I'würde mich viel mehr für Pokemon interessieren, wenn all das durchgesickerte Wissen im Spiel wäre.
Game Freak wurde kürzlich Opfer eines riesigen Hacks, der jahrzehntelange interne Dokumente über jede Pokemon-Generation enthüllte, darunter sogar eine spielbare Version von Legends: Z-A. Die durchgesickerten Dateien enthielten einige verblüffende Enthüllungen, die von epischen Balladen über den Schöpfungsmythos des Pokemon-Universums bis hin zu.Pokemon und menschlichen Beziehungen reichen.
Es ist witzig, dass Game Freak eine offizielle Dokumentation über schlüpfrige Geschichten mit Pokemon hat, aber es sind die reichhaltigen, detaillierten Informationen, die mein Interesse mehr als alles andere geweckt haben.
Ich habe Schwarz und Weiß genossen und mochte X/Y mehr als die meisten anderen, aber ich habe seit Gen 4 nicht mehr gespürt, wie Rattatas Zähne in mich eindringen. Diamond and Pearl hat eine geheimnisvolle Atmosphäre, an die nur wenige Generationen heranreichen, was sich auch in der weiteren Geschichte widerspiegelt. Wenn die Nacht hereinbricht, schleichen du und dein Freund im Schutze der Dunkelheit hinaus, um eure eigenen Pokemon zu fangen, und stolpern dabei über Professor Rowan und seinen Assistenten, die darüber murmeln, dass am See etwas „anders“ zu sein scheint. Sie werden unterbrochen und gehen schweigend davon, so dass dieser Faden nicht weitergeführt werden kann.
Lake Verity ist viel unauffälliger als
Lavendelstadt
und schafft es dennoch, durch diese kurze, winzige Interaktion genauso verführerisch zu sein.
Ich kam hierher auf der Suche nach einem Gyrados, aber stattdessen blieb ich mit so vielen unbeantworteten Fragen zurück. Irgendetwas an den verpixelten Wasserkräuseln und der stimmungsvollen Musik fesselte mich an dieses Geheimnis und gab dem ganzen Gebiet ein seltsam beunruhigendes Gefühl. Später erfuhr ich, dass der Verity-See, der Acuity-See und der Valor-See die Heimat von drei legendären Pokemon sind, die mit der Sage von Arceus und den Ursprüngen dieser Welt verbunden sind. Die überlebensgroße Mythologie war fesselnd, und ich wollte unbedingt mehr herausfinden, aber wie die Leaks gezeigt haben, haben wir in den Spielen immer nur an der Oberfläche gekratzt.
Arceus und die Erschaffung des Pokemon-Universums
Vor dem durchgesickerten Dokument über den Erschaffungsmythos waren Details über Arceus erstaunlich spärlich. Wir wussten, dass es aus einem Ei in der Leere geboren wurde, was ihm den Titel „Ursprüngliches“ einbrachte und darauf hindeutete, dass es das allererste Pokemon war. Es wurde auch gesagt, dass es das Universum selbst erschaffen hat, als es Zeit (Dialga), Raum (Palkia) und Antimaterie (Giratina) erschaffen hat.
Irgendwann verbannte es Giratina in die Verzerrungswelt, während Dialga und Palkia bei der Erschaffung der Pokémon-Welt geholfen haben sollen, bevor sie ebenfalls in ihre eigenen Dimensionen zurückkehrten. Viel später in der Geschichte des Universums wurden drei Seewächter, Uxie, Azelf und Mesprit, aus demselben Ei geboren. Sie alle erhielten von Arceus die Fähigkeit, Dialga und Palkia zu beruhigen und zu kontrollieren. Es gab schon viel Stoff für Spekulationen, aber die Geschichte hat noch so viel mehr Tiefe, die Game Freak nie veröffentlicht hat.
Der geleakte Schöpfungsmythos
Bevor ich auf den durchgesickerten Schöpfungsmythos im Detail eingehe, möchte ich vorausschicken, dass dieser nicht streng kanonisch ist. Es wurden zwar Ideen übernommen (z. B. der Baum des Lebens), aber er wurde geschrieben, bevor Giratina überhaupt existierte, und daher kann nicht alles davon ein Jahrzehnt später als Tatsache angesehen werden.
Wir wissen, dass Arceus aus einem Ei geschlüpft ist, aber das Dokument enthüllt, dass die Fragmente seiner Schale zu Riesen wurden, die mit Arceus in einem erbitterten Kampf kämpften. Nachdem er sie erschlagen hatte, fütterte Arceus ihre Leichen mit seinem eigenen Blut. Was aus diesen Giganten wurde, ist unklar. Es wird auch enthüllt, dass Arceus sich in zwei Teile geteilt hat, um Dialga und Palkia zu erschaffen, die dann drei eigene Kinder bekamen – Uxie, Mesprit und Azelf. Dass die drei die eigenen Vormünder ihrer Eltern sind, ist eine interessante Wendung der Legende, die wir ohne diese undichten Stellen nie erfahren hätten.
