Honkai: Star Rail – Vollständiger Leitfaden für den Kampf

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Sobald Sie einen Fuß in den Raum setzen. Honkai: Star Rail betrittst, kämpfst du bereits mit dem rundenbasierten Kampfsystem gegen deine Feinde. Selbst wenn du frühere Spiele von Hoyoverse gespielt hast, wird dieses System für dich ziemlich neu sein. Das Spiel lässt dich als Kafka und Silver Wolf kämpfen, bis du den Trailblazer aufweckst.

Ihr müsst nicht nur gegen Feinde kämpfen, um in der Geschichte voranzukommen, sondern auch, um Schätze und Aufstiegsgegenstände für eure Charaktere zu erhalten. Es ist wichtig, dass du alle Kampfmechaniken kennst, wenn du dich im Spiel amüsieren willst.

Wie der rundenbasierte Kampf in Honkai: Star Rail funktioniert

Das Kampfsystem beginnt, sobald du einen Gegner im Spiel ausfindig machst, aber der eigentliche Kampf beginnt erst, wenn du diesen Feind angreifst oder von ihm angegriffen wirst. Es wird eine coole Animation abgespielt, die dich zum Kampfbildschirm führt, wo du deine Charaktere und die Feinde gegeneinander antreten siehst.

Es ist immer besser, den Feind zuerst anzugreifen, da der Hinterhalt ausgelöst wird, wenn du zuerst angegriffen wirst.

Dieser Effekt gibt den Feinden den ersten Zug. was sich stark auf den Ausgang des Kampfes auswirken wird, besonders gegen harte Gegner.

Auf dem Kampfbildschirm kannst du viele Symbole sehen, aber das wichtigste ist die Leiste auf der linken Seite, wo die Zugaufstellung angezeigt wird. Oben in dieser Leiste steht der Charakter, der gerade einen Angriff ausführt, und darunter werden die kommenden Züge in der Reihenfolge angezeigt. Wenn du den Zug eines Gegners änderst, wird dies ebenfalls hier angezeigt.

Mit dieser Leiste kannst du deine Angriffe und Unterstützungsfähigkeiten entsprechend planen. Außerdem, kannst du diese Leiste nutzen, um Feinde zu priorisieren, damit du den Schaden für deine Charaktere verzögern kannst. so weit wie möglich zu verzögern. Du wirst auch in der Lage sein, den Schwächebalken des Gegners zusätzlich zu seinen Lebenspunkten zu sehen, und diese Mechanik wird unten im Detail besprochen.

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Oben rechts auf deinem Bildschirm, die Schaltflächen zum Beschleunigen, zum automatischen Kampf und zum Pausieren. Mit der Pausentaste kannst du dich aus dem Kampf zurückziehen.

Die Beschleunigungstaste verdoppelt die Geschwindigkeit aller Fähigkeiten, und die Auto-Kampftaste lässt dich zurücklehnen und entspannen. während das Spiel für dich kämpft.

Einer der wichtigsten Aspekte des Kampfes in Star Rail ist es, die gegnerischen Angriffe im Auge zu behalten. Einige dieser Angriffe können auf deine Spielfigur gerichtet sein, sie mit Schwächungszaubern belegen oder sie für eine Runde in den Schlaf versetzen. Du kannst alle diese Schwächungszauber auf deinen Charakteren am unteren Rand des Bildschirms sehen, also ist es wichtig, darauf zu achten.

Unten links siehst du ein kleines Symbol mit einer Lupe darauf. Du kannst dieses Symbol benutzen, um Lies alle Stärkungs- und Schwächungszauber, die deine Charaktere derzeit haben. Außerdem gibt es oben ein Symbol, das einen bestimmten Gegner anzeigt. Wenn du auf dieses Symbol klickst, kannst du Informationen über jeden Feind und sein Angriffsmuster erhalten.

Du kannst auch die Fähigkeiten deines Charakters in diesem Menü sehen indem du auf den weißen Knopf oben links klickst.

Vollständiger Schwächen-Leitfaden

Schwäche ist die wichtigste Mechanik, die du beachten musst, wenn du deine Kämpfe gewinnen willst. gewinnen willst, besonders im späten Spiel. Du kannst diese Mechanik sowohl im als auch außerhalb des Kampfes nutzen, um dir einen massiven Vorteil gegenüber deinen Feinden zu verschaffen. Immer wenn du dich einem Feind näherst, siehst du seine Stufe und seinen Namen oben auf deinem Bildschirm.

Unter dem Namen, siehst du auch einige Kampftypen (Elemente). Dies symbolisiert, dass die Feinde, gegen die du kämpfen wirst, gegen diese Elemente schwach sind. Achte darauf, dass deine der erste Angriff zu Beginn des Kampfes von einem Charakter ausgeführt wird, der eines der geschwächten Elemente hat. Dadurch wird die Zähigkeit aller Feinde, die gegen dieses Element schwach sind, gesenkt.

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Du kannst nur einen Feind in der offenen Welt sehen, aber es werden mehr als einer sein, wenn du den Kampf beginnst.

