Offizielle Erklärung eines Entwicklers, der Sie betrogen hat

Heute haben wir die Schließung von Scam Studio bekannt gegeben. Leider ist unser Spiel, Obvious Ripoff, finanziell gescheitert. Und ihr wisst, dass wir uns über unsere finanzielle Situation im Klaren sind, weil wir diese Ankündigung 15 Minuten nach der Veröffentlichung des Spiels machen. Alle Einnahmen werden verwendet, um unseren Investoren aus dem Weg zu gehen, die uns mit Heugabeln und Fackeln über das Land jagen. Wir wünschten, wir könnten euch bessere Nachrichten überbringen, aber Valve hat beschlossen, allen eine Rückerstattung zu gewähren – einschließlich der Trottel, auf die wir gezählt haben, weil sie das Spiel länger als zwei Stunden offen gelassen haben.

Wir haben all unsere Bemühungen, Ressourcen und Arbeitsstunden investiert, um die Leute glauben zu machen, dass Obvious Ripoff keine offensichtliche Abzocke war. Wir haben sogar kurz vor der Veröffentlichung von „Obvious Ripoff“ eine Erklärung veröffentlicht, in der wir diejenigen, die uns kritisierten, als Hasser bezeichneten, denen wir das Gegenteil beweisen wollten. Wir dachten, das könnte ein paar unglückliche Fans davon überzeugen, dass wir es tatsächlich ernst meinten, als wir ein Zombie-Apokalypse-MMO ankündigten, das aussah, als wäre es von verwirrten Enten im Jahr 2005 gemacht worden. Jetzt wissen wir, dass das Posten eines Bildes mit Text nicht den gewünschten Effekt hatte.

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Es ist wichtig zu erwähnen, dass wir während der Entwicklung von Obvious Ripoff kein Geld von der Öffentlichkeit angenommen haben. Es gab keine Vorbestellungen oder Early Access, vor allem, weil wir wussten, dass jeder, der einen Dollar für unser Spiel ausgibt, in dem Moment nuklear wird, in dem er es anfasst. Stattdessen waren wir der Meinung, dass wir unsere Finanzierung am besten dadurch erreichen, dass wir Leute bitten, kostenlos an einem Produkt zu arbeiten, das wir zu unserem eigenen Nutzen verkaufen würden. Das ist die Macht der Gemeinschaft: Manche Leute wollen so sehr, dass man sie mag, dass sie eifrig auf deinen Geldaltar bluten. Wir haben in den letzten fünf Jahren unermüdlich gearbeitet, vor allem, weil wir andere Leute dazu überredet haben, die mühsamen Dinge zu tun.

Im Moment ist die Zukunft unserer Spiele Obvious Ripoff und We Can’t Believe They Bought It ungewiss. Die Server bleiben vorerst in Betrieb, vor allem, weil wir es lustig finden und weil wir im Voraus für einen Monat Service bezahlen mussten. Wir können nicht garantieren, wie lange die Server in Betrieb bleiben werden, was sicherlich ein Problem für unseren einen engagierten Spieler sein wird, der unter einem Felsen lebt und vor heute Nachmittag noch nie ein Videospiel gesehen hat.

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Versucht nicht, unsere YouTube-Seite zu finden. Wir haben sie bereits gelöscht.

Es tut uns leid, dass wir Ihre Erwartungen nicht erfüllt haben. Noch mehr tut es uns leid, dass wir Ihr Geld nicht behalten können. Wir haben alles in unserer Macht Stehende getan, um ein metaphorisches Vakuum an einem Geldautomaten zu erzeugen, aber leider haben wir unsere Möglichkeiten falsch eingeschätzt. Spiele zu entwickeln ist ein unglaublich anspruchsvolles Unterfangen. Zumindest haben wir das von Leuten gehört, die sie tatsächlich machen. Wir wollten das überspringen und zu dem Teil kommen, bei dem wir uns gegenseitig mit Kassengeräuschen beschimpfen können. Wir sind für die Fans enttäuscht, dass wir nicht mehr Marken mit Geld beschwatzen konnten, aber das ist der Zustand, in dem sich unsere Branche im Moment befindet.

Wir sind allen dankbar, die in den letzten Jahren auf dieses Projekt hereingefallen sind. Wenn ihr nicht unsere lebende Vaporware auf die Wunschliste gesetzt hättet, hätten wir vielleicht einen weniger dubiosen Start für ein kleineres Publikum gehabt. Auch wenn es uns nicht gelungen ist, dieses Flimflam bis zu unserem nächsten Versuch am Leben zu erhalten, hoffen wir, dass unsere Investoren, Verkäufer und Spieler wissen, wie sehr wir versucht haben, sie um Geld zu erpressen.

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Vielen Dank an alle, die Scam Studio und Obvious Ripoff während seiner Entwicklung unterstützt haben. Wir werden euch nie vergessen, und die Welt auch nicht, denn wir denken, dass wir wahrscheinlich zwei oder drei Dollar bekommen würden, wenn wir unsere Mailingliste an eine andere Firma verkaufen würden.

  • 2015: Idee für Betrug
  • 2016: Scam Studio gegründet
  • 2017: Veröffentlichung von „Fraud Hoax RPG“
  • 2019: Veröffentlichung von „We Can’t Believe They Bought It“
  • 2023: Veröffentlichung von „Obvious Ripoff“
  • 2024: Änderung des Firmennamens, Suche nach neuen Trotteln zum Ausnehmen

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