Ich vermisse die Zeit, als Pokemon-Spiele keine Angst hatten, seltsam zu sein
Pokemon-Spiele waren früher so seltsam, Mann. Ich spreche nicht einmal von den wirklich verrückten Spiele wie Raichus Bolt Deflector oder Escape From Gengar’s Mansion, ich spreche von den Spielen der Hauptserie. Diejenigen, die sich nicht scheuten, dich gegen echte Geister oder Dynamic Punch God kämpfen zu lassen. Wir waren mal ein richtiges Land.
Ich weiß nicht, ob es am Aufkommen der 3D-Grafik oder an der Infantilisierung des Publikums liegt, aber Pokemon hat diese Verrücktheit verloren. Ich hatte große Hoffnungen auf den Teal Mask DLC, nachdem der Sinistcha Enthüllungstrailer das Matcha-Pokemon zeigte, das Menschen ihre Lebenskraft entzieht, aber jetzt beschränkt sich meine Begeisterung auf Live-Action-Trailer und Pokedex-Einträge.
Modernes Pokemon ist für die jüngere Generation
Es gibt vieles, was mir am modernen Pokemon nicht gefällt, aber ich verstehe auch, dass es eine Serie ist, der ich entwachsen bin. Das Gleiche habe ich bei Doctor Who festgestellt, als ich etwa 12 Jahre alt war und David Tennant zu Matt Smith regeneriert wurde. Während mein Alter mit der Zeit zunahm, sank das Alter der Zielgruppe der Serie proportional dazu. Was einst eine Familienserie war, war nun eine Kinderserie, und ich wurde schnell vom Kind zum Teenager. Pokemon durchläuft die gleiche Entwicklung.
Das ist keine schlechte Sache. Damit Pokemon seinen Erfolg fortsetzen kann, muss es neue Zielgruppen ansprechen. Es ist klar, dass Kinder diejenigen sind, die mehr T-Shirts, Plüschtiere und Sammelkarten kaufen (zumindest größtenteils), also sind sie die Zielgruppe. Daher sind die Spiele einfacher, transparenter und erzeugen weniger absichtliche Reibungen, aus Angst, diese kleinen Leute zu vergraulen.
Einige dieser Veränderungen sind positiv. Die Leichtigkeit, mit der man Kronkorken erwerben und perfekte IV-Monster trainieren kann, um sie mit in die VGC-Szene zu nehmen, ist ein Geschenk des Himmels für Gelegenheitsspieler wie mich. Ich liebe es, verschiedene Methoden für die Jagd nach Shinies zu haben, auch wenn ich glaube, dass es mir lieber war, als Shinies noch Fabelwesen waren, über die auf Spielplätzen und in Internetforen geflüstert wurde.
Aber es gibt auch Schattenseiten. Selbst Nuzlockes fühlen sich zu einfach an. Bei jedem Schritt deines Abenteuers erhältst du kostenlose Gegenstände und Heilung. Es gibt keine Herausforderung. Aber noch schlimmer als das, und schlimmer als die technischen Einschränkungen, ist der Mangel an Biss, den Pokemon heutzutage hat.
Pokemon hat seinen Reiz verloren
Ich spiele gerade Pokemon SoulSilver erneut durch. Ich habe gegen Whitney gekämpft, ein harter Kampf, der schwieriger ist als alles, was Scarlet & Violetta warf, und schaffte es nach Ecruteak. Das ist die gruseligste Stadt in Johto, dank der Tatsache, dass sie im Schatten des Verbrannten Turms lebt, dessen Überreste als eine Art Denkmal für die Pokemon, die in dem Feuer verloren wurden, hinterlassen wurden. Seltsamerweise bereitete mir Whitneys Clefairy dieses Mal mehr Probleme als ihr Miltank, dank einiger (für mich) unglücklicher Metronom-Würfe.
In modernen Spielen gibt es nichts Vergleichbares. Schwert & Shield hatte einige tolle Stadtentwürfe, aber das waren nur Fassaden. Ballonlea war die perfekte Gelegenheit, etwas Mystik zu schaffen, einen Hauch von dramatischer Geschichte einzubauen, entweder in der Umgebung oder in einer Art Nebenquest, und es wurde komplett übergangen. Ich könnte nicht einmal eine Stadt aus Scarlet nennen. & Violet nennen, so fade und allgemein waren sie.
Die Ogerpon-Geschichte im DLC „Die Teemaske“ kokettierte mit dieser Kante, indem sie die örtliche Folklore verdrehte, um die Erwartungen zu unterlaufen und dich gegen das bezaubernde Fabelwesen aufzubringen, das dir bisher geholfen hatte. Ich bin mir nicht ganz sicher, was mich an dieser Geschichte gestört hat, vielleicht ist es der niedliche Kunststil oder die Tatsache, dass ich von den modernen Pokemon ausgebrannt bin, aber es war einfach nicht so gruselig wie in den alten Spielen. Man vergleiche es mit dem Mythos des Verbrannten Turms, der Welt der Verzerrung oder der Lavendelstadt. Es kommt jedes Mal zu kurz.
Ich besitze immer noch meine alten Pokemon-Spiele und kann sie immer wieder spielen, wann immer ich will. Genau das tue ich gerade und das hat mich auf die Idee gebracht, diesen Artikel zu schreiben. Aber es ist eine Schande, dass Pokemon, eine Serie, die in den 90er und 00er Jahren immer wieder für Furore gesorgt hat, sich zurückentwickelt hat. Wenn sie doch nur wieder die Schärfe, die Verrücktheit und die gruselige Magie der Game Boy- und DS-Ära zurückgewinnen könnte, dann würde ich mich vielleicht wieder für Pokemon begeistern können.