Nintendo Switch-Nachfolger ist möglicherweise nicht vollständig abwärtskompatibel

Viele von uns sind ganz selbstverständlich davon ausgegangen, dass die nächste Konsole von Nintendo abwärtskompatibel sein wird. Die Nintendo Switch war ein riesiger Erfolg für das Unternehmen, daher wäre es unglaublich dumm für Nintendo, all diese harte Arbeit wegzuwerfen, indem sie eine brandneue Konsole ohne Abwärtskompatibilität herstellen. Ein neues Video von YouTuber Modern Vintage Gamer, einem angesehenen Experten für Videospiel-Hardware und Entwickler für NightDive Studios, deutet jedoch an, dass das Unternehmen einen Berg zu erklimmen haben könnte, wenn es um seine gerüchtete Next-Gen-Konsole geht.

Laut Modern Vintage Gamer (danke VGC) könnten moderne Switch-Titel mit verbesserten Chips, die Nintendo für seine aufgemotzte Switch-Konsole verwenden könnte, inkompatibel sein. Die Nintendo Switch verwendet derzeit den von Nvidia entwickelten Tegra X1, einen ziemlich veralteten Chip, von dem viele stark glauben, dass Nintendo plant, ihn zu ersetzen. Es ist nicht bestätigt, aber wenn Nintendo den Tegra X1 durch einen anderen Chip ersetzen würde, könnten aktuelle Switch-Spiele nicht auf der neuen Hardware laufen, „ohne die Spiele für diese Hardware neu zu kompilieren.“

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Es ist jedoch nicht alles schlecht, denn MVG skizziert mehrere Lösungen, die Nintendo wählen könnte, obwohl keine von ihnen ohne Probleme ist. Nintendo könnte sich für eine Emulation entscheiden, wie man sie bei der Xbox Series X gesehen hat. Allerdings wäre es schwierig, die Switch in einer handlichen Größe zu halten, da es sich in erster Linie um ein Handheld-Gerät handelt. Es wird auch vorgeschlagen, dass Nintendo und Nvidia den Tegra X1 mit ihrem nächsten Chip kompatibel machen, obwohl MVG darauf hinweist, dass dies eine Menge mehr Arbeit für beide Parteien bedeuten könnte.

Er schlägt dann vor, dass Nintendo den Tegra X1 zusammen mit dem neuen Chip in ein neues Switch-System einbauen könnte, ähnlich wie Nintendo es mit der Wii gemacht hat, die GameCube-Spiele auf dem System laufen ließ. Die Produktionskosten sind der Nachteil dieses Plans, ebenso wie die Tatsache, dass physische Spiele auf die bestehenden Switch-Cartridges passen müssten, was je nach Größe der einzelnen Spiele extrem schwierig sein könnte.

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Dann kommen wir zu dem wahrscheinlicheren Szenario, das jedoch einen Großteil der aktuellen Switch-Bibliothek auf der Next-Gen-Hardware unspielbar machen würde. MVG schlägt vor, dass aktuelle Switch-Titel spielbar sein könnten, wenn Nintendo jedes einzelne rückwirkend aktualisieren würde, aber bei Tausenden von Switch-Spielen auf dem Markt wäre das nahezu unmöglich. Es wird vorgeschlagen, dass Nintendo seine First-Party-Spiele abwärtskompatibel macht und es den Entwicklern von Drittanbietern überlässt, ihre eigenen Titel zu aktualisieren, was bedeutet, dass nicht jedes Spiel den Sprung schaffen würde.

Natürlich hängt das alles davon ab, ob Nintendo sich dazu entschließt, den Tegra X1 abzulösen, obwohl Fans und Eingeweihte ziemlich sicher sind, dass sie dies angesichts des Alters des Chips tun werden. Während es wahrscheinlich ist, dass alle First-Party-Angebote von Nintendo auf der Next-Gen-Hardware spielbar sein werden, könnte es sein, dass die Third-Party-Bibliothek deutlich kleiner wird. Es könnte eine gute Idee sein, die Switch vorerst zu behalten.

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