Magic: The Gathering – Die 10 besten farblosen Karten aus den Warhammer 40.000 Commander Decks

In der düsteren Dunkelheit eines Magic: the Gathering Commander-Spiels sind Artefakte der König. Ob du nun Mana aufstockst, Fahrzeuge bestückst oder Karten ziehst, Artefakte sind der Schlüssel zum Sieg in deinen Commander-Spielen. Mit jeder Veröffentlichung eines Commander-Sets werden noch mächtigere Artefakte veröffentlicht, die du sammeln kannst.

Der Warhammer 40.000 Commander bringt 55 Artefaktkarten ins Spiel. Einige sind völlig neue Karten, die auf Fraktionen aus dem Miniaturkriegsspiel basieren, während andere Nachdrucke mit atemberaubender neuer Grafik sind. Diese Artefakte sind die Besten der Besten aus den Warhammer 40.000 Commander Decks.

10/10 Chromatische Laterne – Die verderblichen Mächte

Es ist fast unmöglich, die Chromatische Laterne nicht in eine Liste der besten Commander-Artefakte aufzunehmen. Sie glättet dein Mana, so dass du nie bestimmte Länder für bestimmte Manafarben anzapfen musst.

Die Chromatische Laterne fügt auch Mana hinzu, wenn du sie anzapfst, was dir hilft, deine größeren Zauber schneller zu wirken. Sei aber nicht faul, wenn du dieses Artefakt ausspielst; wenn du es verlierst, musst du dich daran erinnern, wie du deine Länder wieder richtig anzapfen kannst.

9/10 Reaver Titan – Streitkräfte des Imperiums

Ein brandneues Fahrzeug, das die gewaltige Zerstörungsmaschine des Imperiums der Menschen darstellt. Dieser monströse mechanische Titan ist eine 10/10-Kreatur, wenn er von Kreaturen mit einer kombinierten Gesamtstärke von vier oder mehr besetzt ist.

Mit zwei Fähigkeiten dominiert der Reaver-Titan das Spielfeld. Die Fähigkeit Leeres Schild schützt ihn vor allen Karten mit einem umgewandelten Mana von drei oder weniger – sowohl vor deinen als auch vor denen deiner Gegner. Seine nächste Fähigkeit, Gatling Blaster, fügt jedem Gegner fünf Schaden zu, wenn er angreift.

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8/10 Schädelklammer – Streitkräfte des Imperiums

Eine weitere Neuauflage, die gefürchtete Skullclamp, gehört zu den besten Artefakten, die je gedruckt wurden. Dieses Ein-Mana-Artefakt gibt einer Kreatur +1/-1, was nicht beeindruckend erscheint, aber es hilft, die zweite Fähigkeit von Skullclamp zu unterstützen. Wenn deine ausgerüstete Kreatur stirbt, ziehst du zwei Karten.

Wirf die Schädelklammer auf ein paar 1/1-Spielsteine, um deine Hand schnell wieder aufzufüllen, nachdem du ein paar Spielsteine gemacht hast, oder rüste eine etwas größere Kreatur damit aus und finde einen Weg, sie für ein paar zusätzliche Effekte zu opfern.

7/10 Orb der Wiederbelebung – Necron-Dynastien

Der Orb der Wiederbelebung kann auf den ersten Blick ein wenig täuschen. Deiner ausgerüsteten Kreatur Lebenslink zu geben, ist ein wenig basic; Es gibt viele andere, effektivere Möglichkeiten, dies zu tun. Wo die Kugel der Wiederbelebung glänzt, sind die Kombos, die sie ermöglicht.

Wenn deine ausgerüstete Kreatur stirbt, bringt der Orb der Wiederbelebung sie zu Beginn des nächsten Endschritts zurück auf das Schlachtfeld. Das ist zwar langsamer als andere Combos, aber du kannst deine geopferte Kreatur immer wieder zurückbringen.

6/10 Stahl modellieren – Necron-Dynastien

In der Welt von Warhammer 40.000 ist die Necrodermis ein lebendes Metall, aus dem alles Mögliche geformt wird, von Schiffsrümpfen bis hin zu den Körpern der Necron. Ähnlich wie die Necrodermis kann auch der Bildhauerstahl die Form eines beliebigen Artefakts auf dem Spielfeld annehmen und zu einer Kopie davon werden.

