Ich nutze meinen Urlaub, um mich endlich zu zwingen, Fallout: New Vegas zu beenden

Fallout: New Vegas ist für mich so etwas wie ein weißer Wal geworden, wenn das, was Kapitän Ahab davon abhielt, Moby Dick zu harpunieren, darin bestand, dass er ständig von all den anderen Walen abgelenkt wurde, die er aufspießen konnte.

Ich bin sicher, dass ich würde Fallout: New Vegas mögen, wenn ich ihm eine ehrliche Chance geben würde. Ich mag die Spiele von Obsidian, ich mag RPGs, bei denen man die Wahl hat (vor allem, wenn sie aus der Ego-Perspektive spielen – Vampire: The Masquerade – Bloodlines ist ein absoluter Favorit), Pentiment, das jüngste Werk von New Vegas-Regisseur Josh Sawyer, hat mir gut gefallen. Und The Outer Worlds, das, was einer Fortsetzung am nächsten kommt, war eines meiner Lieblingsspiele des Jahres 2019. Es gibt keinen guten Grund für mich, dieses Spiel nicht gespielt zu haben.

Und doch schaffe ich jedes Mal, wenn ich New Vegas beginne, nur ein oder zwei Stunden, bevor ich aufhöre. Mein letzter Versuch war im letzten Sommer. Meine Frau war zwei Wochen lang verreist, und ich habe mir die gleiche Zeit von der Arbeit freigenommen, damit ich an einigen außerschulischen Projekten arbeiten konnte. Hauptsächlich ging es dabei um das Schreiben, aber eines der weniger wichtigen Projekte, die ich in dieser Zeit verwirklichen wollte, war, endlich New Vegas zu spielen. Dazu ist es nicht gekommen. Ich habe die ersten ein oder zwei Stunden überstanden – lange genug, um meinen Charakter zu erstellen und die Wüstenstadt zu durchstreifen, in der das Spiel beginnt – aber nicht lange genug, um süchtig zu werden.

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Charakterschöpfer: Segen oder Fluch?

Ich habe schon andere ähnliche Versuche unternommen, und weiter bin ich noch nicht gekommen. Ein Teil des Problems besteht darin, dass das Spiel mit einem Charakterersteller beginnt, ein Feature, das ich in einem RPG, bei dem man die Wahl hat, immer liebe. Wenn ich ein Spiel wie Fallout: New Vegas spiele, ist es mein Ziel, als eigenständiger Charakter zu spielen – und nicht nur als eine Version von mir selbst. Früher habe ich mich selbst gespielt, aber dann habe ich einfach alle guten Entscheidungen getroffen, weil ich dachte, dass ich das tun sollte. Wenn ich in der Rolle einer anderen Person spiele, habe ich die Möglichkeit, mich zurückzuziehen und wirklich darüber nachzudenken, wie meine Figur reagieren würde. Das bedeutet nicht unbedingt, dass ich alle bösen Entscheidungen treffe, aber es ist eine Erlaubnis, kein langweiliger Ausbund an Tugend zu sein.

Es macht mir Spaß, auf diese Weise zu spielen, aber es macht auch die Hürde für den Einstieg in ein Spiel wie dieses ein wenig höher. Ich kann es nicht einfach in die Hand nehmen und spielen, ich muss mir überlegen, wer mein Charakter ist, wie er aussieht und welche Entscheidungen er in meinem Spielverlauf treffen wird. Es ist ein bisschen Arbeit nötig, um eine Geschichte zu erzählen. Keine ernsthafte Arbeit, aber die Art von Aufwand, die man betreiben würde, wenn man einen Charakter für einen D&D-Kampagne vorbereitet.

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New Vegas-Urlaub

Diese Barriere hat mich in der Vergangenheit vielleicht davon abgehalten, aber ich habe es satt, zugeben zu müssen, dass ich ein Spiel nicht gespielt habe, von dem jeder, der meinen Geschmack kennt, sagt, dass ich es lieben werde. Und ich habe endlich einen Plan, um das zu ändern. Nächste Woche fahre ich in den Urlaub. Meine Frau hat eine Dienstreise nach Baltimore und ich werde sie begleiten. Sie wird tagsüber an einer Konferenz teilnehmen, so dass ich viel Zeit im Hotel haben werde. Ich könnte meine PS5 und meine Switch mitnehmen und das übliche Buffet spielen, zu dem ich im Golden Corral der Spiele, das ich mein Zuhause nenne, Zugang habe. Aber ich habe beschlossen, nur meinen Laptop mitzunehmen. Vielleicht lösche ich sogar alle anderen Spiele, die ich darauf habe, so dass New Vegas meine einzige Option ist.

Tierischer Brunnen
mit solch überschwänglichen Kritiken zu debütieren
fühlt sich wirklich so an, als ob das Universum mich testen würde, aber ich
werde
durchziehen.

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Die Einzelheiten können sich noch ändern, aber das Ziel ist klar. Ich schließe mich selbst in einen Tank mit sensorischer Deprivation ein, in dem das Wasser, auf dem ich schwimme, Fallout ist und die Dunkelheit, die mich umgibt, ebenfalls Fallout ist. Wenn ich zurückkomme, werde ich – mindestens – ein Dutzend oder mehr Stunden in Fallout: New Vegas investiert haben. Und mit etwas Glück werde ich die meiste Zeit davon nicht in der Charaktererstellung verbracht haben.

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