Menschen aus Fleisch und Blut: Die besten Helden für jede Klasse

In jedem Spiel mit Spielerklassen wird unweigerlich die Frage gestellt: Wie spielt man die einzelnen Klassen am besten? Der Wettbewerb führt natürlich zur Bildung einer Meta, und im Fall von Flesh and Blood ist die Wahl des Helden entscheidend dafür, wie gut man abschneidet.

Was einen Helden über andere in seiner Klasse stellt, sind seine Möglichkeiten, auf die Strategien des Gegners zu reagieren – manchmal kann ein Held in bestimmten Fällen großartig sein, aber dank seiner Nischeneffekte nicht der beste sein. Letzten Endes ist jeder Held spielbar, aber die besten sind diejenigen, die sicherstellen können, dass ihre Spielpläne zu Ende geführt werden.

12 Runenklinge – Briar, Wächter der Dornen und Chane

Briar, Warden of Thorns ist nur 40 Punkte davon entfernt, eine lebende Legende zu werden – es ist unnötig zu sagen, dass sie nicht nur die beste Runeblade ist, sondern auch die beste der aktuellen Meta. Ihre elementaren Erd-Effekte ermöglichen es ihr, Aggro mit überwältigenden Angriffen zu spielen, was sie die Konkurrenz dominieren lässt.

Chane ist derzeit das Beste, was du bekommen kannst, wenn du versuchst, für Blitz zu bauen. Dank seiner Fähigkeit, auf Kosten einer Karte wieder zu gehen, kann Chane während seiner Züge eine überlegene Kontrolle ausüben. Diese Fähigkeit ist nicht auf Angriffsaktionen beschränkt, so dass alles, was seinen Kriterien entspricht, für seine Pläne genutzt werden kann.

11 Wächter – Oldhim, Großvater der Ewigkeit und Oldhim

Oldhim ist der beste Wächter sowohl in Classic Constructed als auch in Blitz. Er ist ein Held, der sich darin auszeichnet, sich zu verstecken und so viel Schaden wie möglich zu verhindern und das Feuer mit einzelnen, mächtigen Schlägen zu erwidern.

Sein eingebauter Verteidigungseffekt wird noch stärker, wenn er mit „Krone der Samen“ gepaart wird, da er für wenig Geld eine Schadensreduzierung von drei bietet. Diese Paarung bestraft Aggro-Spieler, die gedankenlos angreifen, ihren Schaden ignorieren und kometenhafte Schläge austeilen, die sie zwingen, zwischen Blocken und dem Sparen von Karten zu wählen, die für ihre Siegbedingung entscheidend sind.

10 Brute – Rhinar, Rücksichtsloser Wüterich und Rhinar

Rhinars Synergie mit den meisten Karten der Brute-Klasse hebt ihn von seinen Zeitgenossen ab und ermöglicht es fast jeder Karte in seinem Arsenal, das Schlüsselwort Einschüchtern zu erhalten. Dadurch wird eine zufällige Karte aus der Hand deines Gegners verbannt, während du angreifst, was seine Möglichkeiten zur Verteidigung einschränkt und seine Pläne durchkreuzt.

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Aus diesem Grund ist Rhinar sowohl in Classic Constructed als auch in Blitz der Beste der Besten, da er seinen Gegnern die Verteidigung entzieht, während er dank der für seine Klasse typischen, leicht defensiven Karten seine eigene aufrechterhält. Selbst wenn er nicht über Einschüchtern verfügt, macht Rhinars Überlebensfähigkeit ihn zu einem Ärgernis für jeden Aggro-Helden.

9 Illusionist – Dromai, Aschenkünstler und Prisma

Leider gewinnt Dromai standardmäßig, wenn es um Classic Constructed Illusionists geht – Prisma erreicht Lebende Legende, was Dromai zum einzigen legalen Mitglied der Klasse im Format macht. Nichtsdestotrotz funktionieren ihre Drachenverbündeten sowohl in Aggro- als auch in Setup-Decks gut.

Im Blitz ist Prisma der klare Sieger, wenn es um die Fähigkeit geht, das Spiel zu gewinnen, da ihre Allzweck-Auren mächtig und immun gegen On-Hit-Effekte sind. (Solange Dromais Gefährten anfällig für On-Hit-Effekte sind, werden Assassinen, Ninjas und Waldläufer in Matchups immer einen überwältigenden Vorteil haben).

8 Kriegerin – Dorinthea Ironsong und Dorinthea

Trotz der kürzlichen Boltyn-Buffs schafft es Dorinthea immer noch, an der Spitze der Kriegerklasse zu sitzen, dank der vielen Möglichkeiten, wie sie gebaut werden kann, was ihr erlaubt, ein überwältigendes Setup für Standard-Aggro-Decks zu sein.

Wenn du ihre einzigartige Waffe einsetzt, kannst du einen Gegner dazu zwingen, sich zwischen dem Blocken und dem Behalten von Karten zu entscheiden, denn wenn er ihren Effekt nicht ausschaltet, werden die Dinge so weit ausufern, dass sie nicht mehr aufzuhalten ist. Wenn man bedenkt, dass deine Waffe nur ein Teil deines Decks ist, hast du die Flexibilität, das Tempo des Spiels zu kontrollieren.

7 Waldläufer – Lexi, Livewire und Lexi

Obwohl Lexis Dominanz in beiden Hauptformaten wie eine Selbstverständlichkeit erscheinen mag, haben Outsiders die anderen beiden Waldläufer gut genug gemacht, dass ihre Herrschaft bald vorbei sein könnte. Unabhängig davon begünstigt das aktuelle Meta immer noch die hybride Natur ihrer Elementareffekte.

Richtig eingesetzt, kann Lexis Arsenal-Effekt enormen Schaden anrichten und die gegnerischen Züge verlangsamen, wobei deine Absichten bis zu dem Moment, in dem sie umgesetzt werden, verschleiert werden. Diese Unvorhersehbarkeit kann Gegner dazu zwingen, mächtige Karten wie „Befehl und Eroberung“ einzusetzen, um dein Arsenal zu zerstören und ihre Ressourcen zu verschwenden, während du deinem Ziel näher kommst.

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6 Ninja – Katsu, der Wanderer und Ira, Crimson Haze

Katsu ist nach wie vor ein Musterbeispiel für das klassische Constructed-Format und eines der besten Decks, die man spielen kann, wenn man versucht, im Aggro-Bereich Fuß zu fassen. Sein „Tod durch tausend Schnitte“-Spielstil basiert auf dem Combo-Schlüsselwort, das dank der Outsiders-Erweiterung aufgewertet wurde.

Im Blitz wird Katsu jedoch schnell von Ira, Crimson Haze, vorgeführt; obwohl Katsu ein bisschen mehr Deckkontrolle erlaubt, hält sich Ira an den einfachen Gameplan, den konstanten Schaden des Ninjas zu buffen und einen leichten Regen von Schlägen in einen sintflutartigen Schadensregen zu verwandeln.

5 Zauberer – Iyslander, Sturmbinde und Iyslander

Was die Klasse der Zauberer angeht, so ist es unumstritten: Iyslander hat einfach zu viele Synergien, um von ihrem Platz an der Spitze verdrängt zu werden. In beiden Formaten steht sie kurz davor, den Status einer lebenden Legende zu erlangen, was derzeit kein anderer Zauberer von sich behaupten kann.

Michael Hamiltons großer Sieg mit Iyslander bei der Weltmeisterschaft hat gezeigt, wie bedrückend ihre Effekte sein können. Karten wie Äther-Eisvein, die nur ihr zugänglich sind, können Gegner in Situationen zwingen, in denen sie eine Ressource verlieren, egal was sie tun.

4 Mechanologist – Dash, Inventor Extrordinaire und Dash

Der Pool an Mechanologen-Helden ist leider klein, denn Dash ist die einzige, die für Classic Constructed zur Verfügung steht, und nur eine weitere für Blitz. Nichtsdestotrotz ist Dash der Held der Wahl für alle Formate, dank der geringeren Intelligenz von Data Doll MKII.

Die Boost-Karten von Dynasty und die teure Nitro-Mechanoid-Ausrüstung haben Dash einen großen Schub verpasst, der sie in beiden Hauptformaten immer näher an die Lebende Legende heranrückt und ihr unglaublichen Schaden beschert. Obwohl sie das Mechanologen-Rennen standardmäßig gewinnt, ist sie in der Fleisch-und-Blut-Arena immer noch eine Bedrohung.

3 Assassine – Uzuri, Switchblade und Uzuri

Obwohl die Assassinen-Klasse noch relativ neu ist, fügt Uzuris einzigartiger Effekt ihr eine neue Facette hinzu, die ihr ursprüngliches Design bei weitem übertrifft. Sie wurde noch nicht im Wettkampf eingesetzt, aber Uzuris Spielplan macht sie zu einem lautlosen Killer, der zur Natur ihrer Klasse passt.

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Uzuri ist in der Lage, Karten auf der Kette, die das Stealth-Schlüsselwort aktiviert haben, durch eine Karte aus ihrer Hand zu ersetzen und behält so in jedem Kampf ein Maß an Kontrolle, das über die Verträge von Arakni hinausgeht. Dieser Effekt schafft im Wesentlichen Szenarien, in denen die Gegner raten müssen, ob du ihn benutzen wirst, und zwingt sie dazu, Ressourcen zu verschwenden, um Stealth-Züge zu blockieren, die du nicht ersetzen wolltest.

2 Händler – Kavdaen, Händler der Felle

Händler sind so etwas wie eine Witzklasse in Flesh and Blood, die außer Silberpalmen wenig bis gar keine Kartenunterstützung hat. Die meisten Effekte, die es nur in dieser Klasse gibt, sind wenig hilfreich, denn obwohl du durch die erhaltenen Münzen mehr Deckkontrolle erhältst, erhalten deine Gegner bei jedem Zug, den du machst, auch etwas Deckkontrolle. Am Ende des Tages ist der beste Händler ein Assassine.

Wenn du aber wirklich Händler spielen willst, gibt es die einzigen anerkannten Helden in Blitz. Der beste dieses Formats ist Kavdaen, der Händler der Häute, der den Titel des Besten erhält, weil er einfach am wenigsten schrecklich ist. Wenn du und dein Gegner Kupfer bekommen, hat der Gegner zwar immer noch eine Menge Deckkontrolle, aber du hast wenigstens die Möglichkeit, Ressourcen auszugeben, um wieder zu gehen.

1 Gestaltenwandler – Shiyana, Diamant-Zwilling

Der Shapeshifter ist auf das Blitz-Format beschränkt, da der einzige Shapeshifter-Held die junge Shiyana ist. Sie wurde nicht sehr oft gespielt, da ihre Fähigkeit, den Gegner zu kopieren, viel weniger effektiv ist, als ein Deck um einen bestimmten Charakter zu bauen. Ihr Sideboard ist zu dünn gesät, und so ist es unwahrscheinlich, dass ihre Fähigkeit sie weit bringen wird.

Dennoch kann Shiyana die Fähigkeit einer anderen Klasse bieten und gleichzeitig Synergieeffekte mit Karten aus anderen Klassen erzielen – mit ein bisschen Recherche ist es mehr als möglich, eine Kombination von Karten zu finden, die bestimmte Matchups dominiert. Andernfalls solltest du einfach eine andere Klasse bauen.

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