Metroid Prime Remastered ist das neueste Spiel, das mich erkennen lässt, dass ich als Kind nicht so klug war

Ich habe kürzlich Metroid Prime Remastered gespielt und war schockiert, an wie wenig ich mich von diesem Spiel erinnere, obwohl ich es damals auf dem GameCube besaß. Die Eröffnungsszene, in der Samus kurzzeitig Zugang zu allen ihren Kräften hat, bevor sie sie verliert, war mir bekannt. Und ich erinnere mich deutlich daran, dass ich in der Landezone und der Umgebung der Tallon Overworld herumgelaufen bin. Aber das war’s dann auch schon.

Habe ich es jemals zu den Magmoor-Höhlen geschafft oder bin ich nie über das erste richtige Gebiet hinausgekommen? Ich habe es definitiv nicht bis zu den Phenandra Drifts geschafft. Wie ist das möglich?

Nun, du musst wissen, dass ich als Kind nicht sehr schlau war. Oder besser gesagt, ich war in einigen wenigen Dingen gut – Lesen und Schreiben, die Dinge, die mich zu dieser Karriere geführt haben – und habe nie wirklich daran gearbeitet, in Dingen gut zu werden, die mir nicht in den Schoß gefallen sind. Der Umgang mit einer Karte gehörte definitiv zu den Dingen, die nicht selbstverständlich waren.

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Das heißt, jede Karte. Ich habe mir noch nie in meinem Leben einen Straßennamen gemerkt. Ich hatte auch Schwierigkeiten, die Karte in The Legend of Zelda: Ocarina of Time zu verstehen, und habe sie und den Kompass meistens einfach ignoriert, um herumzulaufen, bis ich etwas Neues fand. So habe ich die Zelda-Spiele im Grunde genommen gespielt, bis ich anfing, beruflich über Videospiele zu schreiben und effizienter werden musste.

Aber die Karte von Metroid Prime ist nicht einfach irgendeine Karte. Tallon wird als eine Reihe von Orten dargestellt.

Zum ersten Mal habe ich auf die Karte geachtet. Ich zoomte heran und fand alle Türen, die ich ungeöffnet gelassen hatte, und überprüfte sie systematisch, um zu sehen, ob ich die Werkzeuge gefunden hatte, die ich zum Weiterkommen brauchte. Das ist wahrscheinlich etwas, das viele Spieler schon früh herausfinden, aber ich hatte mentale Probleme damit, mich zu bemühen, die Karte zu verstehen.

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Jetzt, wo ich zu Metroid Prime zurückkehre, habe ich eine mentale Routine, die ich durchlaufen kann, wenn ich merke, dass ich nicht weiß, wohin ich gehen soll. Wie Samus Aran kehre ich zu diesen alten verschlossenen Türen zurück und stelle fest, dass ich jetzt die Fähigkeiten habe, sie aufzusprengen.

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