Ich kann nicht genug bekommen von der Mickey Mouse First Person Shooter
Disney ist nicht glücklich. Wahrscheinlich verfasst das Unternehmen in diesem Moment rechtliche Dokumente, spricht mit Anwälten und verfasst eindringliche Briefe. Das geliebte Maskottchen des Unternehmens, das über Jahrzehnte hinweg eine geliebte, familienfreundliche Botschaft vermittelt hat, mit den Ohren, die Millionen von T-Shirts auf der ganzen Welt zieren, ist jetzt ein Actionheld, der in einem Retro-Shooter Pistolen und Revolver schwingt und Köpfe abknallt?
Mouse – so lautet der Titel des Spiels – ist eindeutig eine Anspielung auf Big Mickey, mit dem Kunststil der Steamboat-Ära und den ikonischen Handschuhen, mit denen er die verschiedenen Gewehre, Pistolen und Sprengstoffe hält, die ihm zur Verfügung stehen. Das frühe Filmmaterial zeigt, wie er im wahrsten Sinne des Wortes Köpfe abschlägt, wenn rivalisierenden Gangster-Mäusen die Knochen von den Schultern entfernt werden und ihnen ein Cartoon-Blutstrahl (natürlich in schwarz-weiß) aus dem Hals schießt.
Das Spiel erinnert stark an Cuphead, vor allem wegen des Gummischlauch-Artstils, gemischt mit einer gesunden Dosis Fallout. Die Upgrade-Räder und Verkaufsautomaten sehen aus, als kämen sie aus einem alternativen Universum, in dem Fallout nicht als CRPG, sondern als Doom-ähnlicher FPS aus den 90ern begann. Und dann sind da noch die Mäuse. Plötzlich befinden wir uns in einem anderen Paralleluniversum, in dem Steamboat Willy nicht die gesunde Abzweigung nach rechts in Richtung Fantasia genommen hat und stattdessen nach links abbog und Al Capone traf. Diese Mäuse rauchen Zigarren und schießen mit Maschinenpistolen, und Mickey muss töten oder getötet werden.
Die Ähnlichkeit mit Disneys ikonischem Maskottchen ist wahrscheinlich eine clevere Marketingtaktik – und sie hat offensichtlich bereits funktioniert – aber dieses Spiel sieht nach Spaß aus. Es wird nicht mit Call of Duty mithalten können, was die Verkaufszahlen angeht, aber unter den Indie-FPS-Spielen sieht es sicherlich einzigartig aus. Ich konnte mich mit Cuphead nie anfreunden, aber ich schätze es, dass es in einem etablierten Genre etwas anderes macht. Der knallharte Plattformer von Studio MDHR kam zwar gut an, war aber nicht innovativ genug, um eine ganze Legion von Cuplikes oder Cuplites oder wie auch immer man sie nennen mag, hervorzubringen. Mouse hat etwas anderes gemacht, indem es die Idee eines Retro-Kunststils auf ein anderes Genre anwendet.
Es wäre interessant zu sehen, wie andere Spiele diesen Ansatz ausprobieren. Wie wäre es, wenn Dragon Age Dreadwolf eine mittelalterliche Ästhetik à la Pentiment verwendet, um Abwechslung zu schaffen? Ich wünsche mir schon seit Jahren ein HD2D-Pokemon-Spiel im Stil von Octopath Traveller. Das sind große Risiken, die keine millionenschwere Serie eingehen wird, aber wir brauchen eine Abwechslung von den immer gleichen Triple-A-Angeboten. Armored Core 6: Fires of Rubicon mag in der Marketing-Abteilung innovativ sein, aber was den Grafikstil angeht, sieht es nach der gleichen alten Realismus-Sache aus, obwohl ich hoffe, dass From ein paar Soulsy-Tricks in petto hat, um die kaputtesten Roboter zu bauen, die man sich vorstellen kann.
Wie üblich probieren Indies neue Dinge aus. Fumi Games entwickelt Mouse und übernimmt derzeit auch die Veröffentlichungspflichten, obwohl ich davon ausgehe, dass es aufgrund seines viralen Starts aufgegriffen werden könnte. Fumi hat bisher noch kein Spiel entwickelt, obwohl es ein anderes in Entwicklung hat, Galaxi Taxi, das ein Action-Adventure-RPG, ein Shmup und ein Jump’n’Run in einem Paket im Stil der 90er Jahre zu sein scheint. Fumi hat seine Nische gefunden und setzt alles auf Grün.
Es sei daran erinnert, dass wir bisher nur sehr wenig von Mouse gesehen haben, also werde ich dir nicht sagen, dass du es jetzt spielen sollst und es das beste Spiel aller Zeiten sein wird, mein Spiel des Jahres, des Jahrzehnts und aller Zeiten. Für den Anfang, es ist noch nicht einmal erschienen aber ich sage nur, dass es spaßig aussieht. Der einzigartige Kunststil, die Low-Frame-Rate-Animation, die Retro-Atmosphäre, der Mittelfinger, der dem größten Unternehmen der Welt gezeigt wird – ich sage dir, ich werde es spielen und wahrscheinlich auch eine gute Zeit haben. Das Genre der Ego-Shooter ist wahrscheinlich das altbackenste von allen, und ich bin froh, dass jemand etwas Neues ausprobiert.