Digimon World: Next Order – Kampftipps

Neben dem Bau von Städten und der Pflege eurer Digimon gibt es noch eine dritte Aktivität, die euch auf Trab halten wird – das Kämpfen. In Digimon World: Next Order wirst du oft in einen Kampf verwickelt, während du die Welt um Floatia erkundest. Da es keine zufälligen Begegnungen gibt, kann man Kämpfe schon von weitem kommen sehen, aber das bedeutet nicht, dass ein Kampf ein Spaziergang ist.

Du hast dir ein Killer-Digimon geschlüpft und streifst durch die Wildnis. In der Ferne siehst du eine Tasche mit glitzernden Materialien, aber zwischen dir und der Fülle an Leckereien steht ein großes Monster, das wie eine Kartoffel aussieht. Es ist Zeit, zu kämpfen.

Du kannst die Hände ausziehen

Wenn du willst, kannst du den Kampf in Digimon World: Next Order fast vollständig den Digimon und ihrer KI überlassen werden. Wenn du dich dafür entscheidest, sie ohne dein Zutun kämpfen zu lassen, werden sie ständig ihre Grundfähigkeit einsetzen. Dies verbraucht MP, eine Ressource, die sich mit der Zeit langsam wieder auffüllt. Das Einzige, was deine Digimon nicht tun können, ist, sich selbst zu heilen oder fortgeschrittenere Fähigkeiten wie Verstärker für den Angriffsschaden einzusetzen.

Bei Kämpfen auf niedrigem Niveau ist es in der Regel einfacher, sie so kämpfen zu lassen, wie sie wollen, da du ohnehin nur ein oder zwei Treffer landen wirst, bevor du den Kampf gewinnst.

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Taktik ändern

Wenn du das Taktikmenü auswählst, kannst du deine Digimon individuell auswählen und ihre Kampfweise ändern. Du kannst eine von drei Optionen wählen, die verändern, wie aggressiv sie ihre MP-Reserven nutzen. Ein geringerer MP-Verbrauch erfordert mehr Einsatz von dir und den Einsatz von OP, da sie ihre eigenen Fähigkeiten viel weniger aktivieren werden.

Du wirst auch feststellen, dass du in diesem Menü wählen kannst, dem Kampf zu entkommen. Eine weitere Besonderheit von Digimon World: Next Order ist ein Strafsystem für das Entkommen aus einem Kampf. Wenn du dich entscheidest, aus einem schwierigen Kampf zu entkommen, wirst du zum Eingang des Gebiets teleportiert, in dem du dich gerade befindest. Nicht nur das, sondern auch deine Beziehung zu deinem Digimon wird sich verschlechtern, also wähle weise.

Anfeuern ist hilfreich

Digimon World: Next Order verwendet ein Anfeuerungssystem, das deine Digimon während eines Kampfes ermutigt. Es ist so einfach, wie einen Knopf zu drücken. Durch dieses Anfeuern werden OP-Punkte (Order Points) generiert und gespeichert, die verwendet werden, wenn du eine Fähigkeit aufrufst, die dein Digimon einsetzen soll. Das kann ein zusätzlicher Grundangriff sein, eine Verteidigung oder ein Stärkungszauber. Diese Manöver verbrauchen die angegebene Menge an OP.

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Das Anfeuern hat eine Abklingzeit, du kannst die Taste also nicht für mehr Ressourcen spammen, und du musst dein Anfeuern gut timen. Wenn du jubelst, während dein Digimon in der Arena umherwandert, erhältst du weniger OP, als wenn es gerade einen Treffer gelandet oder eingesteckt hat. Bei jedem Kampf beginnen sie mit einem kleinen Pool an OP, der von deiner Beziehung zu ihnen abhängt.

Warten und Beobachten

Du wirst feststellen, dass sich deine Digimon ohne dein Zutun auf der Kampffläche bewegen. Sie streifen umher und bringen sich in verschiedene Positionen. Manchmal ziehen sie sich zurück, ein anderes Mal stellen sie sich dem Feind in den Weg. Der Schlüssel ist, ihre Bewegungen wie ein Falke zu beobachten. Es macht keinen Sinn, eine Nahkampffähigkeit einzusetzen, wenn sie sich auf die andere Seite des Kreises zurückgezogen haben, denn dann verschwendet man nur OP.

Du musst auch ständig die HP- und MP-Reserven deines Digimons im Auge behalten, die du mit Verbrauchsmaterialien zum Werfen bereithältst. Du würdest dich wundern, wie schnell sich diese in einem harten Kampf aufbrauchen können.

Combo-Fähigkeit

Wenn du einen großen Teil deiner OP verbrauchst – etwa 150OP – kannst du eine Kombinationsfähigkeit aktivieren. Dies zwingt deine beiden Digimon dazu, zusammenzuarbeiten und einen großen Teil des Schadens zu verursachen. Die Kombo setzt ihre stärksten Angriffe gemeinsam ein, anstatt dass du beide einzeln auswählen musst.

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Dieses Untermenü enthält auch die Möglichkeit, deine Digimon miteinander zu verschmelzen, wenn sie kompatibel sind, um einen noch verheerenderen Angriff zu bilden. Aufgrund der verschiedenen Digimon-Typen kommt dies nur selten vor, aber wenn du die Möglichkeit hast, wird es dir gegen überlegte Gegner helfen.

Einen Kampf einschätzen

Eines der kleinen Mankos des Spiels ist die fehlende Information über die Stufe deines Digimon. Es ist nicht wie bei anderen Spielen, bei denen man eine Zahl sehen kann, die einen über die Stärke des Monsters informiert. Das macht es sehr schwierig, abzuschätzen, ob ein bevorstehender Kampf ein Kampf sein wird oder nicht. Du kannst zwar die Stärke des Gegners sehen, bevor du ihn angreifst, aber da du nichts hast, womit du sie vergleichen kannst, ist jeder Kampf ein bisschen ein Glücksspiel.

Wenn du einen hochstufigen Gegner vor dir hast, lohnt es sich, schnell zu speichern, für den Fall, dass du ausgelöscht wirst, denn wenn du einen Kampf in Digimon World: Next Order verlierst, wirst du den ganzen Weg zurück nach Floatia geschickt.

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