Multiversus hat keine zweite Chance verdient, aber ich gebe ihm trotzdem eine

Höhepunkte

  • Die plötzliche Schließung von MultiVersus nach einem vielversprechenden Start hinterließ bei den Fans das Gefühl, betrogen und enttäuscht zu sein.
  • Die einzigartigen Charaktere und Gameplay-Elemente des Spiels sind trotz der Vertrauensprobleme mit dem Entwickler immer noch attraktiv.
  • Die Vorfreude auf die Rückkehr von MultiVersus wird durch die Sorge gedämpft, ob das Unternehmen in der Lage ist, konsistente Updates und langfristigen Support zu liefern.

Es ist jetzt ein Jahr her und ich bin immer noch nicht über den Ruck hinweg, den Player First Games.gezogen hat, als sie die MultiVersus-Beta beendeten und das Spiel komplett abschalteten. Die Art und Weise, wie MultiVersus gestartet und dann wieder eingestellt wurde, ist immer noch eines der verwirrendsten Dinge in der Geschichte der Live-Spiele, und die Art und Weise, wie das Studio versucht hat, es so darzustellen, als wäre es völlig normal, stößt mir immer noch übel auf. Meine aktuelle kognitive Dissonanz, nachdem ich gesehen habe die bevorstehende Rückkehr von MultiVersus auf Twitter angepriesen wurde angedeutet wurde, besteht aus Aufregung und Verärgerung. Ich werde MultiVersus eine zweite Chance geben, aber die hat es nicht verdient.

Die Entstehung des Fehlstarts von MultiVersus ist mir immer noch ein Rätsel. Nach einer Vorab-Alpha, oder Season 0, im Mai 2022 startete das Spiel im Juli in die offene Beta. Obwohl kein Enddatum für die offene Beta bekannt gegeben wurde, schien es, als würde MultiVersus, wie viele andere Spiele auch, seine offene Beta-Phase nahtlos in die vollständige Markteinführung übergehen. Vor allem, wenn man bedenkt, dass bereits Gründerpakete für 100 Dollar verkauft wurden, die 50 Charaktere freischalteten, von denen wir nur sieben erhielten. Die Tatsache, dass das Spiel während der Beta-Phase Pakete verkaufte, ist wichtig und ein wichtiger Grund, warum ich die Art und Weise, wie die Beta endete, so inakzeptabel finde.

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Das Spiel war mit mehr als 20 Millionen Spielern im ersten Monat sofort ein Hit und wurde sogar auf der Evo 2022 vorgestellt. Obwohl sich die erste Staffel kurzzeitig verzögerte, wurde sie schließlich am 15. August veröffentlicht. Neue Charaktere kamen schnell hinzu: Morty, Black Adam, Stripe, Rick und Gizmo wurden in den ersten Monaten in die Liste aufgenommen. Die zweite Staffel begann am 15. November, und es schien alles nach Plan zu laufen. Zu diesem Zeitpunkt ist das Spiel bereits seit mehr als vier Monaten online und erhält ständig umfangreiche Updates. Es mag die Beta-Phase noch nicht offiziell verlassen haben, aber ich glaube nicht, dass eine vernünftige Person dies als Vorveröffentlichung betrachtet hätte.

Marvin der Marsmensch wurde am 21. November hinzugefügt, und ab diesem Zeitpunkt verlangsamte sich das Hinzufügen neuer Inhalte erheblich. Nach Marvin gab es keine weiteren neuen Kämpfer mehr, trotz der Bestätigung, dass in der zweiten Staffel noch mehr kommen würden, und abgesehen von vereinzelten Kosmetika in den nächsten Monaten fühlte sich das Spiel plötzlich verlassen an. Am 27. März 2023, nach einer fast viermonatigen Inhaltsdürre, kündigte Player First Games an, dass die offene Betaphase beendet und das Spiel vom Netz genommen werden würde, während sich das Studio auf die vollständige Veröffentlichung Anfang 2024 vorbereitete. In einem Blog-Eintrag sagte Game Director Tony Huynh: „Unsere Open Beta war eine wichtige Lernmöglichkeit für uns und ein Sprungbrett für die nächste Phase von MultiVersus.“

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Offensichtlich ist dies nicht die Art und Weise, wie eine offene Beta in der Geschichte der Spiele funktioniert hat, und es stört mich immer noch, dass MultiVersus sich damit wohl fühlte, 100-Dollar-Pakete mit 50 Charakteren zu verkaufen, als es nach nur wenigen Monaten keine Inhalte mehr hatte und daraufhin das gesamte Spiel einstellte. Nach allem, was wir wissen, könnte genau das Gleiche noch einmal passieren, wenn es dieses Jahr neu aufgelegt wird. Mein Vertrauen in dieses Studio ist so gering, wie es nur sein kann, aber nach mehr als einem Jahr Abwesenheit vom Spiel muss ich zugeben, dass ich mich ziemlich auf die Rückkehr freue.

Die Dinge, die mich von Anfang an zu MultiVersus hingezogen haben, sind immer noch da. Der Charme der vorsichtigen Einstellung, die Liebe zum Detail bei den Movesets der Charaktere, das Bestreben, eine verrückte, lockere Atmosphäre zu schaffen und gleichzeitig die Interessen des kompetitiven Spiels auszubalancieren, und der einzigartige Ansatz des Koop-Kampfes sind immer noch Teil der Erfolgsformel von MultiVersus, und ich glaube fest daran, dass es auch jetzt noch ein Mega-Hit im Live-Service wäre, wenn Player First Games den Inhalt weiter hätte fließen lassen können. Ich weiß, dass es das Vertrauen gebrochen hat, ich weiß, dass es versucht hat, so zu tun, als wäre das ganz normal, und ich weiß, dass das Spiel die schlimmste Art von Firmen-IP-Suppe ist, die es gibt. Aber ich liebe es, wenn Jake sich in ein kleines Haus verwandelt. Ich liebe es, dass Tom und Jerry nur versuchen, sich gegenseitig umzubringen. Ich liebe Ultra Instinct Shaggy und Harley Quinns riesige Cartoon-Kanone. Und ich weiß nicht, was zum Teufel Velma überhaupt macht, aber ich liebe sie auch.

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Ich werde MultiVersus eine zweite Chance geben. Wenn es einen konsistenten Update-Zeitplan einhalten und das Spiel langfristig unterstützen kann, wird es etwas sein, das ich gerne in meine Rotation einbauen werde. Es wird Player First Games eine Menge abverlangen, um nach dem Blödsinn, den sie letztes Jahr gemacht haben, wieder auf die Beine zu kommen, und ich habe nicht vor, mehr Geld in das Spiel zu stecken, wenn es wieder auf den Markt kommt, aber ich werde vom ersten Tag an dabei sein, Taz-Nados spammen und mich zusammen mit allen anderen über den Eisernen Riesen beschweren.

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