Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Gefährliches Abendessen – 3. Etappe – Komplettlösung
In der dritten Etappe von „Gefährliches Abendessen“ in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe musst du dich erneut durch das feurige Vulkanland wagen. Hier gibt es ein paar versteckte Bereiche und Sammelobjekte, von denen du vielleicht nicht sofort weißt, wie du sie einsammeln kannst.
Damit ihr in diesem Abschnitt nichts verpasst, zeigen wir euch den idealen Weg. Auf diese Weise kannst du sicherstellen, dass du alle Gegenstände, die du unterwegs brauchst, einsammeln kannst, anstatt dich zu fragen, wie du den Gegenstand hinter einer verschlossenen Tür erreichen kannst.
Erster Abschnitt
Gehe hinunter in den Kanon unten. Aktiviere ihn, um Kirby nach unten zu schießen. Du landest in einer weiteren Kanone, aber dieses Mal gibt es zwei bewegliche Plattformen darunter. Warte, bis es eine sichere Lücke gibt, dann schicke Kirby hinunter.
Du landest zwischen einem Ninja und einem Mecha-Feind. Stiehl einem von ihnen eine Kopierfähigkeit, wenn du willst. Schaue unter dich, und da ist ein riesiger, feuriger Ball. Geh eine der Leitern hinunter, wenn er auf die andere Seite gerollt ist.
Besiege die Feinde am Boden und gehe durch die Sternentür.
Zweiter Abschnitt
Gehe nach rechts und du wirst einen Feuerball sehen, der herunterkommt. Warte, bis er unter dem Boden verschwindet, und gehe dann an ihm vorbei. Hier gibt es einen weiteren Feuerball, aber diesmal kommt er nach oben. Warte, bis er verschwunden ist, bevor du ihn passierst.
Springt den Vorsprung hinauf und auf die Plattform. Greife die Pfeil und Bogen Gegner an, um einen roten Stern zu erhalten. Gehe weiter zum Rand der Plattform, wo du eine Menge Blöcke unter dir siehst. Wenn du anfängst, über die Plattform zu laufen, wirst du Feuerbälle sehen, die in einem Winkel vom Himmel kommen. Sie werden die Blöcke zerbrechen, wenn sie mit ihnen in Berührung kommen.
Lauft durch diesen Abschnitt und greift die Feinde an, wo es nötig ist. Weiche den Feuerbällen aus, während du gehst. Achte auf den großen Feuerball, wenn du auf die Plattform am Ende springst.
Springe über die drei Vorsprünge. Du wirst Blöcke im Weg sehen, aber bald kommt ein Feuerball und zerstört sie. Geht weiter und springt über die nächsten drei Plattformen. Hier gibt es weitere Blöcke. Warte entweder, bis sie zerstört werden, oder greife sie selbst an, um die nächsten drei Plattformen zu erreichen.
Springt über diese. Es gibt eine letzte Reihe von Blöcken, die durch Feuerbälle zerstört werden. Zerstöre die Blöcke am unteren Ende, um eine volle HP-Wiederherstellung zu erhalten, und gehe dann durch die Sternentür.
Dritter Abschnitt
Gehe auf die Brücke. Warte auf den Feuerball, der über dir schwebt, und beginne dann, ihn zu überqueren. Du musst hier den Feuerbällen ausweichen. Unter dem letzten Feuerball befinden sich zwei Blöcke. Zerbrich sie und lass dich nach unten fallen.
Lauft hier über die Blöcke (sie fallen herunter, wenn ihr zu lange auf ihnen bleibt) und ihr schnappt euch am Ende eine Energiekugel.
Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, und springe zurück auf die Hauptebene. Greifen Sie hier die Blöcke und Feinde an und lassen Sie sich dann in den Spalt fallen, um zwei Eiskrem zu holen. Wenn du wieder herausspringst, warte, bevor du weitergehst. Felsen werden dir in den Weg fallen. Geh weiter, wenn der Weg frei ist.
