Ich möchte ein vollständiges Astro Bot Uncharted Spiel

Wenn es um PlayStation-Exklusivspiele geht, neige ich dazu, die Augen zu verdrehen. Ich kann zwar sehen, dass es sich um gute Spiele handelt, die ein Lob verdienen, aber wenn es um Spiele wie God of War, Spider-Man oder Uncharted geht, fällt es mir schwer, in das Hype-Mobil einzusteigen, wie alle anderen auch. Prestige schreckt mich ab, und niemand macht Prestige wie Sony.

Astro Bot ist jedoch anders. Dieser kleine Kerl, der die PlayStation aufrichtig feiert, hat mich in seinen Bann gezogen und durch den Kosmos geschleppt, und ich habe jede Sekunde davon genossen. Aber ein Level im Besonderen bringt mich dazu, mich zu fragen, ob Astro Bot das sein könnte, was ich brauche, um in die größeren, eleganteren Konsolenkollegen einzusteigen.

Dude Raiding ist Astro Bots Interpretation der Uncharted-Serie. Gleich zu Beginn nimmst du die Waffe von Robo-Nathan Drake in die Hand und beginnst, dir deinen Weg durch Dschungel und Ruinen zu bahnen, auf der Suche nach seinen Freunden und vielleicht einem Schatz.

Wie bereits von anderen erwähnt, erinnert Astro Bot an die Lego-Serie. Es nimmt oft schweres Ausgangsmaterial und gibt ihm einen unbeschwerten, kinderfreundlichen Ton, der mit absolutem Killer-Gameplay untermauert wird.

Nachdem ich das gesamte erste Uncharted-Spiel und etwa die Hälfte von Among Thieves gespielt hatte, bevor ich aufgab, war das erste Anzeichen dafür, dass Asobi mit Dude Raiding einen Volltreffer gelandet hatte, wie schnell ich mich wieder in die auf Deckung basierenden Schießereien und das gefährliche Hängen an Seilen vertiefte. Ich war erstaunt, wie treu Astro Bot seiner Vorlage geblieben ist.

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Natürlich ist es simpler als Naughty Dogs Uncharted. Es gibt keine Granaten, Nahkampf-Takedowns oder Nolan North, der einen volllabert, aber das trägt dazu bei, dass Dude Raiding ein Destillat von Uncharted wird.

Die Schießerei fühlt sich fantastisch an, obwohl man nur eine Taste drücken und nicht zielen muss, das Jump’n’Run ist großartig und wird oft mit der Schießerei kombiniert, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, und in der viel zu kurzen Spielzeit gibt es eine große Auswahl an Schauplätzen, Arenen und Rätseln, für die Drakes Abenteuer bekannt sind.

Aber es fühlt sich immer noch so an, als ob es mit den Grundlagen, die Dude Raiding einführt, mehr anfangen könnte. Wir haben nur einen Vorgeschmack darauf bekommen, was Astro Bot: Uncharted sein könnte. Ein ganzes Spiel könnte voll von größeren Schauplätzen, komplexeren Jump’n’Run-Abschnitten, komplizierteren Rätseln, größeren Kampfbegegnungen und sogar einem großen Fokus auf Charaktere und Story sein, ohne dabei etwas von dem Astro Bot-Charme zu verlieren, der es bisher ausgemacht hat.

Fahrzeugabschnitte mit der Taktilität, wie Astro Bot den DualSense-Controller verwendet, wären toll.

Astro Bot erinnert sich, als Uncharted noch Spaß gemacht hat

Astro Bot fühlt sich an, als würde es nur an der Oberfläche dessen kratzen, was es als Hommage an Uncharted tun könnte, aber das ist nur ein Teil dessen, warum ich so daran interessiert bin, ein vollständiges Astro Bot-Remake davon zu sehen. Dude Raiding ist Uncharted ohne die überbordenden Budgets und den Triple-A-Gumph, und es macht verdammt viel Spaß.

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Wie ich bereits erwähnt habe, hat mich der perfekte Glanz von Sonys Prestige-Spielen nie gepackt. Ob es nun Christopher Judge ist, der ständig darauf hinweist, dass er auf der Future Game Show Kratos gespielt hat, oder die Diskussionen darüber, wie sehr Peter Parker ein Trottel ist, es hat sich immer so angefühlt, als ob nicht nur Sony, sondern Big-Budget-Spiele im Allgemeinen von einem selbstgefälligen Glanz umgeben sind.

Astro Bot ist nicht so. Es hat eine unverschämte Ernsthaftigkeit, die nicht versucht, das Gespräch an sich zu reißen oder eine Ikone zu werden, auch wenn es das wahrscheinlich sowieso werden wird. Es durchbricht den Pomp und die Prahlerei, für die Sony bekannt ist, und genießt es einfach, ein Videospiel zu sein, anstatt ein Medienobjekt.

Es ist mir egal, wie viele Strahlen nachgezeichnet werden oder wie viele Stunden Nolan North und Troy Baker in einen Mocap-Anzug gesteckt haben. Mit Astro Bot sind alle wichtigen Gründe, die mich an der Uncharted-Reihe so sehr gestört haben, verschwunden. Ich will die Freude haben, Nathan Drake zu sein oder ein niedlicher Roboter, der in einem strukturell unsicheren Dschungel auf Söldner schießt, und mit Astro Bot bekomme ich das.

Asobi hat bereits bewiesen, dass die Mechanik für ein Uncharted-Astro-Bot-Spiel vorhanden ist, und das Ergebnis ist einer der besten Level in einem der besten Spiele des Jahres. Gib Robo-Drake seinen eigenen Auftritt, und ich wäre sofort dabei. Das kann ich von A Thief’s End oder einem der Vorgängerspiele nicht behaupten.

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Astro Bot
5.0 /5

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OpenCritic-Bewertungen
Top-Kritikerbewertung:95 /100 Kritiker empfehlen:99%
Franchise
Astro Bot
Plattform(en)
PlayStation 5
Freigegeben
6. September 2024
Entwickler(n).
Team Asobi
Herausgeber(n)
Sony Interaktive Unterhaltung
Motor
Proprietäre Engine
ESRB
E10+ Für alle ab 10 Jahren aufgrund von grobem Humor, Fantasy-Gewalt
PS Plus Verfügbarkeit
N/A

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