MultiVersus „erwägt“, Spieler nach Abschluss des Battle Passes zu belohnen

Jetzt, wo wir eine ziemlich lange Zeit mit dem ersten richtigen MultiVersus Battle Pass verbracht haben, gibt es einige Spieler, die bereits alle Goodies freigeschaltet haben und nach einem anderen Grund suchen, um weiter zu spielen, abgesehen vom Aufleveln bestimmter Charaktere. Im Moment kannst du weiterhin tägliche und wöchentliche Missionen abschließen, um Battle Pass-Punkte zu verdienen, aber sie addieren sich nur zu einer sinnlosen Summe für Spieler, die ihn bereits abgeschlossen haben.

Nun, das könnte sich in naher Zukunft ändern, denn MultiVersus-Direktor Tony Huynh hat auf seinem persönlichen Twitter-Account mitgeteilt, dass Entwickler Player First Games das Problem derzeit „untersucht“. Huynh erklärt, dass der Entwickler möglicherweise damit beginnen könnte, eine andere Belohnung für das Abschließen von täglichen und wöchentlichen Missionen für diejenigen zu verteilen, die bereits alles im Battle Pass freigeschaltet haben. Dies ist keine Bestätigung, dass ein System kommt, aber es wäre ziemlich dumm, wenn nicht etwas gegen den Mangel an Fortschritt im Spiel nach dem Battle Pass unternommen würde.

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Huynh geht in seinem Tweet nicht einmal wirklich darauf ein, was man diesen Spielern geben könnte, was zu Spekulationen und Anfragen von Spielern führt. Die große Mehrheit scheint sich einfach Gold als Belohnung zu wünschen, was eine gute Alternative wäre. Derzeit ist die einzige Möglichkeit, Gold zu erhalten, das langsame Durchspielen von Matches, das Beten zum Himmel, dass jemand so nett ist, dir einen Haufen Toast zu geben, oder das Aufleveln. Solospieler haben jedoch manchmal Schwierigkeiten, großzügige Toastspender zu finden, und diejenigen, die bereits eine hohe Stufe erreicht haben, wissen, dass der Stufenaufstieg leichter gesagt als getan ist.

Andere schlagen vor, dass die Premium-Seite des Battle Pass Gleamium ausgeben könnte, da es derzeit keine Möglichkeit gibt, die Währung zu verdienen, außer sie einfach im Laden zu kaufen. Selbst wenn es sich nur um kleine Beträge handelt, könnten die Spieler Gleamium für Verspottungen oder Sprachpakete sparen, was das Gefühl des Fortschritts verstärken würde, das praktisch verschwindet, sobald der Battle Pass abgeschlossen ist.

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Dass die Missionen die Spieler mit zusätzlichem Gold belohnen, ist allerdings das wahrscheinlichere der beiden Szenarien. Es ist immer noch besser, als praktisch nichts anzubieten und wäre ein guter Weg, die Spieler zu ermutigen, sich jeden Tag einzuloggen, besonders für diejenigen, die noch nicht alle spielbaren Charaktere freigeschaltet haben. Als jemand, der den Battle Pass abgeschlossen hat, gibt es kaum noch einen Grund, MultiVersus zu spielen, abgesehen vom persönlichen Vergnügen, und mit all den anderen Live-Service-Titeln da draußen wie Splatoon 3 und dem bald erscheinenden Overwatch 2, die um die Aufmerksamkeit wetteifern, könnte das Spiel einen Rückgang der Spieler verzeichnen.

Wie auch immer Player First sich entscheidet, es muss den Spielern etwas geben, auf das sie hinarbeiten können, außer langsam neue Charaktere aufzuleveln, vor allem, da der nächste Battle Pass frühestens am 16. November erscheinen wird. Gold ist wahrscheinlich die beste Lösung – zumindest könnte ich mir dann endlich das legendäre Fred-Askot-Symbol leisten. Ein Mann darf träumen.

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