Mass Effect neckt uns auf die richtige Art und Weise

Ich fühle mich bei TheGamer wie ein schläfriger Mass Effect-Fan. Es war eines der ersten großen westlichen Rollenspiele, die ich je gespielt habe, da ich mit Heimkonsolen und Final Fantasy aufgewachsen bin. BioWare führte mich in eine großartige Vision des Genres ein, die ich nie zuvor erlebt hatte, und machte es viel zugänglicher als je zuvor. Du warst ein knallharter Commander, der die Aufgabe hatte, die Galaxie vor unbekannten Bedrohungen zu retten, ausgestattet mit dem Ruf, Verbündete aus allen Lebensbereichen anzuziehen, die dir bei deiner Mission helfen. Ob du dich entscheidest, ein Engel oder ein Teufel zu sein, bleibt dir überlassen, und damals im Jahr 2007 hatten wir so etwas noch nie gesehen.

In den folgenden fünf Jahren schrieb die Trilogie Geschichte, indem sie geliebte Charaktere und ikonische Momente festigte, unabhängig davon, wie man zu dem umstrittenen Ende stand. Dann, Jahre später, bekamen wir Andromeda, das sicherlich ein Videospiel war. Nachdem BioWare seine Wunden geleckt und Dragon Age 4 fertiggestellt hat, kündigt sich nun das nächste Kapitel der epischen Weltraumoper an. Anstatt Andromeda hinter sich zu lassen oder als Fortsetzung der ursprünglichen Trilogie zu fungieren, scheint Mass Effect 5 darauf abzuzielen, ein wenig von beidem zu tun.

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Ich weiß, dass wir alle von Mass Effect und Dragon Age begeistert sind, aber wann wird die echte Fortsetzung erscheinen? Ja, ich spreche von Jade Empire 2.

Unsere Mitarbeiterin Stacey Henley hat sich bereits ausführlich mit der jüngsten Runde von Andeutungen befasst, die Anfang dieser Woche zur Feier des N7-Tages aufgetaucht sind, einschließlich der Anwesenheit der Geth und Angara, die einige sehr interessante Fragen darüber aufwerfen, welches Ende der ursprünglichen Trilogie als kanonisch behandelt wird. Der Trailer selbst zeigt ein potenziell bekanntes Gesicht – es ist schwer zu sagen, wenn sie einen Helm und einen kranken Mantel tragen – aber ich tippe auf Liara. Sie marschieren entweder auf den Eingangskorridor eines Schiffes oder auf die Oberfläche eines Planeten zu, bevor sie eine Pistole ziehen und sich zum Kampf bereit machen. Der Anblick, die Geräusche und die Atmosphäre sind klassisch für Mass Effect, mit einer Aura galaktischer Geheimnisse, die mir eine Gänsehaut beschert.

Abgesehen davon, dass wir uns die Informationsfetzen selbst zusammensuchen, wissen wir nichts Offizielles über Mass Effect, abgesehen von der Tatsache, dass es sich in Entwicklung befindet und wahrscheinlich erst in einigen Jahren das Licht der Welt erblicken wird. Wir wissen das, und BioWare weiß es auch, denn das Unternehmen hat sich auf einen gemütlichen Rhythmus von jährlichen Teasern eingestellt, bei denen weder zu viel noch zu wenig versprochen wird. Es gibt gerade genug, um uns bei der Stange zu halten, und die Dinge fühlen sich dieses Mal weniger hohl an, weil wir wissen, wie viel Boden BioWare jetzt gutmachen muss. Andromeda war ein Fehlschlag. Anthem war ein Fehlschlag. Und man kann kaum abschätzen, was mit einer remasterten Sammlung wie Mass Effect: Legendary Edition.

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Abgesehen von Dragon Age 4 wird dies einer der ersten Titel sein, bei dem BioWare die Chance hat, sich vor einer neuen Generation zu beweisen. Die meisten Entwickler, die an der ursprünglichen Trilogie mitgearbeitet haben, sind nicht mehr im Unternehmen, und Andromeda war ein Versuch, eine neue Reise innerhalb des Universums zu beginnen, ohne den Ballast des Vorgängers. Aber es war auch unterbesetzt und wurde mit einem geringeren Budget entwickelt, so dass es, selbst wenn man alle Fehler beiseite lässt, nie wirklich eine Chance hatte.

Am hinteren Tisch in der Mitte steht rechts ein Geth, links lungert ein Angara herum.

Ein Duo hochkarätiger Misserfolge hat BioWare und Electronic Arts scheinbar gedemütigt, da sie sich nun wieder auf handlungsorientierte Einzelspieler-Erlebnisse konzentrieren, die es verstehen, fesselnde Charaktere und Geschichten zu bieten, die es wert sind, dass man sich mit ihnen beschäftigt. Der Mehrspielermodus hat keinen großen Stellenwert, während Live-Service-Elemente nur dazu dienen, die Bibliothek in der Hoffnung auf zusätzliche Gewinne nach unten zu ziehen. Und dieses Risiko ist die Millionen von Fans nicht wert, die man durch ein misslungenes Produkt verprellt. Viele Leute haben hart an Andromeda und Anthem gearbeitet, ihnen wurde einfach eine unmögliche Aufgabe gestellt, die nur zu einem mittelmäßigen Erlebnis hätte führen können. Dragon Age 4 und das nächste Mass Effect könnten das ändern, und die Zuversicht, mit der sie angeteasert werden, hat mich bereits davon überzeugt, dass sie es tun werden.

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Es macht mir nichts aus, noch ein paar Jahre lang Poster und Teaser-Trailer anzuschauen. Das ist auf jeden Fall besser als eine Landschaftsaufnahme von Elder Scrolls 6 oder das ferne Versprechen von The Witcher 4. Das Spiel ist zwar noch weit, weit weg, aber etwas Handfestes zu haben, über das man spekulieren kann, hat das nächste Mass Effect schon jetzt zu etwas gemacht, das es wert ist, sich dafür zu interessieren. Also, bitte nicht Shepard zurückbringen.

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