Nickelodeon All-Star Brawl 2 entfernt die „Stein, Papier, Schere“-Mechanik und fügt ein Messgerät hinzu

Eine Gameplay-Aufschlüsselung für Nickelodeon All-Star Brawl 2 hat enthüllt, dass es die berüchtigte Stein-Papier-Schere-Gameplay-Mechanik abschafft und stattdessen ein Super-Meter hinzufügt.

Die EVO 2023 ist derzeit live und eines der größten Dinge auf der Veranstaltung war ein Aufschlüsselung der neuen Gameplay-Mechanik in Nickelodeon All-Star Brawl 2. sowie die Enthüllung, dass Plankton in einem großen Mech-Anzug dem Roster beitreten wird. Obwohl es schon aufregend genug ist, dass Plankton dem Spiel hinzugefügt wird, wenn man bedenkt, wie sehr er von den Fans gewünscht wurde, kam die wahre Aufregung von der Gameplay-Panne, die uns einen Blick auf alles gab, was sich seit dem letzten Spiel geändert hat.

Die vielleicht wichtigste Änderung, die Nickelodeon All-Star Brawl 2 an der Formel vornimmt, ist die Entfernung der Stein-Papier-Schere-Spielmechanik aus dem ersten Spiel. Für diejenigen, die es nicht wissen, bedeutet dies im Wesentlichen, dass jeder Zug im Spiel mit einem anderen Zug gekontert werden kann, je nachdem, ob es sich um einen starken oder einen leichten Angriff handelt. Wenn man den Zug richtig kontert, dreht sich der andere Spieler um und ist angreifbar.

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Obwohl es sich um eine einzigartige Mechanik handelte, die Nickelodeon All-Star Brawl von anderen Plattformkämpfen abhob, war sie nicht sehr beliebt und etwas, mit dem viele Spieler nicht wirklich zurechtkamen. Nun, es scheint, dass Ludosity und Fair Play Labs sich dessen bewusst waren, denn es wurde nun komplett aus dem Spiel entfernt. Jetzt werden Angriffe nur noch Angriffe sein und es wird keine spezielle Möglichkeit mehr geben, Gegner zu kontern, je nachdem, welche Bewegung sie verwenden.

Das ist aber nicht das Einzige, was in All-Star Brawl 2 neu ist. Wie bereits im ersten Trailer zum Spiel angedeutet, wird auch in der Fortsetzung eine Meter-Mechanik eingeführt, ähnlich der in Street Fighter 6 und Mortal Kombat. Diese „Schleim-Anzeige“ lädt sich im Kampf auf, wenn du andere Gegner triffst, und kann dann für eine Reihe von verschiedenen Dingen verwendet werden. Die erste davon ist die Verbesserung deiner Spezialfähigkeiten, um sie stärker zu machen, wie zum Beispiel SpongeBobs Blasenstoß, der von einer kleinen Blase zu drei großen Blasen wird.

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