Aber ihre Geschichte ist weit mehr, als nur als Schnuller für ihre wütenden Eltern zu dienen. Den dreien wurde jeweils der Samen des Lebens anvertraut, der zu einem alles verzehrenden Baum erblühte, der die Welt erstickte. Um alles Leben davor zu bewahren, ausgelöscht zu werden, brachten Dialga und Palkia Rayquaza, Groudon und Kyogre zur Welt, die sich um den Baum wickelten und mit ihren Körpern in seinen Stamm schlugen, wodurch er in drei Teile zerbrach – den Himmel, die Erde und den Ozean.
Dies ist nicht nur eine vage Ursprungsgeschichte, sondern eine ganze fiktive Mythologie. Der Baum des Lebens erinnert an die nordischen Geschichten von Yggdrasil, die Vorstellung von einem Gott, der sich in zwei Hälften teilt, fühlt sich an wie eine direkte Parallele zu Zeus, der die Menschen halbiert, um Seelenverwandte zu schaffen – vor allem, wenn Dialga und Palkia eine Bindung eingehen und Kinder bekommen – und Kriege mit Riesen sind in der gesamten Theologie so gut dokumentiert, dass es an dieser Stelle praktisch ein Trope ist. Die Erzählung hier ist viel fesselnder als die groben Züge, die uns die Spiele hinterlassen.
In Super Mystery Dungeon (später im Jahr 2015 veröffentlicht) finden wir den Baum des Lebens und entdecken, dass er zur Heimat der Reinkarnation von Mew – Xerneas – geworden ist. Wie sie in diese Geschichte passen, ist eine weitere Ebene der Intrige, aber Informationen über den Baum des Lebens sind in den Spielen frustrierend rar.
Die Bruchstücke dieser Geschichte, die ihren Weg in Gen 4 fanden, reichten aus, um mich zu fesseln, und zwar so sehr, dass mich kein Spiel der Serie jemals auch nur annähernd so in seinen Bann gezogen hat. Aber die ganze Sache? Ich war noch nie so gespannt darauf, in die Welt von Pokemon einzutauchen und mehr herauszufinden, Wikis zu durchforsten und jedes noch so kleine Detail nachzulesen.
Es gibt so viel zu besprechen und zu spekulieren
Die lange Debatte darüber, wie Arceus das erste Pokemon sein kann, obwohl dieser Titel rechtmäßig Mew gehört, macht endlich Sinn – Arceus ist kein Pokemon. Die Menschen stammen von Palkia ab, die Pokemon von Dialga. Sind diese uralten Riesen, die mit Arceus gekämpft haben, dieselben wie die legendären Riesen der Hoenn- und Galar-Region, oder vielleicht buchstäbliche Riesen wie AZ, der König von Kalos? Und was ist mit dem Baum des Lebens – wenn er sich in drei Teile gespalten hat, was haben wir dann im Super Mystery Dungeon gefunden?
Diese Ideen in den Spielen selbst zu sehen, würde Pokemon zu neuen Höhen in der Welt der Fantasy-Geschichten führen. Es gibt so viel Geschichte, über die man debattieren und nachdenken kann, die nicht nur in die Geschichten einfließen sollte, sondern auch in die Spiele selbst, damit wir diese Gespräche fortsetzen und uns noch mehr in die Welt der Spiele einbringen können.
Ich habe eine Schwäche für mythologische Rätsel, für das Entschlüsseln vager, unzuverlässiger Geschichtsdarstellungen und für das Finden einer Interpretation, die mich anspricht – deshalb liebe ich FromSoftware-Spiele so sehr – und wenn man sich die Resonanz auf dieses geleakte Dokument ansieht, gibt es da draußen eindeutig Pokemon-Fans, die sich dasselbe von dieser Welt wünschen. Zu wissen, dass Game Freak diese Leidenschaft und diesen Antrieb hinter den Kulissen hat, ist so aufregend; es gibt eine Sorge um das große Ganze, die es fesselnd macht, wenn man nur die Cliffnotes liest. Ich wünschte nur, Game Freak würde das in den Spielen selbst weiterführen.
Pokemon
Pokemon unterhält seit mehreren Generationen Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Ob Videospiele, Anime-Serien und Filme, Sammelkarten oder mehr, es gibt etwas für jeden angehenden Trainer, der hofft, sie alle zu fangen.