Ich hoffe, Spider-Man 2 macht nicht den Bösewicht-Fehler von Marvels Spider-Man

Über Marvel’s Spider-Man 2 wurde schon viel geredet, und doch gibt es noch immer nicht viele Informationen darüber. Wenn du dich auch nur ein bisschen für den Film interessierst, wirst du von diesem einen Bild schon ziemlich gelangweilt sein. Sie wissen, welches Bild ich meine. Miles auf der linken Seite, Peter auf der rechten Seite, beide starren im Abendlicht direkt in die Kamera. Wir alle haben es satt. Aber ich glaube nicht, dass diese Funkstille ein Grund zur Sorge ist. Tony Todd hat (sozusagen) bestätigt, dass es im September fertig sein wird, Insomniac hat eine gute Erfolgsbilanz, und es ist vernünftig, dem PS5-Exklusivtitel Final Fantasy 16 den Vortritt zu lassen, während man Starfield den ersten Schritt machen lässt. Ich bin sehr zuversichtlich, dass wir dieses Jahr ein sehr gutes Spider-Man-Videospiel bekommen werden. Ich hoffe nur, dass die Bösewichte nicht so chaotisch sind.

Eine Folge des bisher zurückhaltenden Marketings von Spider-Man 2 ist, dass wir nicht viel über den Film wissen. Venom wurde am Ende des ersten Spiels angeteasert, aber mit einer etwas anderen Herkunft. Wir sehen Norman Osborne (der noch nicht der Grüne Kobold ist), wie er seinen Sohn Harry in einem mit grüner Flüssigkeit und schwarzen Schwimmhäuten gefüllten Tank behandelt. Wir waren uns nicht sicher, ob es sich dabei um eine Mischung aus Goblin und Venom handeln würde, aber der kurze Blick auf Venom, den wir gesehen haben, scheint reines Venom zu sein. Bedeutet das, dass es überhaupt keinen Grünen Kobold geben wird? Oder wird Norman irgendwie diese Rolle übernehmen? Wir wissen auch, dass Kraven der Jäger auftauchen wird, aber wir wissen wenig über seine Rolle in der Geschichte.

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Das erste Spiel hatte ein kleines Problem mit den Schurken. Die Dinge fingen gut an – Kingpin leitete die Stadt in Abwesenheit eines Green Goblins, und als er in der ersten Mission ausgeschaltet wurde, entstand ein Machtvakuum. Es gibt verschiedene untergeordnete Bösewichte, denen man ins Gesicht spinnen kann, aber der zentrale Bösewicht ist Mister Negative und seine Schläger, die im dritten Akt durch die Verwandlung von Doktor Otto Octavius in Doc Ock ersetzt werden, der wiederum die Sinister Six befreit. Die Sinister Six sind in den Comics eine große Sache, aber das Spiel eilt durch sie hindurch und macht die meisten von ihnen zu unbedeutenden Bosskämpfen und On-Rail-Versatzstücken, die sich in Zwischensequenzen erschöpfen.

Währenddessen werden Söldner gerufen, um in den Straßen zu patrouillieren. Sie werden von Silver Sable angeführt und sind von Spider-Mans Einmischung nicht begeistert. Obwohl Sable letztendlich eher eine Anti-Heldin als ein Bösewicht ist (im DLC des Spiels arbeitet Spidey mit ihr gegen die Maggia-Verbrecherfamilie zusammen), ist sie ein weiterer Antagonist, der in den Mix geworfen wird. Und dann wäre da noch Black Cat, Spider-Mans Ex-Freundin, die als Einbrecherin arbeitet und mit der er an verschiedenen Stellen der Geschichte zusammenarbeitet, während er gleichzeitig mit seinen Gefühlen für Mary-Jane jongliert.

Yuri Wanatabe, deine Cop-Freundin, hat einen Mafioso kaltblütig ermordet und ist vom Justizsystem desillusioniert, was den DLC noch komplizierter macht. Dies ist vermutlich ein Vorgeschmack auf ihre Verwandlung in den Selbstjustizler Wraith, die in der Fortsetzung ebenfalls vollzogen werden muss.

