Ich wünschte, ich könnte ein Bethesda/Obsidian RPG Turducken machen

Ah, das Turducken, dieses mythische Gericht. Diese knochenlose Matrjoschka-Puppe, bei der ein Huhn in eine Ente in einen Truthahn gefüllt wird, ist der Stoff, aus dem Legenden gemacht sind. Ich weiß, dass man sie auch im modernen Leben zubereiten kann, aber für mich wird sie immer das Herzstück eines fantastischen mittelalterlichen Festmahls sein. Es ist die Art von Gericht, bei dessen Zubereitung man in einer Nebenquest in The Witcher helfen würde.

Vielleicht ist es also passend, dass ich, wenn ich über mein ideales Rollenspiel nachdenke, an den Drei-Vögel-Braten als Metapher denke. Auf der Xbox Games Showcase im letzten Monat hat Microsoft einige seiner wichtigsten kommenden Spiele vorgestellt. Die Spiele, die meine Aufmerksamkeit am meisten erregten, waren zwei der wichtigsten Rollenspiele des Unternehmens: Starfield und Avowed. Ich freue mich darauf, sowohl das neue Weltraumspiel von Bethesda als auch das neue Fantasy-Spiel von Obsidian zu spielen, aber ich kann mir nicht helfen, wenn ich denke, dass diese beiden Studios zusammen stärker wären, wenn sie ihre Open-World-Rollenspiele in einem köstlichen Gericht vereinen würden.

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Obwohl Obsidian und Bethesda im selben Genre tätig sind, sind ihre Stärken völlig unterschiedlich. Bethesda ist großartig in Sachen Umfang und Systeme. Die Welten sind im Laufe der Jahre immer größer geworden, aber Bethesda versteht es nach wie vor, diese Räume mit interessanten Sehenswürdigkeiten zu füllen, die es zu entdecken gilt, und mit robusten Werkzeugen, mit denen man den Raum zu seinem eigenen machen kann. Starfield sieht riesig aus, und Bethesda verspricht, dass es überall in der weitläufigen Galaxie coole Dinge zu entdecken gibt, viele Planeten, auf denen man sich selbst verwirklichen kann.

Ich würde nicht sagen, dass ich mir das wünsche, denn wenn Bethesda sich mehr darauf konzentrieren würde, seine Welten mit interessanten erzählerischen Entscheidungen zu füllen, würde das wahrscheinlich bedeuten, dass weniger Zeit und Ressourcen für die Systeme aufgewendet würden, die ihre Spiele ausmachen. Aber ich würde gerne beides haben – den Umfang und die Reaktionsfähigkeit eines Bethesda-RPGs und die Dichte und Auswahl eines Obsidian-RPGs. Ich kann nur hoffen, dass irgendein unerschrockener Modder einen Weg findet, Avowed und Starfield zusammenzuschmieden. Ich habe sogar ein Gericht, nach dem sie es benennen können.

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