An der nächsten Brücke müsst ihr wieder den Feuerbällen ausweichen. Unter der dritten Kugel befindet sich ein roter Stern, den du hochspringen kannst, um ihn einzusammeln. Wenn der Abhang flacher wird, müsst ihr schnell zwischen den beiden Feuerbällen hindurchlaufen, wenn sich eine Lücke auftut. Greift die Feinde an, die euch über den Weg laufen, und geht dann durch die Sterntür auf der rechten Seite.
Vierter Abschnitt
Die Plattform unter dir bewegt sich, und es gibt Lücken, durch die du fallen kannst. Springe auf einen sicheren Bereich und gehe nach rechts hinüber. Unter dem Vorsprung befindet sich ein Schneemann-Feind, dem du die Fähigkeit „Eiskopie“ abnehmen kannst.
Springt über die Lücke und geht weiter über die Plattformen. Es gibt mehrere weitere Lücken, also springt über diese. Nach ein paar Plattformen wird der Dubior-Miniboss erscheinen.
Wie man Dubior besiegt
Dubior verhält sich ähnlich wie bei den vorherigen Bosskämpfen.
Er hüpft in der Arena herum, produziert Mini-Versionen von sich selbst, die er auf dich schießt, und er schießt von oben Elektrizität auf dich. Er stürmt auch über den Bildschirm auf dich zu und stürzt ab, wenn er auf der anderen Seite der Arena auftrifft, was dir die Möglichkeit zum Angriff gibt.
Während du Dubiors Angriffen ausweichst, ist der Boden unter dir jedoch nicht stabil. Die Plattform bewegt sich ständig nach links. Es entstehen Lücken in der Plattform, und es erscheinen auch Vorsprünge, in denen sich normale Gegner befinden. Du musst dich vor ihnen in Acht nehmen, da sie dich von unten angreifen können.
Die beste Strategie für diesen Kampf ist, in der Luft zu bleiben. So kannst du sowohl den Angriffen von unten als auch den Angriffen von Dubior von oben ausweichen.
Wenn die Kopierfähigkeit, die du ausgerüstet hast, nicht funktioniert, halte Ausschau nach Gegnern unter dir, von denen du Kopierfähigkeiten stehlen kannst.
Sobald du Dubior ausgeschaltet hast, kannst du ihm die Funken-Kopierfähigkeit abnehmen und nach rechts gehen. Halte Ausschau nach einem Bombenblock über dir. Schieß Elektrizität auf ihn, um Blöcke zu zerstören und eine volle HP-Wiederherstellung zu erhalten.
Gehe durch die Sternentür auf der rechten Seite.
Fünfter Abschnitt
Springt auf den nächsten Vorsprung und greift den Feind auf dem Weg dorthin an. Springe über die nächsten Vorsprünge und achte auf alle Feinde, die sich dir in den Weg stellen. Du wirst einen riesigen Feuerball sehen. Klettere auf ihn hinauf und warte, bis er sich senkt. Schnapp dir das Life-Up und verschwinde, bevor er wieder auftaucht.
Gehe nun nach unten. Wenn der Feuerball aufsteigt, geh hinein und schnapp dir Sterne und ein Nahrungsmittel. Gehe weiter nach rechts.
Springe über die Plattformen und weiche den Feuerbällen aus, während du gehst. Du wirst auf einen weiteren großen Feuerball stoßen.
Schwebe nach oben und warte, bis er herunterkommt. Dort ist eine versteckte Sternentür, also geh hinein, wenn es sicher ist.
Schnappen Sie sich drinnen den Stiefel und zerschlagen Sie die Blöcke direkt rechts von Ihnen. Gehen Sie weiter nach rechts und benutzen Sie den Stiefel, um von den Lavawolken und den Stachelgegnern abzuprallen. Nach dem Abprallen von der ersten Lava-Fahne und dem Stachel-Feind, warten Sie, bis die Lava-Fahne wieder aufsteigt, bevor Sie springen.
Lande auf der Plattform und gehe nach rechts. Warte in der Lava, bis eine Wolke aufsteigt. Springe auf den Vorsprung hinauf. Zerschlage die Blöcke, um rote Sterne und einen neuen Stiefel zu erhalten.
