Kaffeegespräch Episode 2: Leitfaden für Gegenstände

Eine lustige Ergänzung zur Spielmechanik in Kaffeeklatsch Episode 2 beinhaltet ein Inventarsystem. Dieses erlaubt es dir, Gegenstände in einer Getränkebestellung zu platzieren und beides einer Figur deiner Wahl zu geben. Dies kann einen starken Einfluss auf die Geschichte dieser Figur haben.

Das System zum Verteilen von Gegenständen ist wichtig für den Choices Matter-Aspekt dieses Spiels. Veränderungen in der Geschichte werden jetzt nicht nur durch korrekte Befehle gesteuert. Es gibt nur eine Handvoll von Gegenständen, die man im Laufe des Spiels erhält. In diesem Leitfaden erfährst du, wem du die einzelnen Gegenstände geben sollst und welche anderen Optionen dich erwarten.

Was sind Gegenstände und wofür werden sie verwendet?

Die Charaktere geben dir, dem Barista, Gegenstände, die du an andere Charaktere weitergeben kannst. Du bist lediglich der Überbringer. Manchmal werden Gegenstände nicht dir gegeben, sondern von dir gefunden und gehören jemand anderem.

Diese Gegenstände werden in deinem Inventar oder deiner Schublade aufbewahrt aufbewahrt, das du jederzeit überprüfen kannst, indem du Auswahl des Schubladensymbols neben dem Menü Ihres Telefons auf unten links auf dem Bildschirm.

Gegenstände werden benutzt, um in der Geschichte voranzukommen oder bewirken das Gegenteil, je nachdem, ob du vergisst, jemandem einen wichtigen Gegenstand zu geben.

Wenn man im Laufe der Geschichte vergisst, jeder Person ihren Gegenstand zu geben, passiert nichts Schlimmes. Das Verschenken von Gegenständen erhöht nur die Punktzahl, nimmt aber keine Punkte für das Behalten der Gegenstände weg.

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Wenn die Person, der du einen Gegenstand geben sollst, auftaucht, und du ihm seinen Gegenstand nicht gibst, am nächsten Tag, wird dieser Gegenstand aus deinem Inventar verschwinden. Dein Barista wird einen Kommentar abgeben, dass etwas fehlt.

Du kannst jederzeit ein bestimmtes Datum wiederholen im Spiel nachspielen, indem du auf Spiel laden und den Tag auswählen, an dem du vergessen hast, jemandem einen Gegenstand zu geben.

Am Ende des Spiels, all deine fehlenden Gegenstände in deine Schublade zurück. und es wird darauf hingewiesen, dass du das Spiel noch einmal spielen und dein Glück mit den Gegenständen beim nächsten Mal versuchen solltest.

Coffee Talk 2 Gegenstände Leitfaden

Hier ist eine Liste von aller Gegenstände im Spiel und wem man sie geben kann. Manche Gegenstände kann man nur einer Person geben., während andere mehrere Optionen haben.

Wenn du versuchst, jemandem den falschen Gegenstand zu geben, wird er normalerweise nur sagen, dass er nicht für ihn bestimmt ist, und ihn dir zurückgeben.

Das Verschenken oder Behalten einiger Gegenstände wird einige Erfolge freischalten. Denke daran, dass du immer versuchen kannst, jemandem einen anderen Gegenstand zu geben oder einen Gegenstand zu behalten, nur um zu sehen, was passieren würde, und dann den Tag noch einmal zu spielen und es richtig zu machen.

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Gegenstand

Zweck

Freyas Postkarte

  • An Jorji geben.
  • Du kannst tatsächlich nicht vergessen, Jorji diesen Gegenstand zu geben. noch können Sie sie an jemand anderen weitergeben. Wenn du Jorjis Kaffee am ersten Tag zubereitest, wird dein Barista sagen, dass sie Freyas Postkarte dazulegen müssen.
  • Wenn du Jorji die Postkarte gibst, wird er dir nur wenig Dialog bieten, da er dir nicht erklären wird, welche Nachricht Freya hinterlassen hat.

Altes Feuerzeug

  • Gib es Jorji.
  • Officer Jorji vergisst mehrmals sein Feuerzeug im Cafe. Beide Male soll ihm das alte Feuerzeug zurückgegeben werden. Jedes Mal, wenn du es zurückgibst, wird er darüber reden, wie schlecht er sich ohne es fühlt.
  • Du kannst eine Errungenschaft erhalten, wenn du vergisst, Jorji sein Feuerzeug zu geben.

Persönliche Kontaktinformationen (Fidget Spinner)

  • An Riona geben.
  • Riona hat bereits ihre Verachtung für soziale Medien geäußert, also wird sie, wenn du ihr diesen Gegenstand gibst, natürlich Lucas nicht zu kontaktieren.
  • Weil Lucas dir zwei verschiedene Möglichkeiten gegeben hat, das hier oder ein Papier mit seiner E-Mail, musst du nichts mit dem Fidget Spinner machen. Gib mindestens eines davon Riona. um diese Anfrage nicht zu vermasseln.

Persönliche Kontaktinformationen (E-Mail)

  • An Riona geben.
  • Es ist die beste Option unter den Fidget Spinnern. da wir bereits aus dem Dialog wissen, dass Riona keine Lust auf soziale Medien und Trends hat. Sie bevorzugt eine authentischere Art, mit Menschen in Kontakt zu treten, ohne etwas verkaufen zu müssen.
  • Wenn du Riona das Papier mit Lucas‘ Kontaktdaten gibst, wird sie darüber nachdenken, ihn zu kontaktieren.

Ausweis des Agenten

  • An Silver geben.
  • Wenn Sie dies nicht so schnell wie möglich an Silver weitergeben (Tag 7), wird es automatisch weggenommen, wenn der FBI-Agent das nächste Mal zurückkehrt.
  • Du erhältst eine Errungenschaft, wenn du Silver diesen Gegenstand gibst.

Schlüsselkarte

  • Gib diesen Gegenstand an Gala oder Hyde.
  • Diese Schlüsselkarte gehört Gala, aber du kannst sie einem von beiden geben, da sie Zimmergenossen sind.

Hochzeitseinladung

  • Gib sie Gala.
  • Die Einladung ist für Hyde bestimmt, denn Gala ist seine automatische Begleitung, aber was du nicht weißt, ist, dass du Hyde nach Erhalt der Einladung nicht wiedersehen wirst.
  • Stellen Sie sicher, dass Gala die Einladung am nächsten Tag zu geben.
  • Du bekommst eine Errungenschaft, wenn du die Einladung nicht weitergibst. Hyde und Gala werden trotzdem zur Hochzeit erscheinen.
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