Monster Hunter Wilds Spieler Aren't glücklich, dass es kann "Kaum laufen" Auf PC

Wichtige Erkenntnisse

  • Die Open Beta von Monster Hunter Wilds ist gestern auf Steam gestartet und hat bereits eine Menge Spieler angelockt.
  • Es scheint, dass die meisten dieser Spieler auf eine Menge Performance und grafische Probleme stoßen.
  • Einige sagen sogar, dass sie das Spiel zurückgeben oder ihren PC aufrüsten müssen, weil sie mit Pixelblobs zu kämpfen haben.

PC-Spieler haben es anscheinend sehr schwer, die Open Beta von Monster Hunter Wilds zum Laufen zu bringen. Es gibt Berichte über Bugs, Verlangsamung, Framerate-Probleme und grafische Probleme im Überfluss.

Wenn man bedenkt, dass Call of Duty: Black Ops 6 erst letzte Woche auf den Markt gekommen ist und Dragon Age: The Veilguard buchstäblich gestern erschienen ist, würde man erwarten, dass eines der beiden Spiele die Steam-Charts mit Leichtigkeit anführen würde. Während diese beiden Spiele gut abschneiden, ist ein neuer Herausforderer aus dem Nichts aufgetaucht und hat die Charts gestern Abend dominiert – die offene Beta für Monster Hunter Wilds.

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Lange bevor Monster Hunter Wilds überhaupt auf Steam spielbar war, mit 25.000 Spieler, die sich nur den Titelbildschirm ansahen und auf den Einstieg warteten. Die Dinge wurden sogar noch wilder (teehee), als die Beta tatsächlich startete, da Wilds es schaffte, nach weniger als einem halben Tag fast eine halbe Million Spieler anzulocken. Das sind großartige Neuigkeiten, aber es scheint, dass viele dieser Spieler eine Menge Probleme haben.

Monster Hunter Wilds verursacht einige Probleme für Steam-Spieler

Während die allgemeine Resonanz auf Monster Hunter Wilds bisher sehr positiv zu sein scheint, haben Steam-Spieler eine Menge Probleme, das Spiel korrekt zum Laufen zu bringen. Im Monster Hunter-Subreddit sind fast alle der am häufigsten genannten beliebtesten Beiträge über die Leistung des Spiels und grafische Probleme auf dem PC wobei viele Spieler mit denselben Problemen zu kämpfen haben.

Dieses Problem ist ein sehr verrücktes, da es scheint, dass sowohl Menschen als auch Monster in Pixelkreaturen verwandelt werden, die auch auf der PS1 nicht fehl am Platz wären.. Es ist nicht klar, warum dies geschieht, aber einige Spieler sind sogar scherzen, dass sie ihr Geld zurückbekommen oder ihren PC aufrüsten müssten weil das Spiel in seiner Open-Beta-Phase so schlecht läuft.

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Neben den grafischen Problemen haben einige Fans auch mit Leistungsproblemen und Framerate-Einbrüchen zu kämpfen. Redditor handerson15 teilte einen Beitrag, in dem er die Probleme des Spiels als „inakzeptabel“ bezeichnete in Anbetracht der Tatsache, dass er einen 3060ti hat, dem sich in den Kommentaren Spieler mit noch leistungsfähigeren Systemen anschlossen, die sagten, dass sie die gleichen Probleme haben.

Natürlich befindet sich Wilds derzeit in der offenen Beta-Phase, so dass Probleme wie diese zu erwarten sind, aber es scheint, als wäre das Spiel im Moment ein wenig zu anspruchsvoll für sein eigenes Wohl. Capcom hat sogar eine Erklärung abgegeben, in der einige der bekannten Probleme auf dem PC bestätigt werden veröffentlicht, was zumindest zeigt, dass man sich der Probleme bewusst ist.

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