Die Elemente, die in der offenen Welt unter dem Namen eines Feindes angezeigt werden enthalten die geschwächten Elemente für alle Feinde, gegen die du kämpfst.

Sobald du in den Kampf eintrittst, kannst du den Zähigkeitsbalken eines Feindes zusätzlich zu seinen Lebenspunkten sehen. Über dem Balken siehst du die Elemente, gegen die der Gegner schwach ist. Wenn ihr eine Fähigkeit mit dem entsprechenden Element-Charakter auf diese Feinde wirkt, seht ihr einen gelben Balken auf ihnen. Ihr Zähigkeitsbalken wird bis zu dem Punkt abnehmen, der durch diesen gelben Balken angezeigt wird.

Wenn der Zähigkeitsbalken eines Feindes Null erreicht, wird Schwächebruch ausgelöst. Dies hat unterschiedliche Auswirkungen, je nachdem, welches Element du zum Brechen benutzt:

Element brechen

Wirkung

Physikalisch

Verursacht physische DMG und Wendet den Effekt „Blutung“ an, der körperlichen Schaden verursacht. über Zeit verursacht (DoT).

Eis

Verursacht Eis-DMG und friert das Ziel ein. Dies macht den Feind bewegungsunfähig und verursacht zusätzliche Eis-DMG.

Wind

Verursacht Wind-DMG und wendet die Windscherungseffekt, der Wind-DoT verursacht.

Feuer

Verursacht Feuer-DMG und wendet den Verbrennungseffekt an an, der Feuer-DoT verursacht.

Blitzschlag

Verursacht Blitz-DMG und wendet den Schock-Effekt an, der zusätzliche Blitz-DoT verursacht.

Quanten

Das Auslösen von Schwächungsbruch mit Quantum wendet Verschränkung auf die Feinde an. Diese verzögert ihre Aktion in der nächsten Runde und verursacht zusätzliche Quanten-DMG.

Imaginär

Verursacht beim Feind eine Gefangenschaft und fügt ihm imaginäre DMG zu. Eingesperrte Feinde haben ihre Aktions-SPD reduziert und sie haben verzögerte Aktionen.

Eine weitere Sache, die man über den Zähigkeitsbalken beachten sollte, ist, dass wenn dieser Balken aufgebraucht ist, erhält der Feind sie in der nächsten Runde wieder vollständig zurück. Dadurch wird sein Zug nicht verbraucht, so dass er auch danach noch angreifen kann. Das kann besonders frustrierend sein, wenn man gegen einen Endgegner kämpft und viele Züge damit verbringt, seine Zähigkeit loszuwerden, nur um dann wieder mit ihm konfrontiert zu werden.

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Du musst deine Angriffe so planen, dass du die Zähigkeit des Gegners in der ersten Runde abbauen kannst. Beginn deines Zuges die Zähigkeit des Gegners wegnimmst, damit der Rest der Charaktere ihm reichlich Schaden zufügen kann.

Wie du deine Fähigkeiten in Honkai: Star Rail einsetzt

Jeder Charakter in Honkai: Star Rail hat eine Fähigkeiten, die im und außerhalb des Kampfes eingesetzt werden können. Hier ist alles, was du für jeden Charakter benutzen kannst:

Fähigkeitstyp

Wann zu verwenden

Beschreibung

Grundlegende Attacke

Außerhalb des Kampfes

Du kannst den Grundangriff eines beliebigen Charakters außerhalb des Kampfes einsetzen, um ihn zu starten. Dies fügt dem Gegner Schwäche zu, wenn du das richtige Element verwendest.

Technik

Äußerer Kampf

Dies ist eine besondere Fähigkeit, die vor Beginn eines Kampfes eingesetzt werden kann. Sie verschaffen dir normalerweise verschiedene Stärkungszauber für den nächsten Kampf und einige von ihnen können auch Gegner schwächen.

Grundangriff

Im Kampf

Dies ist ein normaler Angriff, der den Elementartyp des jeweiligen Charakters als DMG austeilt. Dies gibt dir einen Fertigkeitspunkt.

Fertigkeit

Im Kampf

Wann immer du die Fertigkeit eines Charakters benutzt, wird sie einen Fertigkeitspunkt verbrauchen und den Spezialangriff des Charakters ausführen.

Ultimative

Im Kampf

Mit der Zeit bekommst du Punkte, mit denen du dein Ultimate aufladen kannst, die am unteren Bildschirmrand neben den Charakterpostern zu sehen ist. Sobald dein Charakter die ultimative Fähigkeit hat, kannst du sie zu jedem Zeitpunkt des Kampfes einsetzen.


Die Ultimative kann die Zugaufstellung oben links auf dem Bildschirm umgehen und du kannst es sogar mitten in der gegnerischen Runde auslösen.

Wie bereits erwähnt, musst du auf deine Fertigkeitspunkte achten, wenn du deine Grundangriffe und Fertigkeiten im Kampf einsetzt. Du kannst maximal fünf Fertigkeitspunkte haben, und du kannst deine Fertigkeiten nicht einsetzen, wenn du keine hast. Du kannst die aktuellen Fertigkeitspunkte unten rechts neben deinen Fertigkeiten sehen.

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