Overwatch 2 braucht keine Crossover, um gute Skins zu haben
Free-to-Play-Spiele haben sich seit dem Start von Overwatch im Jahr 2016 so sehr verändert, dass sich die Fortsetzung nicht nur an die Kostenlosigkeit anpassen muss, sondern sich auch in der modernen Welt zurechtfinden muss, wenn sie ihr kulturelles Gütesiegel zurückgewinnen will. Ein großer Teil der Spiele, der sich in den letzten sechs Jahren verändert hat, ist die Art und Weise, wie Entwickler an Kosmetika herangehen – es dreht sich alles um Crossover, Baby. In Fortnite gibt es Star Wars, Indiana Jones und Uncharted und Gerüchten zufolge sogar Doctor Who, während sich PUBG mit Spider-Man und NieR dem Spaß angeschlossen hat. Bei den größten Free-to-Play-Spielen dreht sich alles um IP – man schaue sich nur MultiVersus an -, aber Overwatch hatte das nie nötig und hat es immer noch nicht, und um seine Präsenz zurückzugewinnen, muss man nicht die neuen Kinder im Block kopieren.
Meine schönsten Erinnerungen an Events sind nicht Fortnite, bei dem glänzende Schlüssel vor mir baumeln, mit spielbarem Thanos oder Galactus, der auf der Insel Verwüstung anrichtet, sondern Overwatchs kleinere, einzigartige saisonale Feiern. Halloween ist mein Lieblingsfeiertag und Overwatch hat das mit Werwolf Winston, Jack o‘ Lantern Reaper und Hexe Mercy nur noch verstärkt. Es gibt nur eine begrenzte Zeit, in der man sich um diese Kosmetika bemühen kann, die alle unter ein bestimmtes Thema fallen, was jeder Saison einen unvergesslichen Zusammenhalt verleiht. Ich kann mich nicht mehr an die einzelnen Kapitel, Saisons und Jahre von Fortnite erinnern, da jeder Battle Pass zu einer Kiste mit zufälligen Actionfiguren geworden ist. Aber ich erinnere mich gerne daran, wie ich gegen untote Roboter kämpfte, einen jungen Soldier 76 zum ersten Mal sah und mich beeilte, Santa Torbjörn freizuschalten.
Fortnite hatte diesen Sinn für Stil und visuelle Identität, aber er ging verloren, nachdem sich jedes Crossover als beliebter erwies als das letzte. Die früheren Skins waren durch und durch episch, mit eigenen Designs wie einem niederen Ritter und einer glühenden Jägerin, die den Battle Pass eröffneten, aber jetzt steht der Mandalorianer im Mittelpunkt. Overwatch 2 hat jedoch einen guten Start hingelegt, mit einem völlig einzigartigen Battle Pass voller eigener Kosmetika und brandneuen legendären Skins für Helden, bei denen sich alles um sie dreht.
Es gibt bereits Gerüchte, dass man vom IP-Hype profitieren will, und dieser Gedankengang könnte leicht dazu führen, dass Overwatch seine Persönlichkeit verwässert. Der Vizepräsident nannte die Kollaborationen von Fortnite „großartig“, aber zur Nummer eins aufzuschauen ist nicht der richtige Weg. Es ist die Spielzeugkiste des Gaming geworden, und andere wie Fall Guys und das bereits erwähnte PUBG haben eine große Aufholjagd hingelegt, um zu versuchen, ähnliche Höhen zu erreichen, aber sie werden es nicht schaffen. Sie können es nicht. Fortnite ist an der Spitze und das geht über Skins hinaus. Es veranstaltet Konzerte, hat Comics, die direkt mit Marvel verbunden sind, und wirbt für die neuesten Spiele und sogar Filme. Es hat PlayStation- und Xbox-exklusive Charaktere in die Herde gebracht. Wenn man diesen Erfolg mit einem Mischmasch von IPs anstrebt, ist der Misserfolg vorprogrammiert.
Overwatch 2 muss bei dem bleiben, was es gut kann, und das sind seine eigenen Ideen. Es hat Comics und die drehen sich alle um bestehende Charaktere, seine eigene Welt und Geschichte und es hat neue Skins, die darauf hinauslaufen, dass diese Helden das tun, was wir während der Festtage tun – sich in themenbezogene Kleidung kleiden. Es besteht kein Bedarf an einem Darth Vader Reaper oder einem Planet der Affen Winston, wenn Blizzard weiterhin seine eigenen auffälligen Designs entwickelt, die genauso beliebt sind. Wenn Events beginnen, gibt es ein Gedränge, das die Leute dazu bringt, Beutekisten zu zerkleinern, um die Chance zu haben, einen der neuen Skins zu bekommen, auch wenn sie nicht an bestehende IPs gebunden sind, und ich habe keinen Zweifel, dass sich das in Overwatch 2 fortsetzen wird, auch ohne Beutekisten.
Im Moment ist es eine buchstäbliche „falls und wenn wir das machen“ Situation. Sogar Warzone, ein weiteres Spiel von Activision Blizzard, klebt seine kriegsbegeisterten Spieler für große Crossover in Cosplay. Wenn Overwatch mitmacht, wird es schwer zu leugnen sein, dass dieser Trend die neue Norm ist – es geht nicht darum, was Künstler entwerfen oder sich ausdenken können, es geht um die größten Markendeals, und an diesem Punkt wird alles kalt und unternehmerisch. Aber vielleicht bleibt es nicht bei dem „wenn und aber“ und Overwatch wird weiter wie Apex Legends vor sich hin tuckern und seine eigenen Designs machen, die den meisten anderen Designs von anderswo den Rang ablaufen.