Ich habe auf der EGX 2022 einige großartige Indie-Spiele gespielt

Wenn man auf einer Spielemesse ankommt, kann man sich leicht von den gigantischen Messeständen, der dröhnenden Musik und den beeindruckend langen Warteschlangen blenden lassen. Auf der EGX 2022 waren die größten Anziehungspunkte eindeutig Sonic Frontiers und Street Fighter 6, ein Fluch für alle, die diese Titel gerne abkürzen.

Ich muss zugeben, dass mich beides nicht sonderlich beeindruckt hat – es war viel aufregender, durch die Reihen der Stände mit Indie-Spielen zu gehen, an denen eifrige Spieleentwickler ihre Babys in die Welt setzen und hoffen, dass jemand vorbeikommt, um ihre harte Arbeit zu testen.

Wie man sich verabschieden kann

Der Titel „How To Say Goodbye“ ist unglaublich gefühlsgeladen, und das aus gutem Grund. In diesem erzählerischen Puzzlespiel geht es um Trauer, das Leben nach dem Tod und den Umgang mit den plötzlichen und schockierenden Überraschungen, die das Leben – und der Tod – einem bescheren können. Ich habe es auf der EGX nicht selbst gespielt, aber ich habe wie ein Falke beobachtet, wie unsere Lead Guides Editor Meg Pelliccio sich durch die Demo gespielt hat.

Die Präsentation ist von klassischer Kinderliteratur inspiriert, mit offensichtlichen künstlerischen Ähnlichkeiten zu Tove Janssons Mumins-Reihe und Maurice Sendak von Wo die wilden Kerle wohnen, der dem Protagonisten des Spiels seinen Namen gab. Das Ergebnis ist ein Mischmasch aus schönen, hellen und nüchternen Umgebungen, während die Erzählung erwachsene Themen und ernste, erschütternde Ereignisse behandelt. Beurteilen Sie dieses Spiel nicht nach seiner Optik.

Die Rätsel von How To Say Goodbye scheinen recht einfach zu sein – das Spiel hat kein Tutorial und ermutigt zum Experimentieren. Durch Klicken und Ziehen kannst du Sendak durch die Gitter bewegen, die dir präsentiert werden, und dein Ziel ist es, ihm zu helfen, die nächste Tür auf seiner Reise nach dem Tod zu erreichen. Der Schwierigkeitsgrad nimmt im Laufe des Spiels allmählich zu, denn es kommen Schalter, Tasten und dergleichen hinzu, mit denen Sie interagieren müssen. Die ganze Zeit über werden Sie mit Figuren aus Sendaks Vergangenheit konfrontiert, die mit ihnen sprechen und ihnen Ratschläge, Hilfestellungen und eine ganze Menge Pathos anbieten.

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Du kannst eine Demo spielen von How To Say Goodbye spielen und das Spiel zu deiner Wunschliste auf Steam hinzufügen.

Mail Zeit

Mail Time ist ein bezauberndes kleines Spiel, das dich in die Rolle eines neu eingestellten Postspähers schlüpfen lässt. Es ist die Definition von Chill, mit Gameplay beläuft sich auf Fetch-Quests mit schrulligen Dialogen beigefügt und einige grundlegende Plattforming. Die Charaktere und das Schreiben sind die Stars der Show hier, mit jedem sprechenden Tier Sie mit Persönlichkeit überfüllt treffen – ich fand mich lächelnd auf den Dialog eine Menge, auch wenn ich es einen Hauch auf der kitschigen Seite gefunden.

Etwas, das ich an dem Spiel sehr schätze, ist der Charakterersteller. Er ist sehr flexibel, die Frisurensymbole als Waldpflanzen sind genial, und die Möglichkeit, seine eigenen Pronomen zu wählen (und sie jederzeit im Menü zu ändern!), ist unglaublich schön anzusehen. Es ist alles ein bisschen einfach, aber ich denke nicht, dass Einfachheit unbedingt eine schlechte Eigenschaft ist, die man hervorheben sollte.

Du kannst hinzufügen Mail-Zeit heute zu deiner Steam-Wunschliste hinzufügen.

LakeSide

LakeSide habe ich schon eine Weile auf dem Radar – ich liebe City Builder, und dieses Spiel, in dem du eine Siedlung auf einer Insel inmitten eines Sees errichtest, hat mich mit seiner detaillierten und malerischen Pixelkunst in seinen Bann gezogen. Ein paar Jahre auf der EGX durchzuspielen, war ein Highlight für mich – es führt dich sanft und natürlich in seine Mechanik ein, indem es dich durch fesselnde Quests anleitet und dir erlaubt, Fehler zu machen, ohne bestraft zu werden. Die Einwohnerzahl und die Lagerbestände Ihrer Stadt richten sich nach den von Ihnen errichteten Gebäuden, und Sie müssen genau abwägen, wie eifrig Sie die verfügbaren natürlichen Ressourcen abbauen, um sicherzustellen, dass Sie die Insel nicht ausbeuten. Es gibt eine Ebene der Strategie, die die Dinge interessant hält, während sie gleichzeitig nie die gemütliche Stimmung beeinträchtigt.

