Mass Effect-Fan verwandelt erstes Spiel in einen FPS
Mass Effect ist wirklich eine ikonische Serie, aber es gibt sie auch schon so lange, dass vielen von uns sowohl die Möglichkeiten als auch die Ausreden zum Spielen ausgehen. Die Legendary Edition hat alles ein bisschen schöner gemacht für den milliardsten Durchlauf, aber schon bald wird alles zur zweiten Natur, und wir brauchen etwas, um unseren nächsten Durchlauf durch Shepards Geschichte aufzufrischen. Wenn das auf Sie zutrifft, dann suchen Sie nicht weiter als diese neue Mod.
MassFPS ist, wie der Name schon sagt, eine Mod, die das erste Spiel der Mass Effect Legendary Edition Trilogie in einen FPS verwandelt. Während es wie eine einfache Änderung klingt, ist es unglaublich effektiv und gibt der Welt von Mass Effect ein völlig anderes Gefühl als das Basisspiel. Alles, vom Kampf bis zur Erkundung, ist nun in der Ego-Perspektive spielbar, wobei die Steuerung und die Gameplay-Mechanik geändert wurden, um diese große Überarbeitung widerzuspiegeln.
„Zum ersten Mal wurden der Kampf und die Erkundung des Spiels zu einem nahtlosen First-Person-Erlebnis kombiniert“, sagt Mod-Ersteller Aphar.
Weiter heißt es, wie sich einige der Änderungen auf unsere Spielweise auswirken werden. „Deckung und Sichtbarkeit sind nun ein wichtiger Teil des Gameplays, da alle Kampfkameras an die neue Perspektive angepasst wurden“, erklärt Aphar. „Dazu gehören mehrere Tiefen für das Spähen und Schießen in die Ecke und eine dynamische Neigungsfunktion.“
Wie man im Video sehen kann, lügt Aphar nicht, wenn sie sagen, dass die neue Perspektive die Herangehensweise an den Kampf verändert. Hier hält sich der Spieler viel mehr in Deckung, als die meisten von uns es tun würden, und schätzt das Leveldesign, an dem wir normalerweise vorbeirennen würden.
Aphar sagt auch, dass die Erkundung „reaktionsschneller“ und „flüssiger“ gemacht wurde, so dass sich das Herumlaufen wie in jedem anderen FPS anfühlen sollte. Im Video sorgt dies definitiv für ein Gefühl der Immersion, wenn man durch die Zitadelle läuft und alles aus Shepards Perspektive sieht.
Ein wichtiger Teil der Mass Effect-Trilogie, der unverändert geblieben ist, ist das Gesprächssystem. Das ist nicht verwunderlich, da die meisten Gespräche im Spiel ihre eigenen, personalisierten Kameraperspektiven haben, je nachdem, was gerade passiert, so dass es unwahrscheinlich ist, dass sie sich so gut in die Ich-Perspektive übertragen lassen. Ein Teil der Bedeutung könnte dabei verloren gehen.
Anscheinend war das auch eine gute Entscheidung, denn die Mod ist bei den Fans ein Hit. Sie ist zwar erst seit einem Tag erhältlich, hat aber bereits eine große Fangemeinde und viel positives Feedback erhalten. In den Kommentaren deutet Aphar außerdem an, dass sie auch eine First-Person-Mod für Mass Effect 2 in Arbeit haben. Eines Tages werden wir also hoffentlich die gesamte Trilogie durchspielen, als wären es Fallout-Spiele. Fallout: Neue Zitadelle? Funktioniert irgendwie.