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Du kannst zwar durchaus ein gegnerisches Artefakt kopieren, aber auch dein eigenes, um einen mächtigen Effekt zu verdoppeln oder einen mächtigen Effekt für dich selbst zu stehlen.

5/10 Zepter des ewigen Ruhms – Necron-Dynastien

Das Zepter des ewigen Ruhmes ist großartig, um Mana zu erhöhen, besonders in einfarbigen Commander-Decks. Für vier generische Mana kann man Sceptre of Eternal Glory für ein Mana einer beliebigen Farbe tapen, was zugegebenermaßen nicht so toll ist.

Aber wenn du drei oder mehr Länder mit demselben Namen kontrollierst, kannst du das Zepter der ewigen Herrlichkeit für drei Mana einer beliebigen Farbe tappen. Kombiniere das Zepter der ewigen Herrlichkeit mit einer beliebigen Möglichkeit, es zu enttappen, und du wirst mehr Mana haben, als du damit anstellen kannst.

4/10 Eingesperrte Sonne – Necron-Dynastien

Apropos zusätzliches Mana: Die gefesselte Sonne ist ein Reprint, der dein Mana erhöht und deine Kreaturen stärkt. Wenn „Gefesselte Sonne“ das Schlachtfeld betritt, darfst du eine Farbe wählen. Dann erhalten Kreaturen dieser Farbe, die du kontrollierst, +1/+1, und wenn du ein Land tappst, um Mana in dieser Farbe hinzuzufügen, fügst du ein zusätzliches Mana in dieser Farbe hinzu.

Caged Sun ist großartig in ein- und zweifarbigen Commander-Decks, aber mit Karten wie Sculpting Steel, um ein Artefakt zu kopieren, kannst du die Effekte verdoppeln oder sie auf mehrere Farben verteilen.

3/10 Thunderhawk Gunship – Forces Of The Imperium

Warhammer 40.000 wäre nicht vollständig ohne ein Raumschiff, und das Thunderhawk Gunship hat eine Menge Power. Es braucht nur zwei Power, um das Thunderhawk Gunship für eine fliegende 6/6-Kreatur zu bemannen.

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Wenn das Thunderhawk Gunship das Schlachtfeld betritt, erschaffst du praktischerweise zwei 2/2-Kreaturenspielsteine mit Wachsamkeit, damit du etwas Unterstützung für die Besatzung des Schiffes hast. Wenn es angreift, erhalten Kreaturen, die du kontrollierst, bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit, was dir erlaubt, einen mächtigen Angriff zu starten.

2/10 Canoptek-Grabwächter – Necron-Dynastien

Diese Insekten-Artefaktkreatur ist ein Kraftpaket im richtigen Deck. Mit seiner Fähigkeit „Kanone verbannen“ kann der Canoptek-Grabwächter bis zu ein Ziel dauerhaft verbannen, das ein beliebiger Spieler kontrolliert, wenn er aus dem Friedhof auf das Schlachtfeld zurückkehrt.

Während Canoptek Grabwächter mit der Fähigkeit „Ausgraben“ vorinstalliert ist und für sieben generische Mana einen Zug lang auf das Schlachtfeld zurückkehrt, bevor er sich am Ende des Zuges selbst verbannt, kannst du Canoptek Grabwächter mit Karten wie „Wiederherstellen“ oder „Müll gegen Schatz“ mehrere Male direkt auf das Schlachtfeld zurückbringen, um weiterhin Karten zu verbannen.

1/10 Der Goldene Thron – Streitkräfte des Imperiums

Der ominöse Goldene Thron des Imperators der Menschen hält dich am Leben, selbst wenn du am Rande des Todes stehst. Arkane Lebenserhaltung rettet euch, wenn ihr sterben solltet, indem sie sich selbst verbannt und euer Leben auf eins zurücksetzt. Um diesen Prozess voranzutreiben, benötigt der Goldene Thron einen stetigen Strom von Opfern.

Mit seiner zweiten Fähigkeit, Tausend Seelen sterben jeden Tag, kannst du eine Kreatur opfern, um deinem Manapool drei Mana einer beliebigen Farbe hinzuzufügen. Ein passendes Opfer für den Imperator der Menschheit.

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