Magic: The Gathering – Die 8 besten Karten mit Convoke

Nach einer lang erwarteten Pause kehrte Convoke mit der Veröffentlichung von March of the Machine endlich zu Magic: The Gathering zurück. Diese bei den Fans beliebte Mechanik erlaubt es dir, deine Kreaturen anzuzapfen, um die Kosten für das Wirken eines Zaubers zu bezahlen.

Wie zu erwarten, sind Decks, die mit vielen Kreaturen in die Breite gehen oder Kreaturentoken generieren, am besten in der Lage, den vollen Nutzen aus Convoke zu ziehen. Allerdings ist die Mechanik selbst so mächtig, dass auch Decks, die eine normale Anzahl von Kreaturen spielen, eine Verwendung für Convoke-Karten finden können.

8 Hortender Broodlord

Dieser würzige Drache ist eine großartige Ergänzung des Kartenpools für Dragon Commander-Spieler, auch wenn er mit drei schwarzen Mana schwierigere Zauberkosten hat. Zum Glück hilft Convoke bei den Casting-Kosten, solange man ein paar andere schwarze Kreaturen spielt.

Das Durchsuchen deines Decks nach einer Karte ist ein großartiger Effekt für jedes Format, besonders für ein Singleton-Format wie Commander. Die Tatsache, dass Broodlord die Karte ins Exil bringt und es dir erlaubt, sie auch mit Convoke zu wirken, ist ein nettes Sahnehäubchen auf all dem Wert, den diese Karte bietet.

7 Konklave-Tribunal

Diese Verzauberung wurde während ihrer Zeit im Standard viel gespielt und zeichnete sich durch ihre Fähigkeit aus, Nicht-Land-Permanents zu snipern. Außerdem war Convoke hier sehr wichtig, um den Gegnern das Tempo zu nehmen, da das Tribunal ein Entfernungszauber ist, der den Weg für deine Kreaturen in zukünftigen Runden frei machen kann.

Der Nachteil dieser Art von Removal ist natürlich, dass es anfällig für Verzauberungszerstörung ist. In Decks, die das Tribunal der Konklave als ihre einzige Verzauberung spielen, werden die Gegner jedoch nicht wirklich in der Lage sein, das Sideboarden mit Verzauberungszerstörung zu rechtfertigen, nur um mit dieser einen Karte fertig zu werden.

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6 Die Flammen schüren

Wenn man diese Karte mit Lightning Strike vergleicht, wirkt sie auf den ersten Blick wirklich glanzlos. Abgesehen davon erlaubt es der Convoke von „Stoke the Flames“, diesen Zauber für noch weniger Mana als „Lightning Strike“ herauszuschummeln, vorausgesetzt, man hat die Kreaturen.

Vier Schadenspunkte geben dir auch die Möglichkeit, Kreaturen zu entfernen, mit denen Lightning Strike nicht umgehen kann. Abgesehen davon ist die Fähigkeit von Stoke the Flames, den Gegner direkt zu treffen, das, was sie zu einer so mächtigen Karte macht. Stoke bietet aggressiven Decks andere direkte Schadenszauber wie Shock und Lightning Strike – gerade genug Brandschaden, um eine viel zuverlässigere Win Condition zu sein.

5 Pile On

Dieser Entfernungszauber hat die Vielseitigkeit, mit Planeswalkern fertig zu werden und gleichzeitig deinen Draw dank Surveil zu fixieren. Es kommt nicht oft vor, dass Removal-Zauber gleichzeitig als Pseudo-Kartendraw dienen. Magma Jet wurde vor dem Aufkommen von Modern Horizons ziemlich oft in Modern gespielt, falls du eine Vorstellung davon hast, wie mächtig die Kombination aus Removal und Card Draw sein kann.

Pile On könnte ein sehr geeignetes Zuhause in einer Art von Graveyard-Matters-Deck finden, wo der Surveil-Trigger auch dabei helfen kann, deinen Friedhof zu reparieren. Abhängig von der Popularität von Planeswalkern im Standard, könnte Pile On dort viel gespielt werden.