Springe auf den Feuerball und bleibe auf ihm, bis du auf den nächsten springen kannst. Springe auf den stacheligen Gegner und dann auf den nächsten Feuerball.
Springe auf die Plattform und gehe nach links. Zerschlage die Blöcke unten, um die Energiekugel und die roten Sterne zu holen.
Zertrümmere die Blöcke erneut, um zur Sternentür zurückzukehren. Gehe zurück zur Hauptbühne.
Laufe unter den großen Feuerball, wenn er aufsteigt, und springe dann hoch zur Sternentür.
Sechster Abschnitt
Drücke den Sternknopf auf der rechten Seite und schnappe dir dann die Posaune, die herunterfällt. Die Plattform beginnt aufzusteigen, und Blöcke werden weiterhin zerstört. Schau nach oben, um zu sehen, wo die Feinde fallen werden, und benutze deine Posaune, um sie zu zerstören, wenn sie herunterkommen.
Während du aufsteigst, wirst du eine Sternentür sehen. Geh nicht sofort hinein. Hier ist ein Feind, der einen Schlüssel hält. Schnapp dir den Schlüssel so schnell wie möglich, damit der Gegner nicht in die Lava fällt und den Schlüssel zerbricht. Er läuft zur linken Seite, also warte dort. Geh mit dem Schlüssel in der Hand durch die Sternentür.
Wenn du deine Chance verpasst, den Schlüssel zu schnappen, musst du nicht die ganze Etappe von vorne beginnen. Verringere Kirbys Lebenspunkte, indem du in die Lava gehst, und du wirst am Anfang dieses Abschnitts wieder auftauchen.
Siebter Abschnitt
Wenn du den Schlüssel hast, werden die Feinde hier feindlich sein. Springe die Plattformen hinauf und weiche den Feuerbällen und Feinden aus, die dich angreifen wollen. Greife nichts an, sondern springe einfach und vermeide Konfrontationen.
Wenn ihr euch der Spitze nähert, achtet auf einen Fisch, der auf der rechten Seite auftaucht. Springt auf die Plattform und über den großen Gegner, dann die Leiter hinauf. Springe die beiden Vorsprünge hinauf und warte auf die beiden Fische, die aus der Decke herausspringen.
Springe über die drei Blöcke hier, aber sei schnell, denn sie brechen, wenn du sie berührst.
Wenn du von einem der Fische erwischt wirst, schlucken sie dich und du lässt den Schlüssel in die Lava fallen, wodurch er zerbricht. Du musst die Etappe neu starten, um einen neuen Schlüssel zu bekommen.
Geht die Leiter am Ende hoch und ihr seht die verschlossene Tür auf der linken Seite. Öffne sie, um die Energiekugel, einen blauen Stern, einen roten Stern und einen gelben Stern zu erhalten.
Achter Abschnitt
Nimm den Sternhebel über dir, um die Blöcke zu entfernen. Gehen Sie die Leiter hinauf. Es erscheint ein Sternportal und ein Gegner kommt hindurch. Nimm die Ultra-Schwert-Super-Fähigkeit von ihm und gehe die Leiter rechts hinunter.
Schalten Sie die Kibble Blade mit der Super-Fähigkeit aus und gehen Sie die Leiter hoch. Schalten Sie nun den Moundo mit Ihrer Fähigkeit aus und gehen Sie die nächste Leiter hinauf. Erledige hier die beiden Gegner und schnappe dir alle Sterne, bevor du nach oben gehst.
Oben angekommen wendest du dich nach rechts und benutzt die Super-Fähigkeit an den Säulen mit den leuchtenden Sternen. Die Plattform wird sich senken und du kannst dir die Sterne schnappen.
Klettere die Leiter rechts hinauf. Greife die drei Gegner auf der linken Seite des Raumes mit der Superfähigkeit an und gehe die Leiter hinauf. Gehe nach rechts und die Leiter auf dieser Seite hinunter.
Greife die beiden Wasser-Galboros unten an und gehe links die Leiter hinauf. Greife den Feind hier an und klettere dann die Leiter hoch. Zerstöre die Säulen und Feinde und gehe dann auf den Vorsprung in der Mitte des Raumes.
