ingenieure, die dafür gesorgt haben, dass Stadia funktioniert, oder die Künstler und Designer, die dafür sorgen, dass Overwatch brillant aussieht und sich hervorragend spielt. Sie verdienen Lob und wahrscheinlich eine bessere Bezahlung. Was wiederum lustig ist, wenn man bedenkt, dass das alles gierige Unternehmen sind, die Dollarscheine einsaugen.

Siehe auch :  Sean Murray von No Man's Sky sagt, er sei "glücklich", ständige Updates ohne Mikrotransaktionen zu veröffentlichen

Nein, Blizzard und Google sind nicht verpflichtet, ihre Dienste online zu halten. Nein, es ist nicht das erste Mal, dass ein großes Unternehmen eine Falltür unter einem Spiel öffnet und es für immer verschwinden lässt. Und ja, dass Google den Leuten ihr Geld zurückgibt, ist eine angenehme Überraschung. Aber in beiden Fällen handelt es sich um gebrochene Versprechen an Fans, die für etwas bezahlt haben. Overwatch war ein Riesenerfolg. Stadia wurde von einem Unternehmen entwickelt, das so groß ist, dass es fast unmöglich ist, seine Dienste nicht in der einen oder anderen Form zu nutzen. Das sind keine pleite gegangenen Kinder – das ist nicht einmal Square Enix, das ausflippt, weil eines seiner am besten geschriebenen und von der Kritik gefeierten Spiele nicht die Zahlen von Final Fantasy erreicht hat.

Dass Overwatch geschlossen wird und Stadia hinter den Ofen geholt wird, ist nicht die Apokalypse. Die meisten Titel auf Stadia gibt es bereits anderswo und Overwatch 2 scheint ein echtes Videospiel zu sein. Das ist nicht das Ende aller Dinge. Man kann sich auf Overwatch 2 freuen und trotzdem zugeben, dass es eine beschissene Art ist, Fans zu behandeln. Die Anzugträger bei Blizzard und Google (ich weiß, dass es jetzt „Alphabet“ oder so heißt, aber was soll’s) interessieren sich nicht für euch. Vielleicht ist das ein Klischee, aber es lohnt sich, daran zu denken, denn es wird nur noch mehr passieren, wenn die Strategie „nimm das Geld und lauf“ durchgesetzt wird. Sie versprechen und schwören, dass dein Kauf in absehbarer Zeit gut und spielbar sein wird, und dann nehmen sie dir den Scheiß wieder weg, wenn es gerade günstig ist.

Außerdem bin ich fertig damit, euch Wichser zu heilen. Ihr habt Mercy nie beschützt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert