Ich bin entsetzt, dass ich jetzt nicht in Monster Hunter rein kann

Mein Redaktionskollege Eric Switzer hört nicht auf, von Monster Hunter Now zu schwärmen. Das ist unerträglich, denn er hat unendlich viel Gutes über das Handyspiel zu sagen, er macht jede Woche tolle Erfahrungen damit, und es klingt generell brillant. Warum ist es also so frustrierend, ihm zuzuhören? Weil ich weiß, dass ich dieses Spiel nie spielen kann.

Monster Hunter Now übernimmt die bewährte Formel von Niantic und fügt die Monster hinzu, die man aus Capcoms Monster Hunter-Serie kennt und liebt. Nur, dass ich keines davon kenne und liebe. Ich habe nur eine Handvoll Monster Hunter-Spiele gespielt, und obwohl ich beeindruckt war, wie gut Rise auf der Switch lief, hat es mich nicht gepackt. Das liegt wahrscheinlich daran, dass ich nicht alle anderen Spiele gespielt und eine Beziehung zu der Serie aufgebaut habe, wie ich es bei Pokemon getan habe, aber es beeinträchtigt mein mobiles Spielerlebnis.

Das ist mein erstes Problem. Ich bin ein Pokemon-Typ. Ich liebe es, Phanpy in der Wildnis zu finden, ich mache Zapdos-Raids, und ich bin glücklich, wenn ich alle meine Ressourcen in ein Schatten-Raikou stecken kann. Es sind coole Monster und ich habe eine große Sehnsucht nach ihnen. Wenn ich sie in der Wildnis sehe, bekomme ich ein warmes Gefühl im Bauch. Nein, das ist keine Magenverstimmung, sondern die Erinnerung daran, dass ich meine Kindheitsträume lebe und Pokemon in der echten Welt fange.

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Monster Hunter weckt bei mir nicht die gleichen Emotionen. Das soll das Spiel keineswegs herabwürdigen, aber ich würde meine Freizeit viel lieber damit verbringen, Pokemon zu jagen als, nun ja, Monster. Ich nehme an, dass sie so genannt werden? So wenig weiß ich also.

Pokemon Go’s Sunk Cost Fallacy

Aber ich habe ein größeres Problem. Ich habe nur ein Telefon und zwei Hände. Wenn ich ein Machamp mit einem Brenner-iPhone wäre, könnte ich Pokemon Go zur gleichen Zeit wie Monster Hunter Now spielen. Aber leider bin ich nur ein bescheidener Trainer mit der normalen Anzahl von Anhängseln.

Wenn ich nur ein Handyspiel spielen kann, dann wird es Pokemon sein, auch wenn es das schlechtere Spiel ist. Ich spiele es jetzt seit acht Jahren, habe mein Herz und meine Seele in eine epische Sammlung gesteckt, Level 43 erreicht, und ich mache weiter. Ich habe Geld für dieses Spiel ausgegeben, und ich habe kürzlich ausgerechnet, dass ich ungefähr 2.107 Stunden damit verbracht habe. So einer geistigen Investition kann man nicht einfach den Rücken kehren.

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Klar, ich könnte alle meine Shinies auf Pokemon Home und dann auf ein Pokemon-Hauptspiel meiner Wahl übertragen. Wenn ich besonders großzügig wäre, könnte ich sogar alle Duplikate in den Wundertausch geben. Ich könnte sie alle auf meinem Fernseher sehen, prächtig und leuchtend in ihren schönen Farben.

Aber das werde ich nicht tun. Ich werde weiterhin ein Spiel spielen, das seine Spieler wie Trottel behandelt, das nur dazu da ist, mir Geld aus der Brieftasche zu ziehen, und das auf transparente Art und Weise versucht, dies zu tun. Ich habe mich inzwischen daran gewöhnt und werde kein Geld mehr für Schlachtzugspässe oder Brutkästen ausgeben, aber das Spiel ist dadurch schlechter geworden. Als Free-to-Play-Spieler ist das Spiel exponentiell langweiliger, als wenn ich das Geld für ständige Schlachtzüge ausgeben würde, um die besten Gegenspieler zu fangen und den wertvollen Sternenstaub wieder aufzufüllen.

Ich hätte gerne ein Event, das mich auf ein kuratiertes Abenteuer in der Stadt mitnimmt, so wie der Tokio-Karneval in Monster Hunter Wild. Ich hätte gerne ein AR-Spiel, das mich zum Erkunden anregt, anstatt mich zu kostenpflichtigen Erlebnissen bei Starbucks und im EE Store zu drängen. Aber ich muss mich mit der stotternden, teuren Gameplay-Schleife von Pokemon Go abfinden, die wenig Befriedigung bringt. Aber sobald ich ein wildes Jolteon sehe, erinnere ich mich, dass ich es nicht anders haben möchte.

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