Larians „nächstes großes Spiel“ nach Baldur’s Gate 3 ist nicht notwendigerweise Baldur’s Gate 4
Diese Woche deutete Swen Vincke, CEO von Larian Studios, an, dass das „nächste große Spiel“ des Baldur’s Gate 3-Entwicklers in Entwicklung sein könnte.
„Das ist eine echte Ehre, besonders in einem Jahr mit so vielen Veröffentlichungen. Zu sehen, wie unser kleines ‚Nischen-RPG‘ solche Wellen schlägt, ist sehr motivierend“, so Vincke. tweetete als Reaktion auf die acht Nominierungen des Spiels bei den The Game Awards. „Ich wünschte, ich könnte euch von unserem nächsten großen Spiel erzählen, aber das ermutigt uns wirklich, dafür zu sorgen, dass es viele Grenzen verschiebt. Ich bin sehr aufgeregt darüber.“
Bei den Game Awards 2023 ist Baldur’s Gate 3 für die beste Performance (für Astarion-Darsteller Neil Newbon), das beste Multiplayer-Spiel, den besten Score und die beste Musik, die beste Erzählung, den besten Community-Support, das beste Rollenspiel, die beste Spielregie und das Spiel des Jahres nominiert.
Es ist nur natürlich, sich zu fragen: Was wird das für ein Spiel sein? Vor Baldur’s Gate 3 wäre diese Frage leicht zu beantworten gewesen, denn Larian Studios hat fast ausschließlich Videospiele einer Serie entwickelt. Obwohl viele Spieler noch nie etwas von dem Studio gehört hatten, bis Divinity: Original Sin 2 im Jahr 2017 mit großem Erfolg auf den Markt kam, ist DOS2 das sechste . Spiel in der Divinity-Serie.
Es ist gut möglich, dass du von den meisten dieser Spiele noch nichts gehört hast, deshalb hier die vollständige Liste: Divine Divinity (2002), Beyond Divinity (2004), Divinity 2 (2009), Divinity: Dragon Commander (2013), und Divinity: Original Sin (2014). Das Studio hat im Laufe der Zeit noch einige andere Titel entwickelt, darunter sein erstes Spiel, ein Sci-Fi-RTS namens The L.E.D. Wars aus dem Jahr 1997, sowie eine Reihe von Bildungstiteln. Aber im Großen und Ganzen war das belgische Studio (wenn überhaupt) für die Divinity-Serie bekannt. Wenn es ein neues Spiel entwickelte, konnte man 15 Jahre lang darauf wetten, dass es das Wort „Divinity“ irgendwo im Titel haben würde und dass es weitere Nischen in dem hauseigenen Universum, das Larian seit Jahrzehnten aufgebaut hatte, ausfüllen würde.
Im Jahr 2023 liegen die Dinge ein wenig anders. Obwohl Divinity: Original Sin 2 erfolgreich war und von der Kritik gelobt wurde, ist Larians neuestes Spiel, Baldur’s Gate 3, einer der größten Hits des Jahres und der Favorit auf die meisten Auszeichnungen für das Spiel des Jahres. Es hat Larian und Wizards of the Coast eine Menge Geld eingebracht, und da sich die Mundpropaganda weiter verbreitet, wenn mehr Leute es spielen und es mehr Preise gewinnt, wird es weiterhin eine Menge Geld einbringen. Es wäre nur natürlich zu erwarten, dass sich Larian kopfüber in Baldur’s Gate 4 stürzt.
Aber es gibt ein paar Probleme, die diese Erwartung erschweren. Zum einen hat Larian eine Menge in das Divinity-Universum investiert. Zusätzlich zu den sechs Spielen, die ich oben aufgeführt habe, hat Larian ein über Kickstarter finanziertes Brettspiel mit dem einfachen Titel Divinity Original Sin: The Board Game, das auf der Welt und den Kämpfen von DOS2 basiert. Das lang erwartete Projekt ist endlich noch in diesem Jahr auf den Weg gebracht. und zeigt, dass Larian immer noch in die Serie investiert ist. Ist das Engagement groß genug, um sechs Jahre in die Entwicklung eines weiteren Divinity-Spiels zu investieren? Die Zeit wird es zeigen.
Die Zeit wird uns auch einen besseren Blick darauf geben, wie die Studiostruktur von Larian in Zukunft aussehen wird. Wenn Baldur’s Gate 3 ein Indikator ist, könnte das Larian, das das nächste Spiel entwickelt, ganz anders aussehen als das Larian, das Baldur’s Gate 3 entwickelt hat. Larian verdreifacht seine Größe zwischen Divinity: Original Sin 2 und Baldur’s Gate 3 verdreifacht und ist von 150 auf 450 Mitarbeiter angewachsen, um keine Kompromisse bei seiner Vision einzugehen. Das macht das Studio etwa 10 Mal so groß wie bei der Produktion des ersten Divinity: Original Sin und verteilt sich auf sechs Studios auf der ganzen Welt.
Angesichts des Wachstums von Larian scheint es durchaus möglich, dass sich die Optionen nicht auf Divinity: Original Sin 3 oder Baldur’s Gate 4. Das Studio könnte beide Spiele gleichzeitig entwickeln und sich weiter vergrößern, um zwei gleichzeitige Projekte zu realisieren. Es könnte aber auch etwas ganz anderes machen und das leichte Geld beiseite legen, um eine neue IP zu entwickeln. Der große Erfolg von Baldur’s Gate 3 stellt sicher, dass Larian einige der besten Entwickler, die derzeit arbeiten, für sich gewinnen kann, unabhängig davon, was das oder die nächsten Projekte sind.
Im Moment scheint es sicher zu sein, eine Art DLC für Baldur’s Gate 3 zu erwarten. Das könnte die Form einer Erweiterung annehmen, oder es könnte eine Definitive Edition sein, die das Grundspiel verbessert und neue Inhalte hinzufügt. Baldur’s Gate 3 ist gut genug, dass ich vom ersten Tag an dabei sein werde, egal was als nächstes kommt. Ich gehe davon aus, dass die meisten Leute, die Baldur’s Gate 3 gespielt haben, das Gleiche denken.