Helldivers 2-Spieler haben Probleme mit Eskorte-Missionen

Helldivers 2 hat sich sowohl auf Steam als auch auf der PlayStation als Volltreffer erwiesen, da die Spieler Horden von Käfern mit Kanonen, Explosionen und allem, was dazugehört, abwehren. All das brauchst du, wenn du überleben willst, denn Helldivers 2 erweist sich als ein ziemlich kniffliges Spiel, was den Schwierigkeitsgrad angeht. Die meisten Spieler kommen mit relativer Leichtigkeit durch das Spiel, obwohl es eine Art von Mission gibt, die sich für die Spieler als ein wenig zu chaotisch erweist, um damit umzugehen.

Eskortmissionen sind zu den besten Zeiten das Schlimmste, aber wenn du fast ständig von einem Berg von Automaten bombardiert wirst, können sie sich geradezu unmöglich anfühlen. Auf dem Helldivers-Subreddit findest du bestimmt einige Leute, die sich über die Schwierigkeit von Eskortmissionen beschweren. Vor allem ein Beitrag von KissYourHomie hat sich zu einer Brutstätte für Beschwerden entwickelt.

In diesem Beitrag sagt KissYourHomie, dass vor allem die zivile Eskorte „absurd schwer“ ist, besonders auf höheren Schwierigkeitsgraden. Zum Beweis zeigen sie ein Bild aus ihrem Spiel, auf dem sie von mehreren großen Gegnern völlig vernichtet werden, wobei ihre Verbündeten vermutlich auch irgendwo im Graben liegen. Diese Meinung wird von vielen Leuten geteilt, und KissYourHomie’s Beitrag hat daraufhin eine Menge Unterstützung erhalten.

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Die meisten Beschwerden scheinen sich darauf zu beschränken, dass keine Anti-Panzer-Waffen früh verfügbar sind und das Spiel die Spieler mit gepanzerten Feinden wie Hulks bombardiert. Andere Spieler berichten von ihren Erfahrungen, dass sie Orbitallaser spammen müssen, um sich etwas Luft zu verschaffen, während andere davon berichten, dass sie mit anderen Teammitgliedern hochstufige Trupps bilden, die dann trotzdem dezimiert werden.

Da sich so viele Leute über den hohen Schwierigkeitsgrad beschweren, ist es möglich, dass Entwickler Arrowhead die Dinge optimieren wird, sobald er dringendere Probleme unter Kontrolle hat. Diejenigen, die das Spiel seit dem Start gespielt haben, wissen, dass Helldivers 2 in einem ziemlich schlechten Zustand auf Steam gestartet ist, da sich viel mehr Spieler angemeldet haben, als die Entwickler erwartet hatten. Die Dinge haben sich seitdem stabilisiert, und Arrowhead hat Probleme angesprochen und sehr gut mit den Spielern kommuniziert, obwohl es möglich ist, dass die Entwickler immer noch einige Macken ausbügeln.

Sobald Arrowhead auf das Feedback und die Wünsche der Fans eingeht, wird der Schwierigkeitsgrad der Eskortenmissionen wahrscheinlich der erste Punkt auf der Liste sein, gleich nach der Verbesserung der Optionen für die Fahrzeugabwehr. Die Spieler haben seit dem Start des Spiels bessere Optionen für die Fahrzeugabwehr gefordert, was die höheren Schwierigkeitsgrade etwas unfair erscheinen lässt.

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