Gute Nachrichten für Arachnophobiker: Dragon Age: The Veilguard hat gewonnen'keine Spinnen haben
Das Wichtigste in Kürze
- Dragon Age: The Veilguard wird keine Spinnen enthalten und somit auch keinen Arachnophobie-Modus haben.
- Es ist das erste Mal, dass in der Serie keine Riesenspinnen vorkommen werden.
- Ghilan’nain wird wahrscheinlich noch schrecklichere Kreaturen als die bekannte Riesenspinne erfinden.
Dragon Age: The Veilguard wird keine Spinnen enthalten, ein Segen für diejenigen, die unter Spinnenphobie leiden, und auch für diejenigen, die sich interessantere RPG-Feinde wünschen.
Riesenspinnen sind seit Origins ein Hauptfeind von Dragon Age, wo sie als generische Bestienfeinde eingesetzt wurden, die man auslöschen musste, um durch eine Höhle zu gelangen. Warum gab es überall in Ferelden und auf den Tiefen Straßen Riesenspinnen? Weil der Schleier dünn ist, du Dummkopf. Offensichtlich hat die Schleierwache den Schleier erfolgreich bewacht und damit diese Bedrohung aus Thedas verbannt.
Hinweg mit den Spinnen
Ganz im Ernst: Diese Information stammt von BioWare Associate Community Manager Violet (blackhairvioleteyes), die auf eine Frage zu diesem Thema hin verriet, dass Dragon Age: The Veilguard keinen Arachnophobie-Modus braucht, weil es keine Spinnen gibt. BioWare’s latest Blog-Post wurden die Zugänglichkeitsoptionen in Dragon Age: The Veilguard detailliert beschrieben.
Arachnophobie-Modi werden immer häufiger in Spielen eingesetzt, die Spinnen als Gegner haben, wie Grounded und Star Wars Jedi: Survivor. Der Arachnophobie-Modus in Grounded verwandelt Spinnen in matschige Kugeln, aber sie geben immer noch furchterregende, knurrende Geräusche von sich, was ihren Niedlichkeitsfaktor ein wenig mindert. Hier eine persönliche Anekdote: Ich habe meinen jüngeren Bruder dazu gebracht, die spinnenartigen Teile von Dragon Age: Origins durchzuspielen, und ich bin nicht einmal ein ausgesprochener Arachnophobiker.
Der breite Einsatz von Riesenspinnen in Dragon Age: Origins war wahrscheinlich eine technische Entscheidung, da BioWare nur so viel Zeit hatte, um verschiedene Feinde zu erschaffen. In Dragon Age 2 und Dragon Age: Inquisition wurden sie weit weniger eingesetzt. Wenn man jedoch bedenkt, dass einer unserer primären Antagonisten Ghilan’nain ist, der dafür bekannt ist, schreckliche Bestien zu erschaffen, ist es überraschend, dass wir nichts sehen werden, das einem Spinnentier ähnelt.
Die Kurzgeschichte Der Schrecken von Hormak aus dem Sammelband Tevinter Nights scheint eine Anspielung auf Ghilan’nains Vorliebe für die Erschaffung schrecklicher Kreaturen zu sein, darunter Hybride aus Darkspawn und Tausendfüßler.
Dragon Age: Origins führte die Riesenspinne wahrscheinlich ein, weil sie ein generischer Fantasy-Feind ist, der auf die Kreaturen Ungoliant und Shelob aus J.R.R. Tolkiens Werk zurückgeht. Heutzutage hat Dragon Age genug Feindtypen, ohne dass man generische verwenden muss.
Dragon Age: Die Schleierwache
Dragon Age: The Veilguard ist das lang erwartete vierte Spiel der Fantasy-RPG-Serie von BioWare, die früher als Dragon Age bekannt war: Dreadwolf. Es ist eine direkte Fortsetzung von Inquisition und konzentriert sich auf rotes Lyrium und Solas, den bereits erwähnten Dreadwolf.