Jurassic World Evolution 2: Wie man Wissenschaftler verwaltet

Wenn du mit dem Bau deines Parks in Jurassic World Evolution 2 brauchst du nur die einfachsten Strukturen, um den Ball ins Rollen zu bringen, und die Handvoll Dinosaurier, mit denen du beginnst, ist mehr als genug, um die Leute dazu zu bringen, den Eintrittspreis zu zahlen.

Mit der Zeit werden Sie jedoch größere und bessere Gebäude benötigen. Und was noch wichtiger ist: Du musst viel größere und viel gefährlichere Dinosaurier erschaffen, damit die Leute wiederkommen. Diese kleinen Compsognathus werden die Leute nicht lange anlocken, und hier kommen die Wissenschaftler ins Spiel.

Aktualisiert am 4. April 2023 von Helen Ashcroft: Jurassic World Evolution 2 erhält weiterhin neue Dinosaurier und das bedeutet neue Forschung. Wir haben diesen Leitfaden aktualisiert, um Klarheit darüber zu schaffen, wie ihr eure Wissenschaftler am besten verwaltet und diese Genome erforschen lasst.

Was machen Wissenschaftler?

Ihr habt nur eine Gruppe von Mitarbeitern, um die du dich kümmern musst in Jurassic World Evolution 2, und das sind deine Wissenschaftler. Sie sind die Tausendsassa unter den Angestellten; Sie beaufsichtigen die Forschung, den Abbau von Fossilien und die Ausbrütung von Eiern.

Wenn Sie mit dem Bau Ihres Parks beginnen, sollte es bereits ein paar Wissenschaftler vorhanden sein. angestellt sein: Es lohnt sich, diese zu überprüfen, um zu sehen. ob sie verbessert werden müssen sofort verbessern müssen oder ob sie behaltenswert sind zu behalten.

Jeder Wissenschaftler hat drei Fachgebiete: Logistik, Genetik und Tierschutz. Jedem dieser Bereiche ist ein Zahlenwert zugeordnet, der bestimmt, wie gut sie in einer bestimmten Aufgabe sind.

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Einstellung von Wissenschaftlern

Wie bereits erwähnt, gibt es drei Hauptstatistiken, die einem Wissenschaftler zugewiesen werden, wenn er eingestellt wird:

  • Logistik – Diese wird verwendet für Gebäudeforschung. Für die fortschrittlichsten Gebäude müssen mehrere Wissenschaftler mit hohen Logistikwerten zusammenarbeiten.
  • Genetik – Dies wird verwendet für Fossiliengewinnung. Einen Experten für Genetik im Team zu haben, wird den Genomprozentsatz verbessern. der von dir erschaffenen Dinosaurier verbessern und dafür sorgen, dass sie an weniger Krankheiten und negativen Eigenschaften leiden.
  • Wohlbefinden – Diese Funktion richtet sich hauptsächlich an Aufzucht und Ausbrüten von Dinosaurier-Eiern aus der eigenen Brutstätte. Sie können nicht nur die benötigte Zeit verringern sondern sie können auch sicherstellen, dass mehr Eier zum Schlüpfen lebensfähig sind und erhöhen so die Ausbeute der Dinosaurier.

Um einen neuen Mitarbeiter einzustellen, musst du entweder gehe zum Personalzentrum und klicke auf ‚Wissenschaftler ansehen‘. oder benutze einfach die Registerkarte „Wissenschaftler“ im Verwaltungsmenü. Von dort aus können Sie sehen, ob Sie noch freie Mitarbeiterplätze haben; diese befinden sich unter Ihrem aktuellen Dienstplan. Wenn Sie Platz haben, klicken Sie auf Wissenschaftler hinzufügen, und Sie können dann unter den Bewerbern wählen.

Es gibt auch ein paar Forschungswege die man beschreiten kann, die es einem erlauben die Anzahl der Wissenschaftler zu erhöhen die man einstellen kann, etwas, das für die anspruchsvolleren Expeditionen, Forschungsaufgaben und Dinosauriersynthesen unerlässlich ist. auf die du später in jedem Level stoßen wirst.

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Du wirst feststellen, dass einige Wissenschaftler einfach nicht genug Fachwissen haben, um ihr Gehalt zu rechtfertigen oder dass Sie sie loswerden müssen, um Platz für jemanden mit einer anderen Spezialisierung zu schaffen. Um einen Wissenschaftler zu entlassen, genügt es in der Verwaltung anklicken und ‚Wissenschaftler feuern‘ drücken.

Was sind die Eigenschaften von Wissenschaftlern?

Zusätzlich zu den drei oben erläuterten Eigenschaften, hat jeder Wissenschaftler auch eine Eigenschaft, die ihm zugewiesen wird. Dies ist eine spezifischer Modifikator, der entweder ihre Werte oder ihre Arbeitsweise beeinflusst. Manche haben Eigenschaften, die ihren Lohn um 50 Prozent senken, während andere eine Eigenschaft haben, die die Zeit verringert, die sie für Forschungsaufgaben benötigen.

Wenn man neues Personal einstellt, lohnt es sich immer nicht nur ihre Grundwerte zu berücksichtigen, sondern auch, was sie sonst noch bieten können. Wenn jemand einen sehr hohen Logistikwert und eine Eigenschaft zur Verringerung der Forschungszeit hat, ist er perfekt geeignet, um die Qualität der Gebäude rund um deinen Park zu verbessern.

Sie können auch die Basisfähigkeiten von Wissenschaftlern trainieren Wenn du also einen Wissenschaftler einstellst, könnte es sich lohnen einen Verlust in Kauf zu nehmen, was ein Kernwert für eine nützliche Eigenschaft sein könnte da man weiß, dass man die Grundlagen, wie die Logistik, später verbessern kann.

Wie man seine Wissenschaftler ausruht

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Jeder Mitarbeiter, den Sie einstellen, muss einen Ermüdungsbalken direkt unter seinem Profil. Jede Aufgabe, die du einem Wissenschaftler zuweist, erhöht diesen Balken um eins. Wenn der Balken jemals voll wird, wird der Mitarbeiter verärgert sein. Das heißt, es besteht die Möglichkeit, dass er in deinem Park Amok läuft und Ihre Exponate zu sabotieren.

Um dies zu bekämpfen, ist es wichtig, immer im Auge zu behalten, wie überlastet ein Wissenschaftler ist. Bauen Sie sich einen Personalzentrum und stellen Sie sicher, dass wenn die Bar voll wird eines Wissenschaftlers, du klickst du sie an und dann weiter zum Ausruhen.

Diese dauert ein paar Minuten und kostet einen Batzen Geld. aber letztendlich ist ein glücklicher Arbeitnehmer einer, der keine Dinosaurier aus ihren Käfigen lässt.

Wie Sie Ihre Wissenschaftler ausbilden

Neue Wissenschaftler einzustellen, ist nicht immer die beste Lösung. um Ihre Personalsituation zu verbessern. Manchmal kann es sein besser, das zu verbessern, was man schon hat. Damit kannst du die Kernwerte deines Wissenschaftlers mit einem speziellen Upgrade aus dem Infrastrukturknoten aufwerten. In der dritten Spalte findest du „Personalverbesserungen 1“.

Sobald dieser Knotenpunkt abgeschlossen ist, kannst du auf die Registerkarte „Wissenschaftler“ gehen, auf den Mitarbeiter klicken, den ihr trainieren wollt, und dann auswählen, welche der drei Werte ihr verbessern wollt. Wissenschaftler erhalten Trainingspunkte für erledigte Aufgaben, so dass sich diese im Laufe der Zeit ganz natürlich ansammeln.

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