Hey Junji Ito Fans, das neue Spooky Season Spiel ist gerade erschienen

Es ist unmöglich, beim Spielen von World of Horror nicht an Junji Ito’s definitiven, ikonischen Kunststil zu denken. Ito’s Arbeiten sind bekannt für ihre Schlichtheit und Eindringlichkeit, voller Körperhorror und oft in schwarz-weiß gezeichnet. World of Horror wiederum teilt die Themen des kosmischen Horrors mit Itos Werk und ist in einem kontrastreichen 1-Bit-Stil gehalten, der mit einigen wirklich ekelhaften, erschreckenden Bildern aufwartet. Dieses rundenbasierte Roguelite des polnischen Entwicklers Panstasz und des Herausgebers Ysbyrd Games wurde von einer einzigen Person in Microsoft Paint erstellt, eine ziemlich erstaunliche Leistung, wenn man bedenkt, wie detailliert einige der Szenen sind.

Das Spiel ist eine offensichtliche Kombination aus der Kunst von Junji Ito und den Themen von H.P. Lovecraft. Begleitet wird es von einem herrlich beängstigenden, glitchy, pitchy synthetischen Chiptune-Soundtrack – alles an der Art und Weise, wie es präsentiert wird, ist eine Hommage an klassische Retro-Spiele, die überraschend erfrischend wirkt. Das Gameplay ist wie angekündigt: gnadenlos. In der Demo, die ich gespielt habe, konnte ich zwei verschiedene Rätsel ausprobieren: eines in einer Schule mit einem gruseligen Lehrermonster und eines, in dem ich andere Charaktere finden und aus einem Dorf fliehen musste, das von einem Fluss überflutet wurde.

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Ich starb sehr schnell während des ersten Abenteuers, nachdem ich schon vor Beginn des letzten Kampfes eine Menge psychischen Schaden erlitten hatte, weil ich mehrmals über Leichen stolperte, verflucht wurde, weil ich von einem kosmischen Schrecken gesehen wurde, und nur knapp einen Konflikt mit dem Monster verpasste, dem ich aus dem Weg ging, weil sie, eine Lehrerin, deren Mund an den Ecken mit einer Schere abgeschnitten war, mich fragte, ob ich ihr bitte helfen würde, ihre Bücher in einen anderen Raum zu tragen. Der Kampf selbst ist recht einfach: Man wählt Aktionen aus, um eine Aktionsleiste aufzufüllen, und führt die Züge aus, um die Lebenspunkte des Gegners zu verringern. Man kann Aktionen wählen, die den nächsten Angriff präziser machen, den Schaden für eine Runde erhöhen oder improvisierte Waffen herstellen. Ich wurde trotzdem getötet, also habe ich weitergemacht.

Das zweite Abenteuer schien geradliniger und einfacher zu sein. Ich war in der Lage, meine Ziele viel schneller zu erreichen, vielleicht auch nur aus Glück, was bedeutete, dass ich weniger Gelegenheiten hatte, mich den Schrecken des Spiels auszusetzen und durch die Dinge, die ich sah, psychisch geschädigt zu werden, sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben. Ich landete wieder einmal in der Schule, und während ich herumklickte, erschreckte ich mich zu Tode: Ich klickte und zog an einer Tür, um zu sehen, was sich dahinter verbarg, sah eine unheimliche Kreatur und schloss die Tür sofort. Dann dachte mein kleines Rattenhirn: Was kann schon passieren, wenn ich sie ganz öffne? Also tat ich es, und bumm, ein hoher, kreischender Sprungschreck, der mich aufjaulen und vom Bildschirm wegzucken ließ. Wer hätte das gedacht?

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Ich kam nicht dazu, lange genug zu spielen, um das Roguelite-Gameplay zu erkunden, weil sich hinter mir eine lange Schlange bildete – so Gott will, hat mich niemand schreien sehen, aber es ist wahrscheinlich, dass mindestens einer dieser Leute es gesehen hat. Aber wenn du weitermachst, kannst du ein Deck von Ereigniskarten zusammenstellen, mit denen du verschiedene Ergebnisse entdecken und sogar neue Hinweise und Geheimnisse freischalten kannst. Die Geschichten werden sich verzweigen, mit fünf spielbaren Charakteren, die alle unterschiedliche Perspektiven auf die Ereignisse haben, die sich entfalten. Man kann Zaubersprüche einsetzen, um Rätsel und Geheimnisse zu lösen, muss dafür aber seinen Verstand opfern – in dieser Hinsicht erinnerte mich das Spiel an das von Lovecraft inspirierte TTRPG Call of Cthulhu.

Ich wünschte, ich hätte länger spielen können, um zu sehen, wie sich diese unterschiedlichen Geschichten zu einer einzigen, furchteinflößenden Welt zusammenfügen, aber die gute Nachricht ist, dass ich es kann, und Sie können es auch. Welt des Grauens ist jetzt auf Steam erhältlich und bis zum 3. November ist es 25 Prozent reduziert. Es ist Gruselsaison, Leute – es gibt keinen besseren Weg, das zu feiern, als sich selbst zu erschrecken.

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