Während dieser ganzen Zeit hat Miles keine Kräfte. Er enthüllt sie erst in der Schlussszene des Spiels, und in seinem eigenen Spin-Off-Spiel kämpft er gegen Rhino und einige weitere generische Söldner und Tech-Bros, die der Welt noch mehr Charaktere hinzufügen. Er kämpft gegen seinen Onkel, der ein Doppelleben als Prowler führt, und die beiden kommen zu einer herzlichen Übereinkunft, aber Miles‘ Geschichte ist viel kleiner und dreht sich darum, sich mit seiner Identität zu arrangieren. Die Menschen in Harlem rufen ihn als „unseren Spider-Man“ aus, und er erkennt, dass er einen Platz in der Welt hat, der weit mehr ist als eine Alternative zu Peters Identität.

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Auch wenn Miles‘ Charaktere nicht so chaotisch sind wie die von Peter – und daher die Hoffnung besteht, dass der nächste Teil weniger überladen sein wird – bringt das Spiel dennoch Komplikationen mit sich. Erstens ist es als Spin-Off schwer zu sagen, welche Auswirkungen es haben wird, da es scheint, als hätte man in Peters Abwesenheit viel am Rad gedreht, und ich bin mir nicht sicher, inwieweit Miles‘ persönlicher Fortschritt berücksichtigt werden wird. Das neue Spiel heißt ausdrücklich Spider-Man 2 und trägt keinen Untertitel, was deutlich macht, dass es sich um den nächsten Schritt in Peters Geschichte handelt, auch wenn Miles spielbar ist. Interessant ist auch, dass Peter in Teilen von Miles‘ Spin-Off vorkommt und sogar in der berühmten Schlusseinstellung zu sehen ist, in der die beiden auf die Kamera springen, aber das neueste Spiel ist dennoch als Peters eigenes Spiel zu erkennen.

Am kompliziertesten sind jedoch die Kräfte von Miles. Sie werden als Venom-Kräfte bezeichnet, obwohl sie weder mit dem Venom dieses Universums (dem im Tank, der für die Dauer von Miles‘ Spiel im Tank bleibt) noch mit der typischen Mythologie des Symbionten in Verbindung stehen. Die Entwickler wussten, dass Venom auf dem Weg war, als Miles auf den Markt kam, also wurde dies absichtlich so gemacht, aber es fügt eine weitere Ebene der Verwirrung hinzu – es hätte alles heißen können, und diese Konventionen legen eine tiefere Verbindung nahe.

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Das bedeutet, dass Spider-Man 2 mindestens Folgendes leisten muss: Venom in der Welt etablieren; entscheiden, ob er ein Held, ein Bösewicht oder irgendetwas dazwischen ist; erklären, warum Miles‘ Kräfte Venom genannt werden, obwohl sie nichts miteinander zu tun haben (oder doch?); die persönlichen Geschichten von Peter und Miles fortsetzen; und es mit Kraven dem Jäger aufnehmen. Das klingt machbar. Darüber hinaus sollte es aber auch Normans Geschichte fortsetzen, möglicherweise Green Goblin einführen, sich auf die Nachwirkungen der Ereignisse des ersten Spiels auf Otto konzentrieren, Wraith einführen und die individuellen Handlungsstränge von Black Cat und Silver Sable fortsetzen. Die letzten beiden könnten gestrichen werden, aber angesichts meiner persönlichen Enttäuschung über das gestrichene Silver Sable & Black-Film, hoffe ich nicht.

Seht ihr! Du kannst ihm nicht entkommen!

Was den Rest angeht, so wäre das Spiel schwächer, wenn diese Fäden nicht weitergeführt würden, und das ist noch bevor man sich Gedanken darüber macht, wer die Neben- oder Nebenschurken sein könnten. Die Fantastischen Vier wurden wiederholt angeteasert und könnten ihre eigene Saga einbringen, Kingpin lauert immer noch, und die Sinister Six wurden beim letzten Mal falsch eingesetzt. Es gibt so viel Potenzial für Spider-Man 2, aber ich hoffe, es wird nicht alles davon genutzt. Ich hoffe, er behält einige davon zurück. Spider-Man hat das größte Potenzial aller Comicfiguren, abgesehen vielleicht von Batman. Wir sollten sie nicht alle auf einmal einsetzen.

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