Krafton Doesn't Think Hi-Fi Rush Sequel Will Make Much Money

Anfang dieses Jahres hat Microsoft im Rahmen einer größeren Kostensenkungsmaßnahme mit Tango Gameworks eine Ikone der Branche kurzerhand geschlossen. Der Schritt wurde von der breiten Spiele-Community mit blankem Entsetzen aufgenommen.

Ein paar Monate nach der Schließung kam jedoch der PUBG-Publisher Krafton, um den Tag zu retten, und übernahm den japanischen Entwickler von Microsoft.

Jetzt, nach dem Kauf im letzten Monat, hat sich Krafton-CEO Changhan ‚CH‘ Kim zu Wort gemeldet und Details über die Übernahme und deren Bedeutung für die Zukunft verraten.

„Wir wollten ihr Erbe bewahren“

Im Gespräch mit Spieleentwickler teilte Kim mit, dass die Übernahme von Krafton durch Microsoft ein „Last-Minute-Deal“ war, um das Erbe von Tango Gameworks zu erhalten.

Der Kauf von Tango umfasste zwar nicht das gesamte geistige Eigentum, aber Krafton erkannte den Wert des beliebten Hi-Fi Rush und schloss einen speziellen Deal für dieses Eigentum ab. Obwohl Krafton sehr daran interessiert war, das geistige Eigentum zusammen mit dem Studio zu erwerben, glaubt es nicht, dass eine Fortsetzung des Spiels für die Finanzen des Unternehmens bahnbrechend sein wird.

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„Wir glauben nicht, dass Hi-Fi Rush 2 uns Geld einbringen wird, um ehrlich zu sein“, sagte Kim und fügte stattdessen hinzu: “Es ist ein Teil unseres Versuchs. Wir müssen es weiter versuchen. [to develop games] im Geiste des Herausforderungsdenkens.“

Wir glauben nicht, dass Hi-Fi Rush 2 uns Geld einbringen wird, um ehrlich zu sein.

Kims Offenheit im Game Developer-Interview ist erfrischend, wenn man bedenkt, wie viele Entlassungen es in diesem Jahr gegeben hat, weil die Unternehmen versuchen, die Zahlen in ihren Diagrammen weiter zu steigern. „Machen Sie einfach die Produktionskosten wieder rein, bitte“, sagte er und fuhr fort: “Wenn Sie das versuchen, könnten Sie tatsächlich einen großen Hit landen. Ich vertraue nicht auf Leute, die sagen: ‚Oh, das wird ein Hit‘. Ich will jemanden, der etwas Neues ausprobieren kann.“

Er fährt fort, seine Vision für Krafton mitzuteilen, indem er Game Developer sagt: „Der große Hit sollte nicht dein Ziel sein. Wenn man so darüber nachdenkt, hat Hi-Fi Rush vielleicht ein kleines Minus eingebracht, was die Finanzen angeht, aber es ist ein Team, das ermutigt werden sollte, etwas Neues zu schaffen und seine Reise fortzusetzen. Wir wollen mehr solche Teams unter unserem Dach haben.“

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Hi-Fi Rush
4.5 /5

Hi-Fi Rush, von Ghostwire: Tokyo-Entwickler Tango Gameworks, ist ein Actionspiel aus dem Jahr 2023, das sich auf den Rhythmus als zentrale Spielmechanik konzentriert. Als Chai musst du es mit dem ruchlosen Megakonzern aufnehmen, der deinen kybernetischen Arm erschaffen hat.

OpenCritic-Bewertungen
Top-Kritikerbewertung:89 /100 Kritiker empfehlen:96%

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