Killer Klowns from Outer Space: The Game Review – Erfrischung für das asymmetrische Horror-Genre

Ich erwache in einer neonbeleuchteten Metropole, die Straßen sind übersät mit hastig verlassenen Autos. Ich stolpere über Blutlachen und Zuckerwatteklumpen und beobachte, wie andere verwirrte Seelen Kühlboxen und alte staubige Schränke durchstöbern. Ich bin mir nicht sicher, wer diesen Karneval des Verbrechens hinterlassen hat, aber ich bin auf der Hut, also schnappe ich mir das nächstgelegene Rohr und mache mich vorsichtig auf den Weg zur Brücke, in der Hoffnung, dass ich diesem seltsamen Albtraum entkommen kann. Aber als ich mich dem Tor nähere und bereit bin, das Vorhängeschloss zu öffnen, höre ich das Quietschen von Clownsstiefeln auf dem Asphalt.

Killer Klowns from Outer Space: The Game basiert auf dem gleichnamigen Kultklassiker aus den 80er Jahren, in dem außerirdische Narren in Zirkus-UFOs herabsteigen, um Menschen in ihren Zuckerwattemaschinen zu ernten und sie in kleine Pierrot-Schergen zu verwandeln. Auch wenn es wie eine unglaublich obskure Wahl für eine Adaption im Stil von Dead by Daylight erscheinen mag, ist es die perfekte Grundlage für ein asymmetrisches Horrorspiel.

Entwickler IllFonic schreckt nicht vor seinen DBD-Inspirationen zurück, nutzt aber den Klowns-Hintergrund, um sie buchstäblich zu erweitern. Statt vier Überlebenden, die sich gegen einen Killer wehren müssen, gibt es sieben Überlebende, die versuchen, drei Klowns zu überlisten. Aber wo du dich in anderen Spielen des Genres hilflos im Schatten versteckst und versuchst zu entkommen, hast du in Klowns eine Chance zu kämpfen.

Auf jeder Karte liegen Schrotflinten, Revolver, Baseballschläger und Bratpfannen herum, mit denen du den Kampf direkt gegen die Klowns aufnehmen kannst (die durch einen Schlag auf die Nase getötet werden). Das bedeutet, dass man als Klown sehr viel taktischer vorgehen muss. Überlebende vom Rudel zu trennen wird genauso wichtig wie sie zu jagen, was dem Katz-und-Maus-Spiel eine völlig neue Ebene hinzufügt, da man sonst Gefahr läuft, selbst getötet zu werden.

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Aber als Killer für die Überlebenden der Menschen sind die Klowns natürlich nicht hilflos. Mit ihren austauschbaren Fähigkeiten können sie Menschen aufspüren, Fallen stellen, sie in unsichtbaren Autos verfolgen und sich über die Karte teleportieren, um ihnen mitten in der Verfolgung zu entkommen. Das Zusammenspiel dieser verschiedenen Fähigkeiten mit deinen Teamkameraden ist von größter Bedeutung, wenn du nicht überfallen werden willst. Dadurch fühlt sich die Killerseite des asymmetrischen Horrorfilms genauso kooperativ an wie die Überlebensseite – eine Premiere für das Genre.

Klowns behält die ikonische DBD-Hakenmechanik bei, aber sie ist weitaus weniger langweilig, da du sie nicht immer und immer wieder ausführen musst, um endlich einen Kill zu erzielen. Du kannst einen Menschen entweder direkt mit deiner Sekundärwaffe töten und das Äquivalent zu Mortal Kombat ausführen, oder du kannst ihn mit deiner Strahlenpistole zappen und ihn in einen Kokon aus Zuckerwatte stecken, in dem er fast sofort erstickt, es sei denn, er hat einen scharfen Gegenstand, um herauszubrechen.

Klowntalities können an niedergestreckten Überlebenden durchgeführt werden und lösen Zwischensequenzen aus, die sich wie aus dem 80er-Jahre-Film entnommen anfühlen. Du kannst Leute zu Tode piesacken oder ihnen einfach mit einem Hammer in die Eier schlagen.

Es gibt kein unnötiges Hin und Her, das die Kämpfe in die Länge zieht, ganz im Sinne des letztjährigen Texas Chain Saw Massacre-Spiels. Es macht weit weniger Spaß, ein Killer zu sein, wenn man in der gleichen Mühle feststeckt, wenn man Leute mehrmals erwischt und sie wieder und wieder in einem Murmeltiertag der Folter jagt.

Klowns verbindet stattdessen beide Ansätze miteinander und belohnt dich für das Aufspüren von Überlebenden, indem es den Timer reduziert und die Klownpokalypse beschleunigt – die jeden tötet, wenn sie ausgelöst wird – und indem es dir Untergebene gibt, die dich auf die Anwesenheit eines Überlebenden aufmerksam machen. Sie mit einem Streitkolben zu erschlagen ist effizienter, hat aber auf lange Sicht weniger Vorteile und bietet einige interessante Spielweisen, die jedem Match neue, frische Aspekte verleihen.

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Man kann entweder ein mörderischer Landstreicher sein und jedem eins über die Rübe ziehen, oder man arbeitet sich vorsichtig an die Vernichtung heran. Das Jonglieren (haha) mit den beiden Ansätzen sorgt dafür, dass die Dinge nicht eintönig werden, selbst wenn man Dutzende von Spielen hintereinander spielt.

Ich war etwas misstrauisch, als ich erfuhr, dass so viele Überlebende im Spiel sind, denn das Risiko besteht darin, dass man, sobald man stirbt, nur noch rumsitzt und darauf wartet, dass das Spiel endet, während sechs andere den ganzen Spaß haben dürfen.

Glücklicherweise können Überlebende einmal pro Spiel wiederbelebt werden, und wenn man wirklich tot ist, kann man Minispiele spielen, um seinen Mitspielern Gegenstände zu geben. Normalerweise bedeutet das nur, dass du ihnen einen Tennisball gibst, den sie mitleidig nach einem Klown werfen sollen, aber du kannst auch Glück haben und denjenigen, die in Kokons festsitzen, ein Messer schenken oder denjenigen, die mitten in einer Verfolgungsjagd stecken, eine Schrotflinte.

Der einzige große Schwachpunkt von Klowns ist der Beutepool. Es gibt keinen Sinn und Zweck, wo man Gegenstände findet. Burger liegen in Spinden und Revolver in Kühlboxen, und oft findet man diese Kisten völlig leer. Das kann dazu führen, dass die Suche nach wichtigen Gegenständen für Fluchtstrategien – wie Zündkerzen und Schlüssel – zu einer lästigen Pflicht wird, da man wie ein kopfloses Huhn über die Karte rennt und betet, dass man nicht den zehnten Eislutscher findet, der die Ausdauer erhöht.

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Es macht es auch viel schwieriger, als Klown eine Verteidigung zu planen, da ein Überlebender mit etwas Glück eine Zündkerze und etwas Treibstoff direkt beim Boot am Hafen finden und in wenigen Minuten entkommen könnte. Vorbestimmte Beute würde einen Teil der Herausforderung beseitigen, aber die fehlende Logik, wo die Dinge gefunden werden, macht es langweilig und stört das Gleichgewicht für beide Seiten.

Killer Klowns from Outer Space ist eines der besten asymmetrischen Horrorspiele, die es bisher gab, und steht in einer Reihe mit Spielen wie The Texas Chain Saw Massacre. Es wird interessant sein zu sehen, ob es unter dem enormen Schatten von Dead by Daylight besser abschneidet als Sumo Digitals Bemühungen, aber es kommt mit einigen interessanten Konzepten aus dem Tor, die die Art und Weise, wie das Genre spielt, neu erfinden, indem sie die Überlebenden furchterregender und die Killer taktischer machen, die Teamarbeit fördern und so viel mehr Tiefe in jedes Spiel bringen.

Killer Klowns From Outer Space: Das Spiel

Gespielt auf PC.

Profis

  • Die Überlebenden sind viel stärker und können sich gegen die Killer behaupten.
  • Drei Klowns mit unterschiedlichen, sich ergänzenden Fähigkeiten zu haben, fördert die Teamarbeit auf beiden Seiten.
  • Das Töten von Überlebenden ist weit weniger mühsam als in anderen asymmetrischen Horrorspielen.
  • Tote Spieler können immer noch mitspielen und ihrem Team weiterhelfen.

Nachteile

  • Die Klownpokalypse ist glanzlos, wenn man bedenkt, wie viel Arbeit man in sie steckt, um sie zu erreichen.
  • Der Beutepool ist verwirrend und hat keine wirkliche Logik dahinter.

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