Du erreichst eine Plattform mit einer Stempelkarte, Sternen und Nahrungsmitteln, die du einsammeln kannst. Geht rechts die Leiter hinauf.
Erledige die beiden Dubior und die Kibble Blade in diesem Raum und gehe dann die Leiter hinauf. Oben angekommen, gehst du rechts den Abhang hinauf. Benutze deine Super-Fähigkeit auf dem Vulkan mit dem leuchtenden Stern darauf. Du wirst ein Sternenportal in der Mitte des Vulkans enthüllen. Gehe hinein.
Die Wand kommt von links hinter dir, also atme alle drei Blöcke ein und lass dich eine Ebene tiefer fallen. Stoße sie hier aus, um den Weg frei zu machen. Weiche dem Feuerball aus und atme den nächsten Block ein und stoße ihn aus.
Steige die Leiter hinauf, wenn der Weg frei ist, und atme den Block ein. Treibe ihn nach rechts aus und gehe hindurch.
Lauft hier über den Boden, wenn die Feuerbälle alle am oberen Ende des Raumes sind, und atmet den Block auf der rechten Seite ein. Treibe ihn aus und mach den Weg frei. Folgt ihm und atmet den nächsten Block ein. Atme ihn hinter dir an der Wand aus, um ihn zurückzuschieben, und klettere dann die Leiter hinauf.
Atme den kleinen Block auf der rechten Seite ein und stoße ihn am Sternknopf gegenüber aus. Warte, bis der Feuerball aus dem Weg ist. Geh hier durch.
Atme entweder einen der Blöcke ein und schieße ihn auf den Sternblock zwischen den beiden Feuerkugeln, oder gehe einfach selbst hinein. Lass dich nach unten fallen, wenn die Blöcke verschwunden sind.
Gehe ins Wasser und weiche erneut den Feuerbällen aus. Wenn du eine Plattform mit einem großen Block darauf siehst, klettere darauf und atme den Block ein. Warte, bis der Weg frei von Feuerbällen ist, und stoße ihn dann auf die Blöcke vor dir aus. Folgt ihm bis zum Ende des Wassers und lasst euch dann hinunterfallen.
Atme diesen Block ein und stoße ihn an der Sterntaste aus. Die Plattformen werden sich trennen. Springe über sie und weiche dabei den Feuerbällen aus. Springe am Ende durch die Sterntür.
Sphere Doomers Boss Fight
Gehe nach unten rechts und du siehst deine Kopierfähigkeiten zur Auswahl. Es gibt Schlaf, Wasser und die mittlere ist zufällig gewählt. Sobald du die mittlere nimmst und die Kopierfähigkeit erhältst, verschwindet sie.
Nutze deine Chance auf die zufällige Kopierfähigkeit, und wenn du sie nicht magst, nimm Wasser. Gehen Sie nach rechts, um einen Bosskampf mit zwei Sphärendoomern zu erleben.
Wie man die Sphärentöter besiegt
Die beiden Sphärendoomer haben die gleichen Angriffe, wie alle Sphärendoomer, gegen die du bisher angetreten bist. Sie stürmen auf dich zu und werfen Projektile auf dich. Sie drehen sich auch und werfen Geschosse in zufällige Richtungen.
Da es zwei von ihnen sind, müsst ihr doppelt so vielen Angriffen ausweichen. Ansonsten sind sie aber nicht viel schwieriger. Weiche ihren Angriffen aus, wenn du kannst, und führe deine Angriffe aus, wenn sie zwischen den Angriffen sind. Du musst beide angreifen, um den Lebenspunktebalken vollständig aufzubrauchen und den Kampf zu gewinnen.
Sobald du sie besiegt hast, wirst du mit den letzten beiden Energiekugeln belohnt. Schnappt euch diese und geht nach rechts zum Sternenportal.
In der Hauptphase lauft ihr auf der rechten Seite des Vulkans hinunter und schnappt euch den Stern. Du wirst zur letzten Sternentür gebracht.