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4 Tödliches Schema

Diese Commander-Karte hat sich für viele Spieler unter dem Radar versteckt, aber sie ist wirklich eine ziemlich formidable Form der Entfernung. Im besten Fall kannst du bis zu vier Kreaturen auf deiner Seite des Schlachtfelds mit einem Konter belegen und gleichzeitig dein Mana sparen, um andere Zaubersprüche zu wirken.

Ganz zu schweigen davon, dass die Auslöser von Connive deinen Friedhof auffüllen und gleichzeitig deine Hand reparieren. Die zusätzliche Vielseitigkeit dieser Karte dank der Möglichkeit, Planeswalker zu treffen, ist nur das Tüpfelchen auf dem „i“.

3 Ritter-Errant von Eos

Karten, die sich selbst ersetzen, sind immer willkommene Ergänzungen für jedes Deck. Allerdings kann sich der Ritter-Errant von Eos nur dann zuverlässig selbst ersetzen, wenn er mit seinen Beschwörungskosten gewirkt wird. Aus diesem Grund passt diese Karte wirklich nur in weiße Decks, die viele kostengünstige Kreaturen haben und planen, weit zu gehen.

Wenn man Ritter-Errant für drei, vier oder fünf beschwört, kann die Karte sogar bis zu zwei Kreaturen finden, die man auf die Hand nehmen kann. Der einzige unangenehme Aspekt dieser Karte ist, dass Decks mit niedrigen Kosten und vielen Kreaturen in der Regel wirklich angreifen wollen, und der Ritter-Errant muss beschworen werden, um zusätzlichen Wert zu bieten.

Abgesehen davon ist dies immer noch eine Kreatur, die du gerne spielst, selbst wenn du vermutest, dass dein Gegner einen Boardwipe auf der Hand hat, und es gibt nicht viele Kreaturen, die dasselbe behaupten können.

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2 Verehrter Loxodon

Ähnlich wie Lethal Scheme und Knight-Errant in einem, war Venerated Loxodon während seiner Zeit im Standard nahezu unschlagbar. Die schiere Menge an Macht, die diese Karte für extrem niedrige Manakosten dank Convoke auf das Schlachtfeld bringen kann, ist absolut lächerlich.

Ein Spielstein auf jeder deiner Kreaturen, die den Elefanten beschwört, kann bis zu fünf zusätzliche Stärke und Zähigkeit auf deiner Seite des Spielfelds bedeuten, und vergiss nicht, dass der Loxodon selbst eine große Bedrohung darstellt. Diese Kreatur verwandelt so gut wie jedes Spielbrett in eine tödliche Angelegenheit für deinen Gegner. Außerdem hat er mit dem Kleriker einen nützlichen Kreaturentyp.

1 Akkord der Berufung

Dieser alte Fan-Liebling wurde seit seinem ursprünglichen Druck in Ravnica im Jahr 2005 in allen möglichen Decks gespielt. Heute ist sie ein wichtiger Bestandteil des Yawgmoth-Combo-Decks in Modern, 4-Farben-Elfen in Pioneer und eine lustige Karte für viele Commander-Decks.

Dein Deck nach einer beliebigen Kreatur zu durchsuchen und sie direkt auf das Schlachtfeld zu legen, ist ein extrem mächtiger Effekt. Dies gilt umso mehr, wenn die Kreatur, die du aufsuchst, mit deinen anderen Kreaturen synergiert, um im Falle von Yawgmoth-Decks eine spielentscheidende Schleife oder im Falle von Elfen-Decks einen spielbeendenden Lebensschwung zu präsentieren.

In den Decks, die diese Karte am besten nutzen, dient sie im Wesentlichen als zusätzliche Kopien der besten Combo-Karten mit höheren Manakosten. Dank Convoke fühlt sich der Teil mit den höheren Manakosten jedoch oft ein wenig unwahr an.

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