Helldivers 2 erinnert uns daran, dass echter Krieg sinnlos ist

Höhepunkte

  • Der Krieg in Helldivers 2 spiegelt reale Konflikte wider, in denen Symbolismus und Propaganda endlose Kämpfe und den Verlust von Menschenleben rechtfertigen.
  • Malevelon Creek stellt ein aussichtsloses Schlachtfeld dar, das an reale historische Schlachten wie die Schlacht von Stalingrad erinnert.
  • Das Spiel verdeutlicht den Kreislauf von Unterdrückung und Gewalt und zwingt die Spieler dazu, einen nicht enden wollenden Konflikt für vorübergehende Gewinne aufrechtzuerhalten.

Helldivers 2 ist ein Spiel über den Krieg. Genauer gesagt, ist es ein Spiel darüber, wie sinnlos Krieg ist. Diese politische Haltung wird oft von Leuten übersehen, die ein Spiel sehen und denken: „Töten macht doch Spaß“, aber sie wird sowohl in den Einflüssen als auch im Spielverlauf ziemlich deutlich zum Ausdruck gebracht. Ich bin bereits im Detail darauf eingegangen, wie das Spiel seine Wurzeln im Antifaschismus hat, aber in den Monaten, seit ich angefangen habe zu spielen, hat eine Kombination aus emergentem Storytelling und kluger narrativer Gestaltung seitens Arrowhead dies nur noch deutlicher gemacht.

Ich habe in letzter Zeit viel über Malevelon Creek nachgedacht und darüber, wie die Creeker (Spieler, die diesen Planeten nie verlassen) unwissentlich nachahmen, wie Krieg im wirklichen Leben aussieht. Seit Monaten hält eine Gruppe von Spielern Malevelon Creek als Symbol hoch. Malevelon Creek, das den Spitznamen „Roboter-Vietnam“ trägt, ist brutal und unbarmherzig. Von Automatons kontrollierte Planeten sind bereits schwierig im Vergleich zu Terminiden-kontrollierten Planeten, aber Malevelon Creek hat dichte Dschungel, die Schwärmen von Automatons Deckung bieten, was eine ganz andere Ebene der Schwierigkeit darstellt.

Siehe auch :  MLB The Show 23: 6 Spielerbewertungen, die keinen Sinn machen

Malevelon Creek fiel am 28. Februar, zusammen mit dem Rest des Sektors. Seitdem versuchen die Spieler, den Sektor zu befreien, was sie mit dem Scheitern von Großaufträgen und dem Zurückbleiben von Fortschrittsbalken bei der Befreiung anderer Planeten bezahlen müssen. Anderswo sind Planeten verloren. Spieler sterben bei vergeblichen Versuchen, ihre Festungen zu verteidigen und gegnerische Truppen zurückzudrängen. Creekers ist das egal. Den Creekern geht es darum, die Millionen von Soldaten zu rächen, die auf Malevelon Creek gestorben sind. Creeker wollen Rache, Ruhm und Erlösung.

Der Krieg im wirklichen Leben ist oft genauso symbolisch. Die Militärpropaganda – insbesondere im Westen – erzählt den Menschen, dass militärische Interventionen in Konflikten anderer Regionen notwendig sind, weil der Westen die Bastion der Demokratie ist. Demokratische Regierungen müssen den Kommunismus zerschlagen, endlose Truppen in Regionen schicken, in denen sie nicht erwünscht sind, Zivilisten töten und jahrelang in Patt-Situationen verharren, weil diese Kriege repräsentieren. Unzählige Menschenleben gehen verloren, oft in Kriegen, die von diesen Regierungen selbst zu ihren eigenen Zwecken und zu ihrem eigenen Nutzen begonnen wurden. Kommt Ihnen das bekannt vor?

Siehe auch :  Entwickler von Bleak Faith sagt, er habe FromSoftware-Animationen aus einem Laden bekommen

Wie viele andere bereits festgestellt haben, weist Malevelon Creek in vielerlei Hinsicht Parallelen zur realen Geschichte der Schlacht von Stalingrad auf. Stalingrad hatte für die Sowjetunion einen hohen symbolischen Wert, da die Stadt nach Stalin benannt war. Für die Nazis wäre die Eroberung der Stadt ein enormer ideologischer Sieg gewesen, der es den Sowjets außerdem sehr viel schwerer gemacht hätte, Nachschub zu bekommen. Adolf Hitler beabsichtigte, alle männlichen Bürger hinzurichten und die Frauen und Kinder zu deportieren. Hitler hat die Fähigkeiten der Sowjets stark unterschätzt. Fast ein Jahr lang herrschte eine Pattsituation in der größten und teuersten Stadtschlacht der Geschichte. gesamten Geschichte der Kriegsführung.

Im wirklichen Leben haben die Nazis kapituliert. Aber in Helldivers 2 hat Super Earth gewonnen – oder besser gesagt, wir haben die Kontrolle über den Planeten, solange Game Master Joel es will. Das Problem ist, dass das alles nur vorübergehend ist. Die Automatons haben zwar dieses Mal verloren, aber es gibt jeden Tag Tausende von Kämpfen. Das Spiel beruht auf einem ewigen Patt, das uns dazu zwingt, Millionen von Menschen in den Kampf zu schicken, damit wir fremde Spezies zu unserem eigenen Vorteil unterwerfen können.

Siehe auch :  Mit 13 Millionen Dollar ist Frosthaven das meistfinanzierte Kickstarter-Brettspiel

Was ist so anders in der realen Welt? Eigentlich nichts. Der Unterdrücker, die eindringende Macht, übt oft Gewalt aus, um Symbole zu schaffen, um Land zu erobern, um Ruhm zu erlangen, um Ideologie zu verbreiten oder um Rache zu üben. Hier sind wir der Unterdrücker. Wir sind die eindringende Kraft. Wir kämpfen, wir sterben, wir rächen unsere gefallenen Patrioten, nur damit wir am nächsten Tag aufwachen und es wieder tun können.

Höllentaucher 2

Helldivers 2 ist die Fortsetzung des Third-Person-Shooters von Arrowhead Game Studios. Diesmal sind die Helldivers tief in den Galaktischen Krieg verwickelt, und es liegt an Ihnen, die Verwaltete Demokratie unter die Massen zu bringen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert