Keanu Reeves ist schnell Hollywoods Videospiel-Typ geworden

Keanu Reeves hat im Laufe seiner Karriere viele verschiedene Typen gespielt. Mit den Matrix-Filmen, Johnny Mnemonic, A Scanner Darkly und Cyberpunk 2077 ist er der Sci-Fi-Typ. Sein intensives Engagement für sehr körperbetonte Rollen in Filmen wie Point Break, Speed und den Quartetten Matrix und John Wick machte ihn zum Action-Typ. Dank seiner witzigen, selbstbewussten Nebenrollen in Always Be My Maybe, The SpongeBob Movie: Sponge on the Run, Keanu, DC League of Super-Pets und Toy Story 4, ist er der Cameo-Typ.

Keanu Reeves ist der Videospiel-Typ

In letzter Zeit ist er jedoch der Videospiel-Typ geworden. Man könnte argumentieren, dass dies bereits 2003 begann, als Reeves seine Rolle als Neo in Enter the Matrix wieder aufnahm, einem PS2-Ära-Spiel, das damals als Eckpfeiler der transmedialen Ambitionen der Wachowskis diente. Das Filmemacher-Duo drehte sogar mehr als eine Stunde Live-Action-Material für das Spiel. In den letzten Jahren ist die Verbindung zwischen Reeves und Videospielen jedoch offenkundiger und konsequenter geworden, angefangen mit dem Auftritt des Stars auf der Xbox E3-Pressekonferenz im Jahr 2019.

Siehe auch :  Gutes UI-Design verdient mehr Anerkennung

Dass Reeves auf der Xbox-Konferenz auftauchte, hätte ein bloßes Gimmick sein können, um einen noch größeren Hype für das damals am meisten gehypte Spiel zu erzeugen, aber als Cyberpunk herauskam, war klar, dass Reeves tatsächlich eine zentrale Figur war. Johnny Silverhand war der Rockstar-Teufel auf Vs Schulter. Angesichts der schlechten Resonanz auf das Spiel erwartete ich, dass Reeves sich von CD Projekt Reds Open-World-Rollenspiel und der Arbeit an Videospielen im Allgemeinen zurückziehen würde. Aber als Phantom Liberty auf den Markt kam, war Reeves als schimpfendes Navi einer neuen Generation wieder mit dabei.

Interessanterweise wurde Reeves für die Erweiterung von Idris Elba unterstützt, mit dem er bereits an einem anderen Videospielprojekt gearbeitet hat, nämlich an dem kommenden
Sonic the Hedgehog 3

Cyberpunk, die Matrix und Sonic haben eines gemeinsam

Zwischen Cyberpunk 2077 und seiner beliebten Erweiterung nahm Reeves ein weiteres Videospielprojekt in Angriff: The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience. Dieses Projekt war viel kleiner als Cyberpunk, eine technische Demo, kein vollständiges Spiel. Aber es war ein grafisch beeindruckendes Schaufenster für die neue Technologie von Epic. Die Live-Aufnahmen von Reeves und seiner Kollegin Carrie-Ann Moss waren oft kaum von ihren virtuellen Abbildern zu unterscheiden. Es handelte sich im Grunde um eine glänzende Werbung für die bald erscheinende Engine und die bevorstehende Wiederauferstehung von Matrix, aber die Unternehmenssynergie hat nicht verhindert, dass es eine coole Demonstration dessen war, wie Spiele der nächsten Generation aussehen könnten.

Siehe auch :  Die Cloud-Version von Kingdom Hearts 2 bricht die Trinity-Grenze und kann Bosse jetzt in einem Zug töten

Es sah aus wie Keanu Reeves.

Vor kurzem hat Reeves die Rolle des Shadow, des heißesten und kantigsten Igels der Spielewelt, im dritten Sonic-Live-Action-Film übernommen. Aber sein Engagement endete nicht mit der Verfilmung. Sega kündigte kürzlich an, dass Reeves Dialoge für Sonic X Shadow Generations eingesprochen hat, die über einen Movie Pack DLC erhältlich sein werden, bei dem die Spieler einen Skin verwenden können, der auf Shadows Auftritt im kommenden Film basiert.

Reeves ist ein interessanter Star, weil er keine halben Sachen macht. Wenn er über die Kampfchoreographie in diesem Gespräch mit dem Direct-to-Video-Action-Star und Kampfsportler Scott Adkins, merkt man, dass Reeves trotz seines Alters von 60 Jahren eine unerschöpfliche Liebe zu diesem Prozess hat. Für Cyberpunk 2077 hat er eine Menge an Sprachaufnahmen und Mocap gemacht. Er wurde dabei gefilmt, wie er Crewmitgliedern half, die Ausrüstung die Treppe zu Sacré-Coeur hinaufzutragen. Wie John Wick: Chapter 4 uns gerne daran erinnert hat, ist die Art und Weise, wie man etwas tut, die Art und Weise, wie man alles tut. Es ist also nicht überraschend, dass Reeves Videospiele mit dem ihm eigenen Enthusiasmus angeht.

Siehe auch :  Wie würde Bobby Koticks AI Guitar Hero überhaupt aussehen?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert