Hunter X Hunter: Nen X Impact verzögert sich auf 2025

Wichtige Erkenntnisse

  • Das erste Kampfspiel von Hunter x Hunter, Nen x Impact, wurde auf das Jahr 2025 verschoben.
  • Erst vor ein paar Monaten kündigte Publisher System Works an, dass der kommende 2D-3v3-Kämpfer noch in diesem Jahr auf den Markt kommen würde, aber das Team hat beschlossen, es zu verschieben, damit es Rollback-Netcode für ein reibungsloseres Gameplay hinzufügen kann.

Der Herausgeber von Guilty Gear und Dragon Ball FighterZ, System Works, kündigte kürzlich an, dass das erste Kampfspiel von Hunter x Hunter, Nen x Impact, noch in diesem Jahr erscheinen wird. Aber nur drei Monate später hat er das Spiel auf 2025 verschoben.

„Wir entschuldigen uns aufrichtig bei den Spielern, die sich auf die Veröffentlichung des Spiels freuen, für die Unannehmlichkeiten, die durch diese Verzögerung entstanden sind“, sagte das Produktionsteam in seinem Statement. „Diese Verzögerung dient dazu, dass wir in der Lage sind, den Rollback-Netcode für die Veröffentlichung zu implementieren.

Ohne zu technisch zu werden, wie es funktioniert, synchronisiert der Rollback-Netcode die Eingaben jedes Gegners und zeigt jede Aktion sofort an, um ein reaktionsschnelleres Gameplay zu ermöglichen.

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„Wir haben uns zu dieser Entscheidung entschlossen, weil wir befürchten, dass die Spieler das Spiel in einem Zustand, in dem einige Spieler Probleme mit dem Online-Spiel haben, nicht in vollem Umfang genießen können, was in der Natur von Kampfspielen liegt. Das Veröffentlichungsdatum wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.“

Alles, was wir über Hunter x Hunter wissen: Nen x Impact

Hunter x Hunter wird von Eighting (den Entwicklern von Marvel Vs. Capcom 3) entwickelt: Nen x Impact wurde erstmals im Januar mit einem kurzen Teaser-Trailer angekündigt. Es ist ein 2D-3v3-Kampfspiel, das auf dem Greed Island Arc des Mangas basiert und nächstes Jahr für PS5, Nintendo Switch und PC erscheint. Es gibt noch keine Nachricht über eine Xbox-Portierung.

Zum Start wird es 16 Charaktere auf dem Roster geben, die wie folgt aussehen: Bisky, Chrollo, Feitan, Genthru, Gon, Hisoka, Kullua, Kite, Kurapika, Leorio, Machi, Meruem, Morel, Netero, Razor, Uvogin.

Unser eigenes Training & Entwicklungsredakteur Axel Nicolás Bosso durfte Hunter x Hunter ausprobieren: Nen x Impact aus erster Hand während der Gamescom ausprobieren. Er beschreibt es als „solides 3v3-Spiel, das sich durch sein enges Schema und die Präzision, die man braucht, um Combos auszuführen, sehr wie klassische Kampfspiele anfühlt“.

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Bosso glaubt jedoch immer noch nicht, dass das Spiel ein breiteres Publikum ansprechen wird, denn „der Kunststil ist nichts Besonderes“ und „die Gameplay-Systeme werden es schwer haben, Neulinge zu fesseln“. Wir werden es nächstes Jahr selbst herausfinden.

Hunter x Hunter: Nen x Impact

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