Ich möchte noch einmal betonen, dass die Präsentation exquisit ist. Ich habe mit Martyn Stonehouse, dem Sounddesigner von Lakeside, gesprochen, der mir erklärte, dass Kirokaze, der Pixelkünstler von Lakeside, so viel schöne Kunst produziert hat, dass sie gar nicht anders konnten, als sie alle zu verwenden. Das bedeutet, dass man beim Aufbau einer Stadt eine riesige Auswahl an Architekturen und künstlerischen Stilen erwarten kann, was ihr eine gehörige Portion Persönlichkeit verleiht. Ich konnte mir den Soundtrack des Spiels auf der EGX zwar nicht richtig anhören, weil es dort so laut und chaotisch zuging, aber nachdem ich ihn mir endlich zu Hause angehört habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass er perfekt dazu passt, mit beruhigenden Melodien, die in mir ein Gefühl von fröhlicher Nostalgie hervorrufen.

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LakeSide befindet sich im Early Access auf Steam.

Live By The Sword Tactics

Ich liebe ein gutes taktisches RPG. Live By The Sword Tactics war überhaupt nicht auf meinem Radar, bevor ich den Stand gesehen habe, aber es ist jetzt schon seit über einem Jahr im Early Access verfügbar. Es ist eine Schande, dass das Spiel noch nicht sein Publikum gefunden hat – die Demo hat mir bewiesen, dass man viel Gedanken und Liebe hineingesteckt hat, und diese Hingabe zahlt sich mehr als aus.

Live by the Sword“ bietet viele der typischen Merkmale des Genres – ein Klassensystem, viele Anpassungsmöglichkeiten und eine Betonung der Teamsynergie – aber es hat auch einige innovative Ideen. Die Unmöglichkeit, sich mehr als eine Ebene vertikal pro Runde zu bewegen, ist etwas, das ich noch nie gesehen habe, was eine weitere Ebene der Strategie hinzufügt, und das Engagement des Entwicklers für Online-PvP fasziniert mich so sehr, dass das Spiel bereits in meinem Steam-Korb liegt.

Ich kann noch nichts über den Schwierigkeitsgrad des Spiels sagen – und ich glaube, das ist der entscheidende Aspekt für ein strategisches Rollenspiel – aber die kurze Zeit, die ich damit verbracht habe, lässt mich zu dem Schluss kommen, dass es sehr schwer ist. Sogar die ersten paar Story-Kämpfe bestrafen dich rüde für Fehler, was den Anschein erweckt, dass Veteranen mehr Spaß daran haben werden als komplette Neulinge.

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Leben durch das Schwert Taktik befindet sich im Early Access auf Steam.

River Tails: Stronger Together

Es ist schwierig, nicht sofort Vergleiche zwischen River Tails und It Takes Two zu ziehen – beide sind asymmetrische Koop-Plattformer mit vielen Rätseln, um die Dinge interessant zu halten. Anstelle eines verbitterten Paares gibt es in River Tails die ungleichen Freunde Furple und Finn – eine Katze bzw. einen Fisch. Mit einem Kumpel (oder alleine, denn eine Einzelspieler-Option scheint für das Spiel geplant zu sein) musst du Tore öffnen, Raubtieren ausweichen und dich gemeinsam durch die Level bewegen.

Eine Sache, die mir sehr gut gefallen hat, war, wie unterschiedlich die Charaktere sind. Furples Domäne ist das Land, also müsst ihr über Lücken springen und Tore im Wasser öffnen. Dort findet ihr Finn, der über das Land springen und Plattformen für seinen Katzenfreund hochziehen muss. Die Gefahr ist allgegenwärtig – Katzen können im Wasser nicht überleben, und Fische auch nicht, wenn ein größerer Fisch vorbeikommt – ein Großteil von River Tails besteht darin, deinem Freund eine sichere Passage zu ermöglichen, was uns direkt zu den Rätseln führt. Ich habe das Spiel zusammen mit Meg Pelliccio, der leitenden Redakteurin von gamebizz.de, auf der EGX gespielt, und ich hoffe, sie hat nichts dagegen, dass ich die Tatsache preisgebe, dass wir mit einem der frühen Rätsel ziemlich zu kämpfen hatten – aber das Lösen des Rätsels fühlte sich wie ein echter Triumph der Teamarbeit an, und es scheint, dass River Tails in solchen Momenten am besten glänzen wird.

Es ist erwähnenswert, dass es zwar eine Einzelspieler-Option geben wird, um denjenigen zu helfen, die keine unmittelbare Gesellschaft haben, das Spiel zu genießen, aber es gibt keine bestätigten Pläne, einen Online-Koop zu implementieren – es ist im Moment nur ein Couch-Koop-Erlebnis.

Du kannst Flussschwänze heute zu deiner Steam-Wunschliste hinzufügen.

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